• 25.密码学知识-对称加密-2——2019年12月19日


    2019年12月19日15:25:47

    2. 对称加密

    "对称加密: 也称为对称密码, 是指在加密和解码时使用同一秘钥的加密方式"
    

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    2.1 编码

    现代的密码都是建立在计算机的基础之上的,这是因为现代的密码所处理的数据量非常大,而且密码算法也非常复杂,不借助计算机的力量就无法完成加密和解密的操作。

    计算机的操作对象并不是文字,而是由0和1排列而成的比特序列。无论是文字、图像、声音、视频还是程序,在计算机中都是用比特序列来表示的。执行加密操作的程序,就是将表示明文的比特序列转换为表示密文的比特序列。

    将现实世界中的东西映射为比特序列的操作称为编码(encoding)。例如midnight(深夜)这个词,我们可以对其中的每个字母逐一进行编码,这种编码规则叫作ASCII

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    注意这里的m --> 01101101这一转换并不是加密而是编码。尽管在人类看来0和1的序列跟密码没什么两样,但计算机却可以“看懂"这些比特序列,并很快地反应出其所对应的字符 midnight

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    2.2 DES

    2.2.1 什么是DES

    DES(Data Encryption Standard)是1977年美国联邦信息处理标准(FIPS)中所采用的一种对称密码(FIPS46.3)。DES一直以来被美国以及其他国家的政府和银行等广泛使用。然而,随着计算机的进步,现在DES已经能够被暴力破解,强度大不如前了。

    RSA公司举办过破泽DES密钥的比赛(DESChallenge),我们可以看一看RSA公司官方公布的比赛结果:

    • 1997年的DES Challenge1中用了96天破译密钥
    • 1998年的DES ChallengeIl-I中用了41天破译密钥
    • 1998年的DES ChallengeII-2中用了56小时破译密钥
    • 1999年的DES ChallengeIll中只用了22小时15分钟破译密钥

    由于DES的密文可以在短时间内被破译,因此除了用它来解密以前的密文以外,现在我们不应该再使用DES了。

    2.2.2 加密和解密

    DES是一种将64比特的明文加密成64比特的密文的对称密码算法,它的密钥长度是56比特。尽管从规格上来说,DES的密钥长度是64比特,但由于每隔7比特会设置一个用于错误检查的比特,因此实质上其密钥长度是56比特

    DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的这个64比特的单位称为分组。一般来说,以分组为单位进行处理的密码算法称为分组密码(blockcipher),DES就是分组密码的一种。

    DES每次只能加密64比特的数据,如果要加密的明文比较长,就需要对DES加密进行迭代(反复),而迭代的具体方式就称为模式(mode)。

    大B -> bit

    小b -> byte

    秘钥长度(56bit + 8bit)/8 = 8byte 12345678

    • DES的加密与解密 - 图例

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    2.2.3 Go中对DES的操作

    加解密实现思路
    • 加密 - CBC分组模式

      1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
        • 秘钥长度为64bit, 即 64/8 = 8字节(byte)
      2. 对最后一个明文分组进行数据填充
        • DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的
        • 最后一组不够64bit, 则需要进行数据填充( 参考第三章)
      3. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES加密的BlockMode接口
      4. 加密连续的数据块
    • 解密

      1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
      2. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES解密的BlockMode接口
      3. 数据块解密
      4. 去掉最后一组的填充数据
    加解密的代码实现

    在Go中使用DES需要导入的包:

    import (
    	"crypto/des"
    	"crypto/cipher"
    	"fmt"
    	"bytes"
    )
    

    DES加密代码:

    // src -> 要加密的明文
    // key -> 秘钥, 大小为: 8byte
    func DesEncrypt_CBC(src, key []byte) []byte{
    	// 1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
    	block, err := des.NewCipher(key)
    	// 2. 判断是否创建成功
    	if err != nil{
    		panic(err)
    	}
    	// 3. 对最后一个明文分组进行数据填充
    	src = PKCS5Padding(src, block.BlockSize())
    	// 4. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES加密的BlockMode接口
    	//    参数iv的长度, 必须等于b的块尺寸
    	tmp := []byte("helloAAA")
    	blackMode := cipher.NewCBCEncrypter(block, tmp)
    	// 5. 加密连续的数据块
    	dst := make([]byte, len(src))
    	blackMode.CryptBlocks(dst, src)
    
    	fmt.Println("加密之后的数据: ", dst)
    
    	// 6. 将加密数据返回
    	return dst
    }
    

    DES解密代码

    // src -> 要解密的密文
    // key -> 秘钥, 和加密秘钥相同, 大小为: 8byte
    func DesDecrypt_CBC(src, key []byte) []byte {
    	// 1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
    	block, err := des.NewCipher(key)
    	// 2. 判断是否创建成功
    	if err != nil{
    		panic(err)
    	}
    	// 3. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES解密的BlockMode接口
    	tmp := []byte("helloAAA")
    	blockMode := cipher.NewCBCDecrypter(block, tmp)
    	// 4. 解密数据
    	dst := src
    	blockMode.CryptBlocks(src, dst)
    	// 5. 去掉最后一组填充的数据
    	dst = PKCS5UnPadding(dst)
    
    	// 6. 返回结果
    	return dst
    }
    

    最后一个分组添加填充数据和移除添加数据代码

    // 使用pks5的方式填充
    func PKCS5Padding(ciphertext []byte, blockSize int) []byte{
    	// 1. 计算最后一个分组缺多少个字节
    	padding := blockSize - (len(ciphertext)%blockSize)
    	// 2. 创建一个大小为padding的切片, 每个字节的值为padding
    	padText := bytes.Repeat([]byte{byte(padding)}, padding)
    	// 3. 将padText添加到原始数据的后边, 将最后一个分组缺少的字节数补齐
    	newText := append(ciphertext, padText...)
    	return newText
    }
    
    // 删除pks5填充的尾部数据
    func PKCS5UnPadding(origData []byte) []byte{
    	// 1. 计算数据的总长度
    	length := len(origData)
    	// 2. 根据填充的字节值得到填充的次数
    	number := int(origData[length-1])
    	// 3. 将尾部填充的number个字节去掉
    	return origData[:(length-number)]
    }
    

    测试函数

    func DESText() {
    	// 加密
    	key := []byte("11111111")
    	result := DesEncrypt_CBC([]byte("床前明月光, 疑是地上霜. 举头望明月, 低头思故乡."), key)
    	fmt.Println(base64.StdEncoding.EncodeToString(result))
    	// 解密
    	result = DesDecrypt_CBC(result, key)
    	fmt.Println("解密之后的数据: ", string(result))
    }
    

    重要的函数说明

    1. 生成一个底层使用DES加/解密的Block接口对象

      函数对应的包: import "crypto/des"
      func NewCipher(key []byte) (cipher.Block, error)
      	- 参数 key: des对称加密使用的密码, 密码长度为64bit, 即8byte
      	- 返回值 cipher.Block: 创建出的使用DES加/解密的Block接口对象
      
    2. 创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b加密的BlockMode接口对象

      函数对应的包: import "crypto/cipher"
      func NewCBCEncrypter(b Block, iv []byte) BlockMode
          - 参数 b: 使用des.NewCipher函数创建出的Block接口对象
          - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte
          - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
      
    3. 使用cipher包的BlockMode接口对象对数据进行加/解密

      接口对应的包: import "crypto/cipher"
      type BlockMode interface {
          // 返回加密字节块的大小
          BlockSize() int
          // 加密或解密连续的数据块,src的尺寸必须是块大小的整数倍,src和dst可指向同一内存地址
          CryptBlocks(dst, src []byte)
      }
      接口中的 CryptBlocks(dst, src []byte) 方法:
          - 参数 dst: 传出参数, 存储加密或解密运算之后的结果 
          - 参数 src: 传入参数, 需要进行加密或解密的数据切片(字符串)
      
    4. 创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b解密的BlockMode接口对象

      函数对应的包: import "crypto/cipher"
      func NewCBCDecrypter(b Block, iv []byte) BlockMode
          - 参数 b: 使用des.NewCipher函数创建出的Block接口对象
          - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte, 
                     该序列的值需要和NewCBCEncrypter函数的第二个参数iv值相同
          - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
      
    5. 自定义函数介绍

      对称加密加密需要对数据进行分组, 保证每个分组的数据长度相等, 如果最后一个分组长度不够, 需要进行填充
      func PKCS5Padding(ciphertext []byte, blockSize int) []byte
          - 参数 ciphertext: 需要加密的原始数据
          - 参数 blockSize: 每个分组的长度, 跟使用的加密算法有关系
      		* des:64bit, 8byte
      		* 3des:64bit, 8byte
      		* aes: 128bit, 16byte
      
      

    2.3 三重DES

    现在DES已经可以在现实的时间内被暴力破解,因此我们需要一种用来替代DES的分组密码,三重DES就是出于这个目的被开发出来的。

    三重DES(triple-DES)是为了增加DES的强度,将DES重复3次所得到的一种密码算法,通常缩写为3DES

    2.3.1 三重DES的加密

    三重DES的加解密机制如图所示:

    加->解->加 -> 目的是为了兼容des

    3des秘钥长度24字节 = 1234567a 1234567b 1234567a

    明文: 10

    秘钥1: 2

    秘钥2: 3

    秘钥3: 4

    加密算法: 明文+秘钥

    解密算法: 密文-秘钥

    10+2-3+4

    1538883542015

    1538730367361

    明文经过三次DES处理才能变成最后的密文,由于DES密钥的长度实质上是56比特,因此三重DES的密钥长度就是56×3=168比特, 加上用于错误检测的标志位8x3, 共192bit

    从上图我们可以发现,三重DES并不是进行三次DES加密(加密-->加密-->加密),而是加密-->解密-->加密的过程。在加密算法中加人解密操作让人感觉很不可思议,实际上这个方法是IBM公司设计出来的,目的是为了让三重DES能够兼容普通的DES。

    当三重DES中所有的密钥都相同时,三重DES也就等同于普通的DES了。这是因为在前两步加密-->解密之后,得到的就是最初的明文。因此,以前用DES加密的密文,就可以通过这种方式用三重DES来进行解密。也就是说,三重DES对DES具备向下兼容性。

    如果密钥1和密钥3使用相同的密钥,而密钥2使用不同的密钥(也就是只使用两个DES密钥),这种三重DES就称为DES-EDE2。EDE表示的是加密(Encryption) -->解密(Decryption)-->加密(Encryption)这个流程。

    密钥1、密钥2、密钥3全部使用不同的比特序列的三重DES称为DES-EDE3。

    尽管三重DES目前还被银行等机构使用,但其处理速度不高,而且在安全性方面也逐渐显现出了一些问题。

    2.3.2 Go中对3DES的操作

    加解密实现思路
    • 加密 - CBC分组模式

      1. 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
        • 秘钥长度为64bit*3=192bit, 即 192/8 = 24字节(byte)
      2. 对最后一个明文分组进行数据填充
        • 3DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的
        • 最后一组不够64bit, 则需要进行数据填充( 参考第三章)
      3. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用3DES加密的BlockMode接口
      4. 加密连续的数据块
    • 解密

      1. 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
      2. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用3DES解密的BlockMode接口
      3. 数据块解密
      4. 去掉最后一组的填充数据
    加解密的代码实现

    3DES加密代码

    // 3DES加密
    func TripleDESEncrypt(src, key []byte) []byte {
    	// 1. 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
    	block, err := des.NewTripleDESCipher(key)
    	if err != nil{
    		panic(err)
    	}
    	// 2. 对最后一组明文进行填充
    	src = PKCS5Padding(src, block.BlockSize())
    	// 3. 创建一个密码分组为链接模式, 底层使用3DES加密的BlockMode模型
    	blockMode := cipher.NewCBCEncrypter(block, key[:8])
    	// 4. 加密数据
    	dst := src
    	blockMode.CryptBlocks(dst, src)
    	return dst
    }
    

    3DES解密代码

    // 3DES解密
    func TripleDESDecrypt(src, key []byte) []byte {
    	// 1. 创建3DES算法的Block接口对象
    	block, err := des.NewTripleDESCipher(key)
    	if err != nil{
    		panic(err)
    	}
    	// 2. 创建密码分组为链接模式, 底层使用3DES解密的BlockMode模型
    	blockMode := cipher.NewCBCDecrypter(block, key[:8])
    	// 3. 解密
    	dst := src
    	blockMode.CryptBlocks(dst, src)
    	// 4. 去掉尾部填充的数据
    	dst = PKCS5UnPadding(dst)
    	return dst
    }
    
    

    重要的函数说明

    1. 生成一个底层使用3DES加/解密的Block接口对象

      函数对应的包: import "crypto/des"
      func NewTripleDESCipher(key []byte) (cipher.Block, error)
      	- 参数 key: 3des对称加密使用的密码, 密码长度为(64*3)bit, 即(8*3)byte
      	- 返回值 cipher.Block: 创建出的使用DES加/解密的Block接口对象
      
      
    2. 创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b加密的BlockMode接口对象

      函数对应的包: import "crypto/cipher"
      func NewCBCEncrypter(b Block, iv []byte) BlockMode
          - 参数 b: 使用des.NewTripleDESCipher 函数创建出的Block接口对象
          - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte
          - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
      
    3. 使用cipher包的BlockMode接口对象对数据进行加/解密

      接口对应的包: import "crypto/cipher"
      type BlockMode interface {
          // 返回加密字节块的大小
          BlockSize() int
          // 加密或解密连续的数据块,src的尺寸必须是块大小的整数倍,src和dst可指向同一内存地址
          CryptBlocks(dst, src []byte)
      }
      接口中的 CryptBlocks(dst, src []byte) 方法:
          - 参数 dst: 传出参数, 存储加密或解密运算之后的结果 
          - 参数 src: 传入参数, 需要进行加密或解密的数据切片(字符串)
      
    4. 创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b解密的BlockMode接口对象

      函数对应的包: import "crypto/cipher"
      func NewCBCDecrypter(b Block, iv []byte) BlockMode
          - 参数 b: 使用des.NewTripleDESCipher 函数创建出的Block接口对象
          - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte, 
                     该序列的值需要和NewCBCEncrypter函数的第二个参数iv值相同
          - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
      

    2.4 AES

    AES(Advanced Encryption Standard)是取代其前任标准(DES)而成为新标准的一种对称密码算法。全世界的企业和密码学家提交了多个对称密码算法作为AES的候选,最终在2000年从这些候选算法中选出了一种名为Rijndael的对称密码算法,并将其确定为了AES。

    Rijndael是由比利时密码学家Joan Daemen和Vincent Rijmen设汁的分组密码算法,今后会有越来越多的密码软件支持这种算法。

    Rijndael的分组长度为128比特,密钥长度可以以32比特为单位在128比特到256比特的范围内进行选择(不过在AES的规格中,密钥长度只有128、192和256比特三种)。

    128bit = 16字节

    192bit = 24字节

    256bit = 32字节

    在go提供的接口中秘钥长度只能是16字节

    2.4.2 AES的加密和解密

    和DES—样,AES算法也是由多个轮所构成的,下图展示了每一轮的大致计算步骤。DES使用Feistel网络作为其基本结构,而AES没有使用Feistel网络,而是使用了SPN Rijndael的输人分组为128比特,也就是16字节。首先,需要逐个字节地对16字节的输入数据进行SubBytes处理。所谓SubBytes,就是以每个字节的值(0~255中的任意值)为索引,从一张拥有256个值的替换表(S-Box)中查找出对应值的处理,也是说,将一个1字节的值替换成另一个1字节的值。

    SubBytes之后需要进行ShiftRows处理,即将SubBytes的输出以字节为单位进行打乱处理。从下图的线我们可以看出,这种打乱处理是有规律的。

    ShiftRows之后需要进行MixCo1umns处理,即对一个4字节的值进行比特运算,将其变为另外一个4字节值。

    最后,需要将MixColumns的输出与轮密钥进行XOR,即进行AddRoundKey处理。到这里,AES的一轮就结東了。实际上,在AES中需要重复进行10 ~ 14轮计算。

    通过上面的结构我们可以发现输入的所有比特在一轮中都会被加密。和每一轮都只加密一半输人的比特的Feistel网络相比,这种方式的优势在于加密所需要的轮数更少。此外,这种方式还有一个优势,即SubBytes,ShiftRows和MixColumns可以分别按字节、行和列为单位进行并行计算。

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    SubBytes -- 字节代换

    ShiftRows -- 行移位代换

    MixColumns -- 列混淆

    AddRoundKey -- 轮密钥加

    下图展示了AES中一轮的解密过程。从图中我们可以看出,SubBytes、ShiftRows、MixColumns分别存在反向运算InvSubBytes、InvShiftRows、InvMixColumns,这是因为AES不像Feistel网络一样能够用同一种结构实现加密和解密。

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