• [转载]设置TextBox边框颜色


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    自由使用,转载注明出处。Ben.Hui<BenSoftCN#Gmail.Com>

    TextBoxXP.cs

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    using System;
    using System.ComponentModel;
    using System.Collections;
    using System.Diagnostics;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Drawing;
    using System.Drawing.Drawing2D;
    namespace BenSoftCN.WinForms.UI
    {
        [ToolboxItem(true)]
    public class TextBoxXP : System.Windows.Forms.TextBox
        {
    /// <summary>
    /// 获得当前进程,以便重绘控件
    /// </summary>
    /// <param name="hWnd"></param>
    /// <returns></returns>
            [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
    static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
            [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
    static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
    /// <summary>
    /// 是否启用热点效果
    /// </summary>
    private bool _HotTrack = true ;
    /// <summary>
    /// 边框颜色
    /// </summary>
    private Color _BorderColor = Color.FromArgb(0xA7,0xA6,0xAA);
    /// <summary>
    /// 热点边框颜色
    /// </summary>
    private Color _HotColor = Color.FromArgb(0x33,0x5E,0xA8);
    /// <summary>
    /// 是否鼠标MouseOver状态
    /// </summary>
    private bool _IsMouseOver = false ;
    #region 属性
    /// <summary>
    /// 是否启用热点效果
    /// </summary>
            [ Category("行为"),
            Description("获得或设置一个值,指示当鼠标经过控件时控件边框是否发生变化。只在控件的BorderStyle为FixedSingle时有效"),
            DefaultValue(true)]
    public bool HotTrack
            {
    get
                {
    return this._HotTrack ;
                }
    set
                {
    this._HotTrack = value ;
    //在该值发生变化时重绘控件,下同
    //在设计模式下,更改该属性时,如果不调用该语句,
    //则不能立即看到设计试图中该控件相应的变化
    this.Invalidate();
                }
            }
    /// <summary>
    /// 边框颜色
    /// </summary>
            [ Category("外观"),
            Description("获得或设置控件的边框颜色"),
            DefaultValue(typeof(Color),"#A7A6AA")]
    public Color BorderColor
            {
    get
                {
    return this._BorderColor;
                }
    set
                {
    this._BorderColor = value;
    this.Invalidate();
                }
            }  
    /// <summary>
    /// 热点时边框颜色
    /// </summary>
            [ Category("外观"),
            Description("获得或设置当鼠标经过控件时控件的边框颜色。只在控件的BorderStyle为FixedSingle时有效"),
            DefaultValue(typeof(Color),"#335EA8")]
    public Color HotColor
            {
    get
                {
    return this._HotColor;
                }
    set
                {
    this._HotColor = value;
    this.Invalidate();
                }
            }  
    #endregion 属性
    /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    public TextBoxXP():base()
            {           
            }
    /// <summary>
    /// 鼠标移动到该控件上时
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
            {
    //鼠标状态
    this._IsMouseOver = true ;
    //如果启用HotTrack,则开始重绘
    //如果不加判断这里不加判断,则当不启用HotTrack,
    //鼠标在控件上移动时,控件边框会不断重绘,
    //导致控件边框闪烁。下同
    //谁有更好的办法?Please tell me , Thanks。
    if(this._HotTrack)
                {
    //重绘
    this.Invalidate();
                }
    base.OnMouseMove (e);
            }
    /// <summary>
    /// 当鼠标从该控件移开时
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
            {
    this._IsMouseOver = false ;
    if(this._HotTrack)
                {
    //重绘
    this.Invalidate();
                }
    base.OnMouseLeave (e);
            }
    /// <summary>
    /// 当该控件获得焦点时
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnGotFocus(EventArgs e)
            {
    if(this._HotTrack)
                {
    //重绘
    this.Invalidate();
                }
    base.OnGotFocus (e);
            }
    /// <summary>
    /// 当该控件失去焦点时
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
            {
    if(this._HotTrack)
                {
    //重绘
    this.Invalidate();
                }
    base.OnLostFocus (e);
            }
    /// <summary>
    /// 获得操作系统消息
    /// </summary>
    /// <param name="m"></param>
    protected override void WndProc(ref Message m)
            {
    base.WndProc (ref m);
    if (m.Msg==0xf || m.Msg==0x133)
                {
    //拦截系统消息,获得当前控件进程以便重绘。
    //一些控件(如TextBox、Button等)是由系统进程绘制,重载OnPaint方法将不起作用.
    //所有这里并没有使用重载OnPaint方法绘制TextBox边框。
    //
    //MSDN:重写 OnPaint 将禁止修改所有控件的外观。
    //那些由 Windows 完成其所有绘图的控件(例如 Textbox)从不调用它们的 OnPaint 方法,
    //因此将永远不会使用自定义代码。请参见您要修改的特定控件的文档,
    //查看 OnPaint 方法是否可用。如果某个控件未将 OnPaint 作为成员方法列出,
    //则您无法通过重写此方法改变其外观。
    //
    //MSDN:要了解可用的 Message.Msg、Message.LParam 和 Message.WParam 值,
    //请参考位于 MSDN Library 中的 Platform SDK 文档参考。可在 Platform SDK(“Core SDK”一节)
    //下载中包含的 windows.h 头文件中找到实际常数值,该文件也可在 MSDN 上找到。
                    IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd);
    if (hDC.ToInt32() == 0)
                    {
    return;
                    }
    //只有在边框样式为FixedSingle时自定义边框样式才有效
    if(this.BorderStyle == BorderStyle.FixedSingle)
                    {               
    //边框Width为1个像素
                        System.Drawing.Pen pen = new Pen(this._BorderColor,1) ;;
    if(this._HotTrack)
                        {                       
    if(this.Focused)
                            {
                                pen.Color = this._HotColor ;
                            }
    else
                            {
    if(this._IsMouseOver)
                                {
                                    pen.Color=this._HotColor;
                                }
    else
                                {
                                    pen.Color = this._BorderColor ;
                                }
                            }                       
                        }
    //绘制边框
                        System.Drawing.Graphics g  = Graphics.FromHdc(hDC);
                        g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;     
                        g.DrawRectangle(pen,0,0,this.Width-1, this.Height-1) ;
                        pen.Dispose();
                    }
    //返回结果
                    m.Result = IntPtr.Zero;
    //释放
                    ReleaseDC(m.HWnd,hDC);
                }
            }
        }
    }

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