设计一个小型的内存池以及链表
上一节撸到万事俱备只欠真正的lex
, 但是lex
的作用是将源代码转化为Token
流, 用什么保存Token
? 这就涉及到我们要接触的第一个数据结构—链表, 虽然标准库中很多容器都可以承担链表的任务, 但是我说过出于锻炼原因, 我会尽量不使用stl中的容器, 所以我决定自己撸一个链表出来, 既然之后大多数的容器都要自己撸, 干脆连内存池也一并撸一个出来, 所以这一节的两个目的就是 : 内存池以及基于这个内存池的链表.
我个人接触内存池的时间不长, 准确的说我目前脑袋里面只有两中内存池的思路, 一种是sgi stl内存池,我之前有一篇文章专门对这种内存池做过讲解, 但是这里我会使用另外一种较为简易的内存池模型, 因为我认为sgi stl准确来说可以支持频繁地不同大小的内存分配, 而我这里会使用一种简化的思路, 使之每一个内存池只支持单一大小的内存分配. 这种内存池也是从别人那里学过来的, 简图差不多是这样.
然后源代码差不多是这样...
#ifndef FRED_MEMORYPOOL_H
#define FRED_MEMORYPOOL_H
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <vector>
template <typename T, size_t NumberForOneNode = 32>
class MemoryPool{
private:
struct node{
void* space;
node* next;
};
node *head, *tail;
size_t left;
void* cur;
protected:
MemoryPool():left(NumberForOneNode){
tail = head = new node;
head->next = 0;
cur = head->space = static_cast<T*>(malloc(sizeof(T) * NumberForOneNode));
}
//Big three
MemoryPool(const MemoryPool&) = delete;
MemoryPool& operator=(const MemoryPool& rhs) = delete;
~MemoryPool();
void* allocate();
};
template <typename T, size_t NumberForOneNode>
MemoryPool<T, NumberForOneNode>::~MemoryPool() {
while(true) {
if (head == tail) {
free(head->space);
delete head;
return;
}
auto temp = head;
head = head->next;
free(temp->space);
delete temp;
}
}
template <typename T, size_t NumberForOneNode>
void* MemoryPool<T, NumberForOneNode>::allocate() {
if(left--){
auto re = cur;
cur = reinterpret_cast<char*>(cur) +sizeof(T);
return re;
}
left = NumberForOneNode;
auto newNode = new node;
newNode->next = 0;
tail = tail->next = newNode;
cur = newNode->space = static_cast<T*>(malloc(sizeof(T) * NumberForOneNode));
allocate();
}
#endif //FRED_MEMORYPOOL_H
图上的变量和代码里面的变量名字都是统一的, 很好理解...
这个内存池的最后一步, 是在这个内存池的基础上, 再套一层封装.
#ifndef FRED_ALLOCATOR_H
#define FRED_ALLOCATOR_H
#include "MemoryPool.h"
template <typename T, size_t NumberForOneNode = 32>
class Allocator : private MemoryPool<T, NumberForOneNode> {
private:
void* buffer[NumberForOneNode];
size_t left;
public:
Allocator():left(0){};
void* allocator(){
if(left){
return buffer[--left];
}
else{
return MemoryPool<T, NumberForOneNode>::allocate();
}
}
void deallocator(T* ptr){
ptr->~T();
if(left == NumberForOneNode){
//full
return;
}
buffer[left++] = ptr;
}
};
#endif //FRED_ALLOCATOR_H
思想其实很简单, 就是如果有空间被送回, 并不直接交还给系统, 而是用这个叫做buffer
的数组存着, 如果之后再有需要, 优先从数组中取, 其实这里用vector
要比buffer
更好, 但是如果想要重利用的空间规模不大的话, buffer
也够用, 就算这个buffer
也不会内存泄漏, 只是有一些空间被浪费了, 等到维护这个allocator
的类卒了, 空间还是要被释放的.
如果想看这个内存池的原版本实现, 可以看这里
有了内存池, 根据我们的需求我们只需要一个链表.
#ifndef FRED_LINKLIST_H
#define FRED_LINKLIST_H
#include "MemoryPool/Allocator.h"
template <typename T>
class LinkList{
private:
struct node{
T item;
struct node* next;
};
Allocator<node> allocator;
node* head;
node* cur;
size_t size;
public:
LinkList():head(0), cur(0), size(0){}
LinkList(const LinkList&) = delete;
LinkList& operator=(const LinkList&) = delete;
~LinkList(){
for(auto temp = head; temp != cur; temp = temp->next){
allocator.deallocator(temp);
}
allocator.deallocator(cur);
}
void pushBack(const T& item){
if(cur) {
cur = cur->next = reinterpret_cast<node*>(new(allocator.allocator())T(item));
}else {
cur = head = reinterpret_cast<node*>(new(allocator.allocator())T(item));
}
++size;
cur->next = 0;
}
node* getHead() const {
return head;
}
};
#endif //FRED_LINKLIST_H
对于这个链表功能和实现都很简单, 这里唯一要说可能有些人不知道new
可以指定空间进行初始化, 不知道的可以去网上看一下, 这是placement new
而我们一般使用的带有内存分配的叫做plain new
...
大概就是这么多, 这个礼拜在成都玩, 可能更新地比较慢...