• 中介者模式(Mediator Pattern)


    中介者模式(Mediator Pattern),定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently。

    中介者模式的组成部分:

    1) 抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。

    2) 具体中介者(Concrete Mediator)角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。

    3) 同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。

    来自《设计模式》一书的类图:


    由于中介者的行为与要使用的数据与具体业务紧密相关,抽象中介者角色提供一个能方便很多对象使用的接口是不太现实的。所以抽象中介者角色往往是不存在 的,或者只是一个标示接口。如果有幸能够提炼出真正带有行为的抽象中介者角色,我想同事角色对具体中介者角色的选择也是策略的一种应用。

    代码:

        public abstract class Mediator
        {
            public abstract void Send(string message, Colleage c);
        }
        public class ConcreteMediator : Mediator
        {
            public ConcreteColleague1 c1{get;set;}
            public ConcreteColleague2 c2 { get; set; }
            public override void Send(string message,Colleage c)
            {
                if (c == c1)
                {
                    this.c1.Notify(message);
                }
                else
                {
                    this.c2.Notify(message);
                }
            }
        }
        public abstract class Colleage
        {
            protected Mediator mediator;
            public Colleage(Mediator m)
            {
                this.mediator = m;
            }
        }
        public class ConcreteColleague1 : Colleage
        {
            public ConcreteColleague1(Mediator mediator):base(mediator)
            {}
            public void Send(string message)
            {
                mediator.Send(message, this);
            }
            public void Notify(string message)
            {
                Console.Write("ConcreteCollage1 action " + message);
            }
        }
        public class ConcreteColleague2 : Colleage
        {
            public ConcreteColleague2(Mediator m):base( m)
            {}
            public void Send(string message)
            {
                mediator.Send(message, this);
            }
            public void Notify(string message)
            {
                Console.Write("ConcreteCollage2 action " + message);
            }
        }

    调用:

                ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
                //让同事认识中介者对象
                ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
                ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);
                //让中介者认识具体对象
                m.c1 = c1;
                m.c2 = c2;
                //具体发送的消息都是通过中介者转发
                c1.Send("吃饭了吗");
                c2.Send("你请客?");
  • 相关阅读:
    ansible-思维导图
    linux运维面试精华题
    python博客大全
    python-常用代码
    男孩周末班-k8s-架构图
    jQuery操作
    js点击事件,添加或删除元素,定时器
    js.DOM操作
    js数组,阶乘,递归,冒泡排序
    js匿名和自执行函数,控制语句
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nygfcn1234/p/3408719.html
Copyright © 2020-2023  润新知