vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器。它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的。
vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件: #include<vector>
构造函数语法:
vector();
vector( size_type count);
vector( size_type count, const TYPE &val );
vector( const vector &from );
vector( input_iterator start, input_iterator end );
变量声明:
1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a 或者 vector<vector<int>> vec。同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.
具体的用法以及函数调用:
vector<int> a; //无参数 - 构造一个空的vector,
vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值有默认构造函数确定。
vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值, 拷贝构造
vector<int> v3=a ; //移动构造
vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
vector<int> a(b,b+6); //从数组中获得初值,b[0]~b[5]
vector<int> vec = {1, 2, 3}; //初始化了1,2,3这3个元素
vector对象的几个重要操作,举例说明如下:
(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
(2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
(3)a.back(); //返回a的最后一个元素
(4)a.front(); //返回a的第一个元素
(5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
(6)a.clear(); //清空a中的元素
(7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
(8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
(9)a.erase(a.begin()+1, a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
(10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
(11)a.insert(a.begin()+1, 5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
(12)a.insert(a.begin()+1, 3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
(13)a.insert(a.begin()+1,b+3, b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
(14)a.size(); //返回a中元素的个数;
(15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
(16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
(17)a.resize(10, 2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
(18)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)
(19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
(20)a.begin(); // 返回指向容器第一个元素的迭代器
(21)a.end(); // 返回指向容器最后一个元素的迭代器
(22)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
(1)sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开 始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
错误的操作:
//这种做法以及类似的做法都是错误的。刚开始我也犯过这种错误,后来发现,下标只能用于获取已存在的元素,而现在的a[i]还是空的对象
vector<int> a;
for(int i=0;i<10;i++)
a[i]=i;
C++11 关与vector的新增特性:
c++11 对vector的扩展主要有:
a.cbegin(); // 返回指向容器中第一个元素的const_iterator
a.cend(); // 返回指向容器中最后一个元素的const_iterator
a.crbegin(); // 反转迭代器, 返回指向容器中最后一个元素的const_iterator
a.crend(); // 反转迭代器, 返回指向容器中第一个元素的const_iterator
a.emplace(); // 相对于insert功能,但比它更有效率
a.emplace_back(); //相对于push_back, 但比它更有效率
emplace_back能通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。
由此,在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back。
例子:
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
std::vector<int> myvector = {10,20,42,33,50};
std::cout << "myvector contains:";
// test cbegin,cend
for (auto it = myvector.cbegin(); it != myvector.cend(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '
';
// test crbegin, crend
for (auto it = myvector.crbegin(); it != myvector.crend(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '
';
return 0;
}
Output:
myvector contains: 10 20 42 33 50
50 33 42 20 10
emplace和emplace_back例子:
#include <iostream>
#include <vector>
// reference: http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/emplace_back/
int test_emplace_1()
{
/*
template <class... Args>
void emplace_back (Args&&... args);
*/
std::vector<int> myvector = { 10, 20, 30 };
myvector.emplace_back(100);
myvector.emplace_back(200);
std::cout << "myvector contains:";
for (auto& x : myvector)
std::cout << ' ' << x;
std::cout << '
';
// output 10 20 30 100 200
}
int test_emplace_2()
{
/*
template <class... Args>
iterator emplace (const_iterator position, Args&&... args);
*/
std::vector<int> myvector = { 10, 20, 30 };
// return an iterator that points to the newly emplaced element.
auto it = myvector.emplace(myvector.begin(), 100);
myvector.emplace(it, 200);
myvector.emplace(myvector.end(), 300);
std::cout << "myvector contains:";
for (auto& x : myvector)
std::cout << ' ' << x;
std::cout << '
';
// output: 200 100 10 20 30 300
}
int main(void)
{
test_emplace_1();
test_emplace_2();
return 0;
}