• Linux环境下使用g++编译C++


    单个源文件生成可执行程序


    下面是一个保存在helloworld.cpp中的一个简单的C++程序的代码:

    /* helloworld.cpp */
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc, char* argv[]){
    	cout<<"hello, world!"<<endl;
    	return 0;
    }
    

    程序使用定义在iostream头文件中的cout,向标准输出写入一个简单的字符串。该代码可以用以下命令编译为可执行文件:

    $ g++ helloworld.cpp
    

    编译器g++通过检查命令行中指定的文件的后缀名可以识别其为C++源文件代码。编译器默认的动作:编译源代码文件生成对象文件(object file),链接对象文件和 libstdc++ 库中的函数得到可执行程序。然后删除对象文件。由于命令行中未指定可执行文件的文件名,编译器采用默认的 a.out。程序可以这样来运行:

    $ ./a.out
    hello, world!
    

    更普遍的做法是通过 -o选项来指定可执行文件的文件名,下面的命令将产生名为helloworld的可执行文件:

    $ g++ helloworld.cpp -o helloworld
    

    在命令行中输入程序名可使之运行:

    $ ./helloworld
    hello, world!
    

    程序g++是将gcc默认语言设为C++的一个特殊版本,链接时它自动使用C++标准库而不用C标准库。
    通过遵循源码的命名规范并指定对应库的名字,用gcc来编译链接C++程序是可行的,如下例所示:

    $ gcc helloworld.cpp -lstdc++ -o helloworld
    

    选项 -l(ell) 通过自行添加前缀 lib 和后缀 .a,将跟随它的名字stdc++变换为库的名字libstdc++.a。而后它将在标准库路径中查找该库。gcc的编译过程和输出文件与g++是完全相同的。
    在大多数系统中,GCC安装时会安装一个名为C++的程序。如果被安装,它和g++是等同的。如下例所示,用法也是一致的:

    $ c++ helloworld.cpp -o helloworld
    

    多个源文件生成可执行文件


    如果有多余一个的源码文件在g++命令中指定,它们都将被编译并被链接成一个单一的可执行文件。下面是一个名为speak.h的头文件;它包含一个仅含有一个函数的类的定义:

    #include <iostream>
    class Speak{
    	public:
    		void sayHello(const char*);
    };
    

    下面列出的是文件speak.cpp的内容,包含sayhello()函数的函数体:

    #include "speak.h"
    void Speak::sayHello(const char *str){
    	std::cout<<"Hello "<<str<<"
    ";
    }
    

    文件hellospeak.cpp内是一个使用Speak类的程序:

    #include "speak.h"
    int main(int argc,char *argv[]){
       Speak speak;
       speak.sayHello("world");
       return 0;
    }
    

    下面这条命令将上述两个源码文件编译链接成一个单一的可执行程序:

    $ g++ hellospeak.cpp speak.cpp -o hellospeak
    

    PS: 这里说一下为什么在命令里没有提到“spoeak.h”该文件(原因是:在“speak.cpp中包含有“ #include "speak.h"”这句代码,他的意思是在搜索系统头文件目录之前将先在当前目录中搜索文件“speak.h”。而“speak.h”正在该目录中,并不用在在命令中指定了)。

    生成过程


    使用gcc或者g++把C文件或C++文件编译生成成可执行文件可分为四步:预编译、编译、汇编、连接。

    一、编译预处理(生成.i文件)


    选项-E使g++将源代码用编译器预处理器处理后不再执行其他动作。预编译器把源文件和相关的头文件(如实例代码中的头文件iostream)预编译成一个.i的文件。下面的命令预处理源码文件helloworld.cpp并将结果显示在标准输出中:

    $ g++ -E helloworld.cpp
    

    本文前面所列出的helloworld.cpp的源代码,仅仅有六行,而且该程序除了显示一行文字之外什么都不做,但是,预处理后的版本将超过1200行。这主要是因为头文件iostream被包含了进来,而且它又包含了其他的头文件,除此之外,还有若干处理输入和输出的类的定义。
    预处理过的文件的GCC后缀为.i,它可以通过-o 选项来生成,例如:

    $ gcc -E helloworld.cpp -o helloworld.i
    

    预编译的作用:

    1. 处理所有的#include预编译指令,将被包含的文件插入到预编译指令的位置
    2. 处理所有的#define指令,将代码中所有的#define删除,并展开所有的宏定义
    3. 处理所有的条件预编译指令,如#if #elif #else #ifdef #ifnodef #endif
    4. 删除所有的注释
    5. 添加行号和文件名标识,以便调试和产生错误时给出提示信息
    6. 保留所有的#pragma编译指令,因为在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。

    二、编译(生成汇编.s代码)


    选项-S 指示编译器将程序编译成汇编语言,输出汇编语言代码而后结束。下面的命令将由C++源码文件生成汇编语言文件 helloworld.s

    $ g++ -S helloworld.cpp
    

    或者:

    $ g++ -S helloworld.i -o helloworld.s
    

    编译器gcc或g++把预处理后的文件进行语法分析、语义分析以及优化后生成汇编代码文件。生成的汇编语言依赖于编译器的目标平台。
    C++/C语言---->汇编:

    1. 扫描,语法分析,语义分析,源代码优化,目标代码生成,目标代码优化;
    2. 生成汇编代码;
    3. 汇总符号;
    4. 生成.s文件

    三、汇编(生成对象.o文件)


    选项 -c 用来告诉编译器编译源代码但是不要执行链接,输出结果为对象(目标)文件。文件默认名与源码文件名相同,只是将其后缀变为 .o
    例如:

    $ g++ -c helloworld.cpp -o helloworld.o
    

    $ g++ -c helloworld.s -o helloworld.o
    

    再例如,下面的命令将编译源码文件 hellospeak.cpp 并生成对象文件 hellospeak.o

    $ g++ -c hellospeak.cpp
    

    汇编器把汇编代码文件转换成中间对象(目标)文件:

    1. 根据汇编指令和特定平台,把汇编指令翻译成二进制形式
    2. 合并各个section,合并符号表
    3. 生成.o文件

    四、链接(生成可执行文件)

    命令g++也能识别.o文件并将其作为输入文件传递给链接器。下面的命令将编译源码文件为对象文件,并将其链接成单一的可执行程序:
    例如:

    $ g++ helloworld.o -o hello
    

    再例如:

    $ g++ -c hellospeak.cpp 
    $ g++ -c speak.cpp
    $ g++ hellospeak.o speak.o -o hellospeak
    

    选项-o不仅仅能用来命名可执行文件。它也可以用来明明编译器输出的其他文件。例如:除了中间的对象文件有不同的名字外,下列命令将生成和上面完全相同的可执行文件:

    $ g++ -c hellospeak.cpp -o hspk1.o
    $ g++ -c speak.cpp -o hspk2.o
    $ g++ hspk1.o hspk2.o -o hellospeak
    

    链接器把目标文件与所需要的所有的附加的目标文件(如静态链接库、动态链接库)链接起来成为可执行的文件:

    1. 合并各个.obj文件的section,合并符号表,进行符号解析
    2. 符号地址重定位
    3. 生成可执行文件

    创建静态库


    静态库是编译器生成的一系列对象文件(.o)的集合。链接一个程序时用库中的对象文件还是目录中的对象文件都是一样的。库中的成员包括普通函数、类定义、类的对象实例等等。静态库的另一个名字叫归档文件(archive),管理这种归档文件的工具叫ar
    在下面的例子中,我们先创建两个对象模块,然后利用其生成静态库。
    头文件say.h包含函数sayhello()的原型和类Say的定义:

    /* say.h */
    #include <iostream>
    void sayhello(void);
    class Say{
    	private:
    		const char *string;
    	public:
    		Say(const char * str){
    			string= str;
    		}
    		void sayThis(const char *str){
    			std::cout<<str<<" from a static library
    ";
    		}
    		void sayString(void);
    }
    

    下面的文件say.cpp是我们要加入静态库中的两个对象文件之一的源码。它包含Say类中sayString()函数的定义体;类Say的一个实例 librarysay 的声明也包含在内:

    /* say.cpp */
    #include "say.h"
    void Say::sayString(){
    	std::cout<<string<<std::endl;
    }
    Say librarysay("Library instance of Say");
    

    源码文件sayhello.cpp是我们要加入静态库中的第二个对象文件的源码。它包含函数sayhello()的定义:

    #include "say.h"
    void sayhello(){
        std::cout<<"hello from a static library
    ";
    }
    

    下面的命令序列将源码文件编译成对象文件,命令ar将其存进库中:

    $ g++ -c sayhello.cpp
    $ g++ -c say.cpp
    $ ar -r libsay.a sayhello.o say.o
    

    程序ar 配合参数-r 创建一个新库libsay.a并将命令行中列出的对象文件插入。采用这种方法,如果库不存在的话,参数-r将创建一个新的库,而如果库存在的话,将用新的模块替换原来的模块。
    下面是主程序 saymain.cpp,它调用库libsay.a中的代码:

    #include "say.h"
    int main(int argc,char *argv[]){
    	extern Say librarysay;
    	Say localsay =Say("Local instance of Say");
    	sayhello();
    	librarysay.sayThis("howdy");
    	librarysay.sayString();
    	localsay.sayString();
    	return 0;
    }
    

    该程序可以用下面的命令来编译和链接:

    $ g++ saymain.cpp libsay.a -o saymain
    

    程序运行时,产生下面的输出:

    hello from a static library
    howdy from a static library
    Library instance of Say
    Local instance of Say

    ps:如果一个文件夹下有多个cpp文件需要编译的话,除了采用makefile的方式之外,还可以使用“g++ *.cpp -o hello”,“hello为编译生成的可执行文件的名字”,编译时要确保cpp文件和他们各自所引用的头文件在同一个目录下。

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