多态
多态使用总结
(1)没有继承就没有多态
(2)代码的体现:父类类型的指针指向子类对象
(3)好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了。
(4)局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法。
(5)其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,不多说了,直接看例子吧:
打印机的例子
抽象的打印机类Printer
Printer.h
- //
- // Printer.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Printer : NSObject
- - (void) print;
- @end
就是一个简单的方法print
Printer.m
- //
- // Printer.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- @implementation Printer
- - (void)print{
- NSLog(@"打印机打印纸张");
- }
- @end
实现也是很简单的
下面来看一下具体的子类
ColorPrinter.h
- //
- // ColorPrinter.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- //修改父类的打印行为
- @interface ColorPrinter : Printer
- - (void)print;
- @end
ColorPrinter.m
- //
- // ColorPrinter.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "ColorPrinter.h"
- @implementation ColorPrinter
- - (void)print{
- NSLog(@"彩色打印机");
- }
- @end
在看一下另外一个子类
BlackPrinter.h
- //
- // BlackPrinter.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- @interface BlackPrinter : Printer
- - (void)print;
- @end
BlackPrinter.m
- //
- // BlackPrinter.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "BlackPrinter.h"
- @implementation BlackPrinter
- - (void)print{
- NSLog(@"黑白打印机");
- }
- @end
这里我们在定义一个Person类,用来操作具体的打印机
Person.h
- //
- // Person.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "ColorPrinter.h"
- #import "BlackPrinter.h"
- //扩展性不高,当我们需要添加一个新的打印机的时候还要定义对应的一个方法
- //所以这时候就可以使用多态技术了
- @interface Person : NSObject{
- NSString *_name;
- }
- //- (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint;
- //- (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint;
- - (void) doPrint:(Printer *)printer;
- @end
Person.m
- //
- // Person.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Person.h"
- @implementation Person
- /*
- - (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{
- [colorPrint print];
- }
- - (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{
- [blackPrint print];
- }
- */
- - (void) doPrint:(Printer *)printer{
- [printer print];
- }
- @end
再来看一下测试代码:
main.m
- //
- // main.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "Person.h"
- #import "BlackPrinter.h"
- #import "ColorPrinter.h"
- int main(int argc, const charchar * argv[]) {
- @autoreleasepool {
- Person *person =[[Person alloc] init];
- ColorPrinter *colorPrint = [[ColorPrinter alloc] init];
- BlackPrinter *blackPrint = [[BlackPrinter alloc] init];
- //多态的定义
- /*
- Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
- Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
- [person doPrint:p1];
- [person doPrint:p2];
- */
- //通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机
- int cmd;
- do{
- scanf("%d",&cmd);
- if(cmd == 1){
- [person doPrint:colorPrint];
- }else if(cmd == 2){
- [person doPrint:blackPrint];
- }
- }while (1);
- }
- return 0;
- }
下面就来详细讲解一下多态的好处
上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:
- [person printWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机
- [person printWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机
这种设计就不好了,为什么呢?假如现在又有一种打印机,那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法,那么后续如果在添加新的打印机呢?还在添加方法吗?那么Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了,使用父类类型,在Person.h中定义一个方法就可以了:
- - (void) doPrint:(Printer *)printer;
这里看到了,这个方法的参数类型就是父类的类型,这就是多态,定义类型为父类类型,实际类型为子类类型
- - (void) doPrint:(Printer *)printer{
- [printer print];
- }
这里调用print方法,就是传递进来的实际类型的print方法。
- Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
- Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
- [person doPrint:p1];
- [person doPrint:p2];
这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 /* 4 多态 5 1.没有继承就没有多态 6 2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 7 3.好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象 8 4.局限性: 9 1> 父类类型的变量 不能 直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法 10 */ 11 12 // 动物 13 @interface Animal : NSObject 14 - (void)eat; 15 @end 16 17 @implementation Animal 18 - (void)eat 19 { 20 NSLog(@"Animal-吃东西----"); 21 } 22 @end 23 24 // 狗 25 @interface Dog : Animal 26 - (void)run; 27 @end 28 29 @implementation Dog 30 - (void)run 31 { 32 NSLog(@"Dog---跑起来"); 33 } 34 - (void)eat 35 { 36 NSLog(@"Dog-吃东西----"); 37 } 38 @end 39 40 // 猫 41 @interface Cat : Animal 42 43 @end 44 45 @implementation Cat 46 - (void)eat 47 { 48 NSLog(@"Cat-吃东西----"); 49 } 50 @end 51 52 // 这个函数是专门用来喂动画 53 //void feed(Dog *d) 54 //{ 55 // [d eat]; 56 //} 57 // 58 //void feed2(Cat *c) 59 //{ 60 // [c eat]; 61 //} 62 // 63 64 // 如果参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象 65 void feed(Animal *a) 66 { 67 [a eat]; 68 } 69 70 int main() 71 { 72 // NSString *d = [Cat new]; 73 // [d eat]; 74 75 /* 76 Animal *aa = [Dog new]; 77 // 多态的局限性:父类类型的变量 不能 用来调用子类的方法 78 //[aa run]; 79 80 // 将aa转为Dog *类型的变量 81 Dog *dd = (Dog *)aa; 82 83 [dd run]; 84 */ 85 86 //Dog *d = [Dog new]; 87 88 //[d run]; 89 90 /* 91 Animal *aa = [Animal new]; 92 feed(aa); 93 94 Dog *dd = [Dog new]; 95 feed(dd); 96 97 Cat *cc = [Cat new]; 98 feed(cc); 99 */ 100 101 /* 102 // NSString *s = [Cat new]; 103 Animal *c = [Cat new]; 104 105 106 NSObject *n = [Dog new]; 107 NSObject *n2 = [Animal new]; 108 109 110 // 多种形态 111 //Dog *d = [Dog new]; // Dog类型 112 113 // 多态:父类指针指向子类对象 114 Animal *a = [Dog new]; 115 116 // 调用方法时会检测对象的真实形象 117 [a eat]; 118 */ 119 return 0; 120 }