• NX二次开发调内部函数将对象设置为全局选择(设为高亮选中状态,在选择列表里)


     这个会经常用到,我封装了一个函数。NX11及以上版本是"\\NXBIN\\libugui.dll",NX11以下版本是"\\UGII\\libugui.dll",这个在使用的时候要注意。

    • 代码
    /*
        调内部函数设置为全局选择
    */
    void SetSelect(tag_t select_tag)
    {
        //获取环境变量路径
        char* GetName = NULL;
        UF_translate_variable("UGII_BASE_DIR", &GetName);
    
        //环境变量路径字符串拼接
        string BaseDir1 = GetName;
        string BaseDir2 = "\\NXBIN\\libugui.dll";
        string BasePath = BaseDir1 + BaseDir2;
    
        //调内部函数获得选择指针
        typedef UF_UI_selection_p_t(*load_ufusr_f_p_t)(void);//定义传参
        load_ufusr_f_p_t SEL_ask_persistent_context = NULL;
        UF_load_library(BasePath.c_str(), "?SEL_ask_persistent_context@@YAPEAUUGUI_selection_s@@XZ", (UF_load_f_p_t*)&SEL_ask_persistent_context);
        if (SEL_ask_persistent_context != NULL)
        {
            //向选择列表添加对象(加入到全局链表)
            UF_UI_selection_p_t select = SEL_ask_persistent_context();
            tag_t objs[] = { select_tag };//加到选择列表里
            int num = sizeof(objs) / sizeof(objs[0]);
            UF_UI_add_to_sel_list(select, num, objs, true);
        }
        UF_unload_library((char*)BasePath.c_str());
    }
    • 演示

    我们发现 块特征 已经被添加到选择列表里了,而且 左边的 部件导航器 也已经高亮为选中状态了,但是这里有个 问题:不带UI界面是没问题的,如果有BlockUI对话框或者UF_UI对话框 它们因为是 模态对话框 所以会抢 鼠标光标焦点,

    导致 明明已经部件导航器高亮选中了,可光标焦点 又跑到BlockUI对话框上面去了。这个问题, 不知道如何解决,如果有哪位大神知道怎么解决。请在博客底部留言指教。谢谢。另外如果是用第三方MFC非模态对话框界面是不会有这个

    问题的。

    阿飞

    2022年4月16日

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/16154673.html
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