1、C++对于真假值表达式采用“骤死式”评估方法,比如&&,||。
if( p!=NULL && strlen(p)>10) 如果p为NULL,后面的strlen不会被执行。
if(index <low || index>upper) 如果index<low,后面的比较不会被执行。
2、现在假如重载操作符&&,那么从根本上改变了游戏规则。对于expn1 && expn2,编译器首先试图调用expn1.operator&&(expn2),如果不存在,试图调用operator&&(expn1, expn2)。
3、上面的重载改变了&&原来的语义。原来的&&具备“骤死式”语义,保证从左到右进行评估。而重载后的方法调用,C++不保证调用过程中各参数的评估顺序。因此,不要重载&&,和||。
4、对于逗号操作符,在for循环的语句中使用,逗号操作符从左到右评估,返回右端的值。重载逗号操作符后,不能保证左侧表达式比右侧表达式先评估,因为C++在调用的时候不保证。
5、C++中不能重载的操作符有:
. .* :: ?:
new delete sizeof typeid
static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast
6、C++允许重载的操作符有:
operator new operator delete operator new[] operator delete []
+ - * / % ^ & | ~
! = < > += -= *= /= %=
^= &= |= << >> >>= <<= == !=
<= >= && || ++ -- , ->* ->
() []
7、对于允许重载的操作符,必须有个好理由,才去重载。