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一、位运算概述
从现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中。即0、1两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+、-、*、/)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算。
口说无凭,举一个简单的例子来看下CPU是如何进行计算的,比如这行代码:
int a = 35;
int b = 47;
int c = a + b;
计算两个数的和,因为在计算机中都是以二进制来进行运算,所以上面我们所给的int变量会在机器内部先转换为二进制在进行相加:
35: 0 0 1 0 0 0 1 1
47: 0 0 1 0 1 1 1 1
————————————————————
82: 0 1 0 1 0 0 1 0
由此可见,相比在代码中直接使用(+、-、*、/)运算符,合理的运用位运算更能显著提高代码在机器上的执行效率。
二、位运算概览
本文涉及的位运算符如下表格所示,关于每一个位运算的详细用法与常见面试题会在后面一一写出。
符号 | 描述 | 运算规则 |
---|---|---|
& | 与 | 两个位都为1时,结果才为1 |
| | 或 | 两个位都为0时,结果才为0 |
^ | 异或 | 两个位相同为0,相异为1 |
~ | 取反 | 0变1,1变0 |
<< | 左移 | 各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 |
>> | 右移 | 各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算术右移),有的补0(逻辑右移) |
>>> | 无符号右移 | 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 |
2.1 按位与运算符(&)
定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
运算规则:
0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1
总结:两位同时为1,结果才为1,否则结果为0。
例如:3&5
即 0000 0011& 0000 0101 = 0000 0001,因此 3&5 的值得1。
注意:负数按补码形式参加按位与运算。
常见面试题
1)清零
如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
2)取一个数的指定位
比如取数 X=1010 1110 的低4位,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位与运算(X&Y=0000 1110)即可得到X的指定位。
3)判断一个数奇偶
只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。
因此可以用if ((a & 1) == 0)
代替if (a % 2 == 0)
来判断a是不是偶数。
2.2 按位或运算符(|)
定义:参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。
运算规则:
0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1
总结:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
例如:3|5
即 0000 0011| 0000 0101 = 0000 0111,因此,3|5
的值得7。
注意:负数按补码形式参加按位或运算。
常见面试题
1)常用来对一个数据的某些位设置为1
比如将数 X=1010 1110 的低4位设置为1,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位或运算(X|Y=1010 1111)即可得到。
2.3 异或运算符(^)
定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。
运算规则:
0^0=0 0^1=1 1^0=1 1^1=0
总结:参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,相异为1。
异或运算性质:
1、交换律
2、结合律 (ab)c == a(bc)
3、对于任何数x,都有 xx=0,x0=x
4、自反性: abb=a^0=a;
常见面试题
1)翻转指定位
比如将数 X=1010 1110 的低4位进行翻转,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行异或运算(X^Y=1010 0001)即可得到。
2)与0相异或值不变
例如:1010 1110 ^ 0000 0000 = 1010 1110
3)交换两个数
void Swap(int &a, int &b){
if (a != b){
a ^= b;
b ^= a; //b =b^ a^b= a
a ^= b; //a =a^b ^a= b
}
}
4)找出单次出现的数字
给出一堆乱序数字,只有一个数字出现了一次,其余数字都出现了两次,如何找出出现一次的这个数字?
例如:1,2,2,3,3
解答:将这些数字全部异或之后结果即为这个数字( 12233 = 1)。
2.4 取反运算符 (~)
定义:参加运算的一个数据,按二进制进行“取反”运算。
运算规则:
~1=0
~0=1
总结:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。
常见面试题
1)使一个数的二进制最低位为零
使a的最低位为0,可以表示为:a & ~1
。
~1的值为 1111 1111 1111 1110,再按"与"运算,最低位一定为0。因为“ ~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。
2.5 左移运算符(<<
)
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定义:将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,包括符号位0或1,右边补0)。
例如:设 a=1010 1110,a = a<< 2
将a的二进制位左移2位、右补0,即得a=1011 1000。
说明:若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。
下面用代码去测试<<运算:
/**
* 测试<<运算符
* 正数变为负数,说明带第一位符号位位移
*/
@Test
public void test2() {
int i = Integer.parseInt("0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111".replaceAll(" ", ""), 2);
System.out.println(i);
System.out.println(Integer.toBinaryString(i));
int x = i << 13;
System.out.println(x);
String s = Integer.toBinaryString(x);
System.out.println(s);
1048575
0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111
-8192
1111 1111 1111 1111 1110 0000 0000 0000
}
/**
* 测试<<运算符
* 负数变为正数,说明带第一位符号位位移
*/
@Test
public void test3() {
int i = Integer.parseInt("-0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111".replaceAll(" ", ""), 2);
System.out.println(i);
System.out.println(Integer.toBinaryString(i));
int x = i << 13;
System.out.println(x);
String s = Integer.toBinaryString(x);
System.out.println(s);
-1048575
1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0001 (负数在机器上是以补码的形式存放的)
8192
0000 0000 0000 0000 0010 0000 0000 0000
}
2.6 右移运算符(>>
)
定义:将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。
例如:a=a>>2
将a的二进制位右移2位,左补0 或者 左补1得看被移数是正还是负。
说明:操作数每右移一位,相当于该数除以2。
下面用代码去测试>>运算:
/**
* 测试>>运算符
* 正数右移,左边补0
*/
@Test
public void test4() {
int i = Integer.parseInt("0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111".replaceAll(" ", ""), 2);
System.out.println(i);
System.out.println(Integer.toBinaryString(i));
int x = i >> 2;
System.out.println(x);
String s = Integer.toBinaryString(x);
System.out.println(s);
1048575
0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111
262143
0000 0000 0000 0011 1111 1111 1111 1111
}
/**
* 测试>>运算符
* 负数右移,左边补1
*/
@Test
public void test5() {
int i = Integer.parseInt("-0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111".replaceAll(" ", ""), 2);
System.out.println(i);
System.out.println(Integer.toBinaryString(i));
int x = i >> 2;
System.out.println(x);
String s = Integer.toBinaryString(x);
System.out.println(s);
-1048575
1111 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0001(负数在机器上是以补码的形式存放的)
-262144
1111 1111 1111 1100 0000 0000 0000 0000
}
2.7 无符号右移(>>>
)
在计算机中负数采用二进制的补码表示,即10进制转为2进制得到的是原码,将原码除第一个符号位外按位取反得到的是反码,反码加1得到补码。
二进制的最高位是符号位,0表示正,1表示负。
>>>
与>>
唯一的不同是它无论原来的最左边是什么数,统统都用0填充。
举例:-1的32进制位
原码 : 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
反码 : 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
补码 : 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (在反码基础上+1)
a<<2
: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
a>>2
: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (右移两位,左边高位再补两个1,所以看着没什么变化)
a>>>2
: 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (无符号右移跟上个比起来就是高位不补1)
2.8 复合赋值运算符
位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:
&=
例:a&=b
相当于a=a&b
|=
例:a|=b
相当于a=a|b
>>=
例:a>>=b
相当于a=a>>b
<<=
例:a<<=b
相当于a=a<<b
^=
例:a^=b
相当于a=a^b
不同长度的数据进行位运算:如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与运算”为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与运算“,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,
1)如果整型数据为正数,左边补16个0
例如:long a=123,int b=1,计算a&b.
2)如果整型数据为负数,左边补16个1
例如:long a=123,int b=-1,计算a&b.
3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0
例如:long a=123,unsigned int b=1
,计算a&b
.
参考文章
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