先进行细分:
类的成员分为:字段、属性、方法、构造方法
成员的修饰符:静态成员、实例成员
层次结构:父类、子类
先不考虑继承关系,执行顺序为:
- 静态字段
- 静态构造方法
- 实例字段
- 实例构造方法
属性和方法是在调用的时候才执行,这里就不考虑了。如何理解上面的执行过程?假如让我来设计执行过程,我该如何考虑,依据是什么?
首先,静态的东西是大家共享的,也就是相同的。应该先关心共享的东西,再关系个人的东西。“先公后私”,呵呵。
其次,实例化之前,应该先初始化自己的内部数据。
现在考虑继承关系,执行顺序为:
- 子类的静态字段
- 子类的静态构造方法
- 子类的实例字段
- 父类的静态字段
- 父类的静态构造方法
- 父类的实例字段
- 父类的实例构造方法
- 子类的实例构造方法
在子类的实例字段和子类的实例构造方法之间,加入了父类的执行顺序。这个其实也很好理解:在子类的实例构造方法之前,确实需要知道父类的信息,因为子类要从父类那里继承一些东西。这就好比,没有老子,哪来的儿子呢,呵呵。
这里需要特别注意的是,并不是每次实例化都是上面的顺序。因为静态的成员只是在第一次实例化的时候执行,以后再实例化都不会在执行。很好理解,静态的成员意味着大家共享,且只有这一个。第一次实例化得到静态成员后,以后大家都共享,再次实例化,没有必要也不允许执行静态成员的部分。
补充说明:
1、构造引用类型的对象时,调用实例构造方法之前,为对象分配的内存总是先被归零,构造器没有显式重写字段,字段的值为0或者null
2、原则上讲,类中的字段应该在实例构造方法内初始化。C#编译器提供了简化的语法,允许在变量定义的时候初始化。但在幕后,C#会把这部分代码搬到构造方法内部。因此,这里存在代码膨胀的问题。多个字段在定义时初始化,同时存在多个构造方法,每个构造方法都会把这些字段初始化的代码搬到自己的内部,这样造成代码的膨胀。为了避免这样情况,可以把这些字段的初始化放到一个无参构造方法内,其他的构造方法显式调用无参构造方法。
3、初始化类的字段有两种方法,①使用简化语法,在定义的时候初始化;② 在构造方法内初始化。使用简化语法初始化的代码,会被搬到构造方法内。特别注意,在生成的IL中,父类构造方法会夹在 ①和②之间。因此,实例化子类的时候,会先执行①,再执行父类构造方法,然后执行②。现在问题来了,假如在父类构造方法内,调用虚方法,虚方法回调子类的方法,子类方法使用字段,这时候字段的值是简化语法初始化的值。