前端使用gulp
来自动化开发流程。
gulp会非常方便进行前端管理。
安装gulp:
npm install gulp -g #将gulp安装至全局
因为在本地需要使用require
的方式gulp
。因此也需要在本地安装一份:
npm install gulp --save-dev #将gulp安装至本地,并保存至package.json
以上的--save
-dev
是将安装的包的添加到package.json
下的dev
Dependencies
依赖中。以后通过npm install
即可自动安装。devDependencies
这个是用来记录开发环境下使用的包,如果想要记录生产环境下使用的包,那么在安装包的时候使用npm install xx --save
就会记录到package.json
下的dependencies
中,dependencies
是专门用来记录生产环境下的依赖包的!
创建gulp任务:
要使用gulp
来流程化我们的开发工作。首先需要在项目的根目录下创建一个gulpfile.js
文件。然后在gulpfile.js
中填入以下代码:
var gulp = require("gulp") gulp.task("greet",done=> { console.log('hello world'); done(); });
通过require
语句引用已经安装的第三方依赖包。这个require
只能是引用当前项目的,不能引用全局下的。require
语法是node.js
独有的,只能在node.js
环境下使用。
gulp.task
是用来创建一个任务。gulp.task
的第一个参数是命令的名字,第二个参数是一个函数,就是执行这个命令的时候会做什么事情,都是写在这个里面的。
函数结束后 ,要使用done()来告知gulp
写完以上代码后,以后如果想要执行greet
命令,那么只需要进入到项目所在的路径,然后终端使用gulp greet
即可执行。
4. 创建处理css文件的任务:
gulp
只是提供一个框架给我们。如果我们想要实现一些更加复杂的功能,比如css
压缩,那么我们还需要安装一下gulp-cssnano
插件。gulp
相关的插件安装也是通过npm
命令安装,安装方式跟其他包是一模一样的(gulp插件本身就是一个普通的包)。
对css
文件的处理,需要做的事情就是压缩,然后再将压缩后的文件放到指定目录下(不要和原来css文件重合了)!这里我们使用gulp-cssnano
来处理这个工作:
npm install gulp-cssnano --save-dev
然后在gulpfile.js
中写入以下代码:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") // 定义一个处理css文件改动的任务 gulp.task('css',done=>{ gulp.src('../static/css/*.css') .pipe(cssnano()) .pipe(gulp.dest('../static')); done(); });
以上对代码进行详细解释:
gulp.task
:创建一个css
处理的任务。
gulp.src
:找到当前css
目录下所有以.css
结尾的css
文件。
pipe
:管道方法。将上一个方法的返回结果传给另外一个处理器。比如以上的cssnano
。
gulp.dest
:将处理完后的文件,放到指定的目录下。不要放在和原文件相同的目录,以免产生冲突,也不方便管理。
5. 修改文件名:
像以上任务,压缩完css
文件后,最好是给他添加一个.min.css
的后缀,这样一眼就能知道这个是经过压缩后的文件。这时候我们就需要使用gulp-rename
来修改了。当然首先也需要安装npm install gulp-rename --save-dev
。示例代码如下:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") var rename = require("gulp-rename") gulp.task("css",function () { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(rename({"suffix":".min"})) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) });
在上述代码中,增加了一行.pipe(rename({"suffix":".min"}))
,这个我们就是使用rename
方法,并且传递一个对象参数,指定修改名字的规则为添加一个.min
后缀名。这个gulp-rename
还有其他的指定文件名的方式,比如可以在文件名前加个前缀等。更多的教程可以看这个:https://www.npmjs.com/package/gulp-rename
。
6. 创建处理js文件的任务:
处理js
文件,我们需要使用到gulp-uglify
插件。安装命令如下:
npm install gulp-uglify --save-dev
安装完后,我们就可以对js
文件进行处理了。示例代码如下:
var gulp = require("gulp") var rename = require("gulp-rename") var uglify = require('gulp-uglify'); gulp.task('script',done=>{ gulp.src(path.js + '*.js') .pipe(uglify()) .pipe(rename({suffix:'.min'})) .pipe(gulp.dest('js/')); done(); });
这里就是增加了一个.pipe(uglify())
的处理,对js
文件进行压缩和丑化(修改变量名)等处理。
如果想要压缩全局变量,可以添加参数
‘toplevel’:true
即:uglify({‘toplevel’:true})
自动删除代码中的console语句:
{‘compress’:{
‘drop_console’:true}}
更多关于gulp-uglify
的教程。请看:https://github.com/mishoo/UglifyJS2#minify-options
。
7. 合并多个文件:
在网页开发中,为了加快网页的渲染速度,有时候我们会将多个文件压缩成一个文件,从而减少请求的次数。要拼接文件,我们需要用到gulp-concat
插件。安装命令如下:
npm install gulp-concat --save-dev
比如我们现在有一个nav.js
文件用来控制导航条的。有一个index.js
文件用来控制首页整体内容的。那么我们可以使用以下代码将这两个文件合并成一个文件
var gulp = require('gulp'); var concat = require('gulp-concat'); var uglify = require('gulp-uglify'); gulp.task('vendorjs',done=>{ gulp.src([ './js/nav.js', './js/index.js' ]) .pipe(concat('index.min.js')) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('dist/js/')); done(); });
8. 压缩图片:
图片是限制网站加载速度的一个主要原因。图片越大,从网站上下载所花费的时间越长。因此对于一些图片,我们可以采取无损压缩,即在不改变图片质量的基础之上进行压缩。在gulp
中我们可以通过gulp-imagemin
来帮我们实现。安装命令如下:
npm install gulp-imagemin --save-dev
压缩图片也是一个比较大的工作量,对于一些已经压缩过的图片,我们就没必要再重复压缩了。这时候我们可以使用gulp-cache
来缓存那些压缩过的图片。安装命令如下:
npm install gulp-cache --save-dev
两个插件结合使用的代码如下:
var imagemin = require('gulp-imagemin'); var cache = require('gulp-cache'); gulp.task('image',done=>{ gulp.src("./images/*.*") .pipe(cache(imagemin())) .pipe(gulp.dest('dist/images/')); done(); });
9. 检测代码修改,自动执行任务:
以上所有的任务,我们都是需要手动的在终端去执行。这样很不方便我们开发。最好的方式就是我修改了代码后,gulp
会自动的执行相应的任务。这个工作我们可以使用gulp
内置的watch
方法帮我们完成:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") var rename = require("gulp-rename") // 定义一个处理css文件改动的任务 gulp.task("css",done=> { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(rename({"suffix":".min"})) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) .pipe(connect.reload()); done(); }); // 定义一个监听的任务 gulp.task("watch",done=>{ // 监听所有的css文件,然后执行css这个任务 gulp.watch("./css/*.css",['css']); done(); });
以后只要在终端执行gulp watch
命令即可自动监听所有的css
文件,然后自动执行css
的任务,完成相应的工作。
10. 更改文件后,自动刷新浏览器:
以上我们实现了更改一些css
文件后,可以自动执行处理css
的任务。但是我们还是需要手动的去刷新浏览器,才能看到修改后的效果。有什么办法能在修改完代码后,自动的刷新浏览器呢。答案是使用browser-sync
。browser-sync
安装的命令如下:
npm install browser-sync --save-dev
browser-sync
使用的示例代码如下:
var gulp = require("gulp") var cssnano = require("gulp-cssnano") var rename = require("gulp-rename") var bs = require("browser-sync").create() gulp.task("bs",done=> { bs.init({ 'server': { 'baseDir': './' } }); done(); }); // 定义一个处理css文件改动的任务 gulp.task("css",done=> { gulp.src("./css/*.css") .pipe(cssnano()) .pipe(rename({"suffix":".min"})) .pipe(gulp.dest("./css/dist/")) .pipe(bs.stream()) //刷新当前页面 done(); }); // 定义一个监听的任务 gulp.task("watch",done=> { gulp.watch("./css/*.css",['css']) done(); }); // 执行gulp server开启服务器 gulp.task("server",['bs','watch'])
以上我们创建了一个bs
的任务,这个任务会开启一个3000
端口,以后我们在访问html
页面的时候,就需要通过http://127.0.0.1:3000
的方式来访问了。然后接下来我们还定义了一个server
任务。这个任务会去执行bs
和watch
任务,只要修改了css
文件,那么就会执行css
的任务,然后就会自动刷新浏览器。
browser-sync
更多的教程请参考:http://www.browsersync.cn/docs/gulp/
。