描述
在Win10中通过CMake启用URHO_ANGELSCRIPT
选项的前提下生成Urho3D的项目文件,然后经由项目文件编译生成库和编辑器。
编辑器在添加如下资源时会发生崩溃:几何模型、导入模型(导入正常,但无法操纵)、UI元素……
解决
找到用于编辑器运行的AttributeEditor.as
文件,将第1203行:
if (resourcePickers[i].type == resourceType)
改为
if (resourcePickers[i].type.value == resourceType.value)