蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.45
清气升,浊气降,事物发展总会遵循一定的规律,就好像 react hooks 更加简洁易的同时,也可能会有隐患;人工智能也会随着时间的流逝逐步渗透到我们日常开发,成为解决问题的一大利器;而鸿蒙正式发布之后吸引了大量的流量,巨大的装机量使得其成为不可忽视的存在……不知道大家如何看待鸿蒙,不久前落下帷幕的 HDC2021 又是否带来了新的想法,期待可以在评论区和大家一起讨论~
观海志
登山则情满于山,观海则意溢于海
深入鸿蒙 ACE UI 框架解析
梗概:文章开篇回顾了 UI 框架的发展历史,借此引出了鸿蒙的 UI 框架 ACE。后文介绍了 ACE 框架的整体架构,并事无巨细地讲述了 ACE 框架从前端脚本解析、渲染管线构建、布局绘制、到光栅化合成的渲染流程。是学习鸿蒙 UI 框架核心机制的不可多得的好文章。
推荐语:鸿蒙系统正式发布已有一段时间,大量的机器搭载了鸿蒙系统,未来鸿蒙很可能成为我们产品发布的一个重要平台。ACE 框架作为鸿蒙的核心组成部分,值得我们关注与学习。
无限循环的 useEffect 类型
梗概:React Hook 带了更简洁易复用的代码,以及函数式编程体验,但是对于初学者来讲,React Hook 的使用还是有不少隐藏的坑,有些坑甚至会导致严重的 bug。
推荐语:本文以 最常见的 Hook useEffect 的各种实际使用场景为例,描述了可能导致的问题、原因及对应的解决方案,并引申出其他 Hooks ,如:useCallback/useRef/useMemo 的使用,简单易懂且富有趣味,对初学者非常友好,是官网文档的良好补充。
用 Three.js 实现 3D 房间
梗概:去年将个人网站游戏化的作者 Bruno Simon,最近使用 Three.js 实现了一个 3D 房间,并录制了从建模到开发的延时过程,可以说十分全栈了~
推荐语:Three.js 大家都很熟悉了,但从建模到开发的整体流程,想必熟悉的同学还是少数。本视频介绍了作者分别从设计和研发的角度,思考 3D 建模的 DevTips。
图神经网络入门
梗概:图是一种强大而丰富的结构化数据类型,其优势和挑战与图像和文本的优势和挑战截然不同。本文概述了研究人员在构建基于神经网络的处理图的模型时提出的一些里程碑。
推荐语:近年来 GNN 的成功为解决范围广泛的新问题创造了绝佳机会,本文使用可交互的图形来探讨并解释了现代图神经网络,非常值得一读。
流觞亭
因山卜地心机巧,望水如天眼力穷
超基础的机器学习入门-原理篇
梗概:小夏老师的超基础教程系列的机器学习入门原理篇,本文以实践为最终目的出发,介绍一些机器学习入门的基本原理,加上一丢丢图像处理的卷积,帮助你快速理解 Pytorch 官网教程所需的绝大部分原理知识。
推荐语:当你知道如何解决问题时,那些解决问题的方法实际上都很简单,而这也就是机器学习的意义所在,通过自动推理产出最佳策略,帮助我们找到解决问题的最佳方案。这篇文章非常细致的从基础概念讲起,可以很好的帮助大家快速理解机器学习的入门教程,掌握这一利器~
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抬头仰望,蒲公英的种子会生根发芽,如夏花绚烂;格物致知,我们登高远眺、沧海拾遗,以求积硅步而至千里。