• NX二次开发-Block UI C++界面Select Object(选择对象)控件的获取(持续补充)


     1 //选择对象控件设置过滤
     2 Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;
     3 std::vector<Selection::MaskTriple> maskArray(1);
     4 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_SOLID_BODY); // Bodies
     5 selection0->GetProperties()->SetSelectionFilter("SelectionFilter", action, maskArray);
     6 /*
     7 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE); // Faces
     8 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_EDGE); // Edges
     9 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_component_type, 0, 0 ); // Components
    10 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_line_type, 0, 0 ); // Lines
    11 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_drafting_entity_type, 0, 0 ); // Drafting objects
    12 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_edge_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_CIRCULAR_EDGE); // 选择圆边
    13 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_face_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_CYLINDRICAL_FACE); // 选择圆面
    14 */
    15 
    16 
    17 //设置多选还是单选,Multiple=多选,Single=单选
    18 selection0->SetSelectModeAsString("Multiple");
    19    
    20 //设置选择范围:3-整个装配   10-仅工作部件   11-装配和工作       
    21 selection0->GetProperties()->SetEnum("MaximumScope", 10);
    22 
    23 Caesar卢尚宇
    24 202年2月13日

     2020年6月1日补充

    selection_Track->Focus();//设置选择对象控件停在当前,不自动跳到下一个选择控件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12305959.html
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