• Everything SDK-基于名称快速定位文件和文件夹。


    这东西,我的电脑上一直是都要安装的,可以快速搜索文件,比windows自带的文件搜索快老鼻子了~

    https://www.voidtools.com/zh-cn/

    逛了下官网,发现它竟然开放了SDK,可以在代码里去调用

     SDK下载地址

    https://www.voidtools.com/zh-cn/support/everything/sdk/

    下载下来后,就是这样一个压缩包,把它解压出来

     

    example里面有c,c++,C#,VB的例子

     vs文件夹里是可以打开的vs项目,直接会加载好demo里的c和c++例子

    dll文件夹里是动态链接库

     lib文件夹里是静态库

     ipc文件夹里是头文件

    src里面放的是源文件

     下面自己搭建个C++控制台项目,调用它的SDK

     

     添加-新建项

    把include文件夹里的 Everything.h头文件放到test1.cpp目录里,在加到项目中

    把lib文件夹里的Everything32.lib文件放到test1.cpp目录里,在加到附加依赖项中(我这里是win32项目,如果是x64项目就考64位的lib)

     

     

    开始写代码(C++版)

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include "Everything.h"
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        TCHAR buf[MAX_PATH];
        Everything_SetSearchW(L"udo");//设置IPC查询的搜索字符串
        Everything_QueryW(TRUE);//使用当前搜索状态执行一个Everything IPC查询
        {
            DWORD i;
            for (i = 0; i < Everything_GetNumResults(); i++)//返回可见文件和文件夹结果的数量
            {
                Everything_GetResultFullPathName(0,buf,sizeof(buf) / sizeof(TCHAR));//检索可见结果的完整路径和文件名
    
                wcout << Everything_GetResultFileNameW(i) << "------";//检索可见结果的文件名部分
                wcout << buf << L"
    ";
    
            }
        }
    
        printf("共%d个对象", Everything_GetNumResults());
        getchar();
        return 0;
    }
    
    程序员阿飞
    2021年4月15日

    编译项目,把Everything32.dll放到项目编译生成的exe文件夹里

     

     运行项目

     来一组对比动画(代码遍历得到的和手动用软件输入的是一致的)

    C和C#的例子就不写了,直接看demo里的例子就行了。

    以后我有用到,在来这里补充记录。

    关于更多的用法,查看官方的API手册

    https://www.voidtools.com/zh-cn/support/everything/sdk/

    程序员阿飞

    2021年4月15日

    作者: 阿飞

    出处: https://www.cnblogs.com/nxopen2018/>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/14664612.html
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