• const作用


    const有以下几个作用:

    1. 定义const常量,具有不可变性。eg. const int MAX = 100;  int Array[MAX];

    2. 进行类型检查,使编译器对处理内容有更多的了解,消除隐患。eg. void f(const int i){....}编译器就会知道i是一个常量,不允许修改。

    3. 避免模糊意义的数字出现,同样何以很方便的进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变。

    4. 保护被修饰的东西,防止被意外修改,增强了程序的健壮性。

    5.为函数重载提供参考

    class A
    {
        void f(int i) {...} //定义一个函数
        void f(int i) const {...} //上一个函数的重载
    }

    6. 节省空间,避免不必要的内存分配

    #define PI 3.14159   //该宏用来定义常量
    const double Pi=3.14159;  //此时并未将Pi放入只读存储器中
    double i=Pi;   //此时为Pi分配内存,以后不再分配
    double I=PI;//编译期间进行宏替换,分配内存
    double j=Pi;  //没有内存分配
    double J=PI; //再次进行宏替换,又一次分配内存

    const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出立即数,所以const定义的常量在程序运行过程中只有一份复制品,而#define定义的常量在内存中有若干个复制品。
    7. 提高了程序的效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与内存的操作,使得它的效率特很高。

    引申1:什么情况下需要使用const关键字

    1. 修饰一般常量。eg.int const x=2 或 const int x=2。

    2. 修饰常数组。eg. int const a[8] = {1,2,3,4,5,6,7,8};  const int a[8]={1,2,3,4,5,6,7,8};

    3. 修饰常对象。常对象是指对象常量。eg. class A; const A a; A const a;

      定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被更新,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前面。

    4. 修饰常指针

    const int *A; //const 修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
    int const *A; //const 修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 int *const A; //const 修饰指针A,A不可变,A指向的对象不可变 const int *const A; //指针A和A指向的对象都不可变

    5. 修饰常引用。

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