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    Graphics View Framework

    ​ Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互;还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转。

    ​ Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互。这些元素同样支持键盘事件、鼠标事件等。

    ​ Graphics View 是一个基于元素(item)的 MV 架构的框架。它可以分成三个部分:元素 item、场景 scene 和视图 view。

    • 场景:QGraphicsScene,允许我们添加图形的空间,相当于整个世界;
    • 视图:QGraphicsView,观察窗口,相当于照相机的取景框,这个取景框可以覆盖整个场景,也可以是场景的一部分;
    • 元素:QGraphicsItem,图形元件,以便添加到场景中去,Qt 内置了很多图形,比如直线、多边形等,它们都是继承自QGraphicsItem
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
    
        QGraphicsScene scene;
        scene.setSceneRect(0, 0, 300, 300);
        scene.addLine(0, 0, 150, 150);
    
        QGraphicsView view(&scene);
        view.setWindowTitle("GraphicsView");
       // view.resize(500, 500);
        view.show();
    
        return a.exec();
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nsfoxer/p/16317439.html
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