• 一个简易聊天功能的服务器端和客户端源码


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    学习完J2SE可以写一个简易的聊天软件来让刚学的知识融会贯通,代码注释的很详细哦!

    开发版本历程:

    V0.1:客户端实现一个界面
    V0.2:客户端界面有输入框和显示框的界面
    V0.3:客户端关闭按钮可以关闭窗口
    V0.4:客户端按回车后输入框的文字显示在显示框
    V0.5:服务端能够起一个服务监听某端口
    V0.6:客户端能够连接到服务器端
    V0.7:客户端发一条消息,服务端能够接收到
    V0.8:服务器端能到接收多条来自客户端的消息,改善V0.7的只能接受一条消息
    V0.9:客户端关闭后,服务器端采取相应的措施,是服务器端不报错
    V1.0:服务器端可以连接多个客户端,并且可以接收到来自每个客户端发送的消息
    V1.1:服务器端把接收到每个客户端的消息发送出去
    V1.2:每个客户端都能接收来自服务器的数据,并显示在显示框
    V1.3:检查一些异常并修复(下面的代码就是这个版本)
    注:代码还有很多改进的地方,这只是一个简易的版本


    聊天服务器端代码:

    import java.io.*;
    import java.net.*;
    import java.util.*;
    
    public class ChatServer {
    	boolean started = false;
    	ServerSocket ss = null;
    	List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
    	
    	public static void main(String[] args){		
    		new ChatServer().start(); //不能直接这样调用start()
    	}
    
    	public void start(){
    		try {
    			ss = new ServerSocket(8888); //在端口8888建立监听
    			started = true; //建立监听成功令此变量为真
    		}catch (SocketException e){
    			System.out.println("端口使用中。。。");
    			System.out.println("请关掉相关程序!");
    			System.exit(0);
    		}catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    		try{
    			while(started){
    				Socket s = ss.accept(); //***重要***若此处报错,尝试用360进行LSP修复
    				Client c = new Client(s); //每接受一个客户端就会new一个线程 
    System.out.println("a client connected");
    				new Thread(c).start(); //启动线程,start()方法只是启动线程,而线程中的run()方法这是实现此线程功能的代码
    				clients.add(c);
    			}
    		}catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}finally{
    			try {
    				ss.close();
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    	
    	//定义一个线程内部类
        class Client implements Runnable{
    		private Socket s;
    		private DataInputStream dis = null;
    		private DataOutputStream dos = null;
    		private boolean bConnected = false;
    		
    		public Client(Socket s){
    			this.s=s;
    			try {
    				dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    				dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
    				bConnected = true; // 有一个客户端连上后另此变量为真
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}			
    		}
    
    		public void send(String str){
    			try {
    				dos.writeUTF(str);
    			} catch (IOException e) {
    				clients.remove(this);//防止有一个客户端退出了,其他客户端还在发消息,此时List里面还有这个退出的客户端,服务器就会报错
    				System.out.println("对方退出了,已经从List里面去除了!");
    			}
    		}
    		
    		public void run() {
    			try {
    				while (bConnected) {
    					String str = dis.readUTF(); //readUTF()是一个阻塞式的,main方法执行到此处就一直一行一行的读,程序停在此处
    System.out.println(str);
    					for(int i = 0; i < clients.size(); i++){
    						Client c = clients.get(i);
    						c.send(str);
    					}
    				}
    			}catch(EOFException e){
    				System.out.println("Client closed!");
    			}catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}finally{
    				try {
    					if(dis != null) dis.close();
    					if(dos != null) dos.close();
    					if(s != null) s.close();
    				} catch (IOException e1) {
    					e1.printStackTrace();
    				}
    			}
    		}
    	}
        
    } 


    聊天客户端代码:

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    //客户端ChatClient
    public class ChatClient extends Frame{
    	//响应他的事件,需要去访问他的内容,所以定义为成员变量
    	TextField tfTxt = new TextField();
    	TextArea taContent = new TextArea();
    	Socket s = null;
    	DataOutputStream dos = null;
    	DataInputStream dis = null;
    	private boolean bConnected = false;
    	Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
    
    
    	public static void main(String[] args) {
    		new ChatClient().launchFrame();
    
    	}
    	
    	//运行客户端窗口的方法
    	public void launchFrame(){
    		this.setLocation(400,300);
    		setSize(300,300);
    		add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH); //BorderLayout为Frame默认布局管理器。调用其他应调用setLayout(某个布局管理器对象)                         
    		add(taContent,BorderLayout.NORTH);
    		pack(); //如果没有pack();则两个控件中有空的部分
    		//使用匿名类添加窗口的事件监听器,注意WindowAdapter()的使用,windowClosing将要关闭窗口
    		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				disconnect();
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    		//把监听器添加在文本框上,此时回车直接返回对象的信息,不需要添加Enter的KeyListener
    		tfTxt.addActionListener(new TFListener());
    		setVisible(true);
    		connect();
    		tRecv.start();
    	}
    	
    	public void connect(){
    		try {
    		s = new Socket("127.0.0.1",8888);
    		dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
    		dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    System.out.println("connected!");
    		bConnected = true;
    		} catch (UnknownHostException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	} 
    	
    	public void disconnect() {
    		try {
    			dos.close();
    			dis.close();
    			s.close();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    		
    	private class TFListener implements ActionListener {
    		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    			String str = tfTxt.getText().trim(); //String里面的方法trim()去掉两边的空格
    			tfTxt.setText(""); //设置一个空字符串,让文本框里面的内容为空
    			try {
    				dos.writeUTF(str);
    				dos.flush();
    			} catch (IOException e1) {
    				e1.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    	
    	private class RecvThread implements Runnable {
    		@Override
    		public void run() {
    			try {
    				while (bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    					taContent.setText(taContent.getText() + str + '
    ');
    				}
    			} catch(SocketException e){
    				System.out.println("退出了,bye!");
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}	
    	}
    }

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