• 通过ffi在node.js中调用动态链接库(.so/.dll文件)


     

    概述

    为什么要在node.js中调用动态链接库

    1. 由于腾讯体系下的许多公共的后台服务(L5, CKV, msgQ等)已经有了非常成熟的C/C++编写的API,以供应用程序调用,node.js作为在公司内新兴的后台runtime在调用这些公共服务的时候没必要再造一遍轮子,而是可以将这些API编译成.so文件直接使用。
    2. 对于一些密集计算型的任务可以由C++编写好模块,生成.so文件后由node.js调用。

    ffi简介与安装

    我们使用node-ffi来帮助我们调用动态链接库。

    FFI的全称是Foreign Function Interface,该项目生来就是解决NodeJS的本地调用问题的,其流程就相当于Windows下的LoadLibrary()和GetProcAddress(),亦可以理解为NodeJS下的平台调用。为了调用一个小小的本地函数而创建一个addon实在是有点过头了,这个时候,FFI这把杀鸡刀就顺手得多了。有了它,本地调用变得异常简单,因为它在NodeJS环境中为JavaScript提供了一套强大的工具集用来调用动态链接库。

    notice: 本人的node使用环境是64bit的Linux系统。 安装ffi:

    1. 全局或局部安装node-gyp: npm install -g node-gyp,装之前要安装python 2.7,而node-gyp不支持Python 3.x,所以安装了多个版本Python的读者得留意一下自己当前的Python版本了。Linux下pythonbrew一键搞定,Windows下还得去改环境变量。并且,如果你使用的node.js版本是4.0+,node-gyp的安装依赖支持C++11语法的gcc,你需要确定当前环境的gcc版本至少高于4.8。
    2. 安装ffi:npm install ffi

      注意事项!

    3. ffi只能调用C风格的模块。
    4. 需要将C源码build成动态链接库以供调用,在Linux下将C源码build成.so文件,在windows下build成.dll文件。本文只阐述.so文件的调用方法,调用.dll差别不大。
    5. 在Linux下如果使用C++编写的addon来调用.so文件,需要将.so文件为系统共享。具体方法可以参看ldconfig命令,这是一个Linux下的动态链接库管理命令。ldconfig命令的主要用途是在默认搜寻目录(/lib和/usr/lib)以及动态库配置文件/etc/ld.so.conf内所列的目录下,搜索出可共享的动态链接库(格式如lib.so),进而创建出动态装入程序(ld.so)所需的连接和缓存文件。缓存文件默认为 /etc/ld.so.cache,此文件保存已排好序的动态链接库名字列表。ldconfig通常在系统启动时运行,而当用户安装了一个新的动态链接库时,就需要手工运行这个命令。

    煎蛋栗子

    这里就不演示利用node-gyp将.cc文件生成.node文件了,一般我都是找后台同学帮我把C源码文件编译成.so文件,然后直接拿过来用!哈哈哈! 这个栗子是nodejs调用C接口发送短信,这个C的API也非常简单:

    int send_msg(char * phone, char * content)
    

    参数是手机号和短信内容,类型都是char *,返回的retcode是一个整型,返回0就代表发送成功,其他就是失败,方法名是send_msg。下面是如果利用ffi在nodejs中调用这个接口,该接口的源码已经被封装成libsend_msg.so这个动态链接库了,我们直接调用就好。

    'use strict'
    /**
     * 短信下发服务模块
     * 由于项目是使用node 5.0+,所以安装node-ffi模块需要依赖gcc 4.8+以上版本
     */
    
    var ffi = require('ffi');
    
    // int send_msg(char * phone, char * content)
    var libm = ffi.Library(__dirname + '/msgQ/libsend_msg', {
        'send_msg': ['int', ['string', 'string']]
    });
    
    let smsExport = {
        sendMsg(opt) {
            let phone = opt.phone;
            let content = opt.text;
    
            // 调用c接口,发送短信
            let retcode = libm.send_msg(phone, content);
    
            if (retcode === 0) {
                // TODO succ
            } else {
                // TODO fail
            }
        }
    };
    
    module.exports = smsExport;
    

    可以看到,在使用ffi调用C接口传参时,C的char *类型在nodejs源码中可以直接用string类型表示,而对于nodejs没有的int类型,我们也可以直接写成int。并且可以看出来,这里我们使用同步的方式调用send_msg方法的。

    获取C接口的指针内容

    上面这个栗子非常简单,主要是简单在传参和出参的类型。由于javascript和C这两种语言的基本类型并不能完全对齐,所以有时候在调用的时候,对于传参出参的处理比较麻烦。经常遇到的一个问题就是如何在JS中针对C的指针类型进行操作。 例如有5个C接口如下:

    double    do_some_number_fudging(double a, int b);
    myobj *   create_object();
    double    do_stuff_with_object(myobj *obj);
    void      use_string_with_object(myobj *obj, char *value);
    void      delete_object(myobj *obj);
    

    可以看到这些接口,有的方法的出参是一个指向object类型的指针,有的入参是一个指向object类型的指针,如果使用C语言调用这5个接口,可能会是这样:

    #include "mylibrary.h"
    int main()
    {
        myobj *fun_object;
        double res, fun;
    
        res = do_some_number_fudging(1.5, 5);
        fun_object = create_object();
    
        if (fun_object == NULL) {
          printf("Oh no! Couldn't create object!\n");
          exit(2);
        }
    
        use_string_with_object(fun_object, "Hello World!");
        fun = do_stuff_with_object(fun_object);
        delete_object(fun_object);
    }
    

    那用JS如何调用这些接口呢?我们先使用ffi来包装一下这些接口:

    var ref = require("ref");
    var ffi = require("ffi");
    
    // typedefs
    var myobj = ref.types.void // 仅仅只是用来演示如何用ref创建C语言中的类型,由于我们这里不知道myobj将来会是啥类型,所以先定义成void类型
    
    var MyLibrary = ffi.Library('libmylibrary', {
      "do_some_number_fudging": [ 'double', [ 'double', 'int' ] ],
      "create_object": [ "pointer", [] ],
      "do_stuff_with_object": [ "double", [ "pointer" ] ],
      "use_string_with_object": [ "void", [ "pointer", "string" ] ],
      "delete_object": [ "void", [ "pointer" ] ]
    });
    

    好啦,下面编写JS代码来调用这些接口:

    var res = MyLibrary.do_some_number_fudging(1.5, 5); // 单纯的计算
    var fun_object = MyLibrary.create_object(); // 调用接口,创建一个指向object类型的指针
    
    if (fun_object.isNull()) {
        console.log("Oh no! Couldn't create object!\n");
    } else {
        // 将刚刚创建的指针作为入参传入其他方法。
        MyLibrary.use_string_with_object(fun_object, "Hello World!"); 
        var fun = MyLibrary.do_stuff_with_object(fun_object);
        MyLibrary.delete_object(fun_object); // 使用完之后记得调用C接口释放指针指向的内存
    }
    

    有时候,有时候,我会相信一切有尽头,相爱分离都有时候,没有什么会永垂不朽。。。 不对,跑偏了。有时候,我们会把一个指针作为入参传给一个C接口,接口方法执行完之后会给这个指针指向的内存地址赋值,那么我们如何把这个值取出来呢?下面给出一个栗子。 C接口:

    void* xyz_create(int id, unsigned int network_timeout_ms, float something_timeout_s);
    int xyz_get(int id, void *obj, const char *key, char **val, int *something); 
    int xyz_set(int id, void *obj, const char *key, const char *val, int *something); 
    void xyz_destroy(void *obj);
    void xyz_free(char *p);
    

    ffi包装C接口生成的动态链接库,并使用ref进行一些类型映射。

    'use strict'
    const ref = require("ref");
    const ffi = require("ffi");
    // 生成兼容C的指向string类型的指针,即char**
    let stringPointer = ref.refType(ref.types.CString);
    
    let libxyz = ffi.Library(__dirname + '/so/example.so', {
        'xyz_create': ['pointer', ['int', 'uint', 'float']],
        'xyz_get': ['int', ['int', 'pointer', 'string', stringPointer, 'int *']],
        'xyz_set': ['int', ['int', 'pointer', 'string', 'string', 'int *']],
        'xyz_destroy': ['void', ['pointer']],
        'xyz_free': ['void', ['string']]
    });
    

    使用JS调用C接口:

    'use strict'
    
    let id = 123;
    let network_timeout_ms = 3000;
    let something_timeout_s = 0.3;
    let obj = libxyz .xyz_create(id , config.cmdid, network_timeout_ms, something_timeout_s); // 调用C接口创建一个指针
    if (obj .isNull()) {
        console.log("Oh no! Couldn't create object!\n");
    } else {
        let pointerSomething= ref.alloc(ref.types.int, 666); // something的值,固定为666,将js中的number类型转化成C中的int * 
        let key = 'key';
        let value = 'value';
        let retcode = libxyz.cmem_set(id , obj, key, value , pointerSomething);
        if(retcode === 0) {
            let val2 = ref.alloc('string'); // 声明一个char **类型的指针,即指向string的指针
            // 如果设置key/value成功,我们可以利用key取出刚刚设置的value值,并进行比较,看看有木有设置正确。取出来的值,是存在val2这个值里面的,但val2是一个指向string的指针类型,我们来看看如何取出val2的值,并与value进行比较。
            let getRetcode = libcmem.cmem_get(config.bid, obj, key, val2, pointerSomething);
            if(getRetcode === 0) {
                if(value === ref.readPointer(val2, 0, value.length)) {
                    console.log('set value succ!');
                }
            } else {
                console.log('get value failed!');
            }
        } else {
            console.log('set key/value failed!');
        }
    }
    

    关于ref的详细api可以参看他们的官方文档:https://github.com/TooTallNate/ref

    值得一提的是,还有一个名为edge.js的开源项目,整个流程和FFI类似,不过支持调用C#、Python,相当有意思。这样一来,NodeJS相当于可以用C/C++、C#、Python扩展了,潜力无限啊。当然,你可以说我直接拿其它语言写程序然后NodeJS里fork()就好了,不过其灵活性显然是不如以上思路的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/onesea/p/15875092.html
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