• Graham 扫描法找凸包(convexHull)


    凸包定义

    通俗的话来解释凸包:给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有的点

    Graham扫描法

    1. 由最底的一点 (p_1) 开始(如果有多个这样的点,那么选择最左边的),计算它跟其他各点的连线和 x 轴正向的角度,按小至大将这些点排序,称它们的对应点为 (p_{2},p_{3},...,p_{n})。这里的时间复杂度可达 (O(n log {n}))

    2. 以下图为例,基点为H,根据夹角由小至大排序后依次为H,K,C,D,L,F,G,E,I,B,A,J。下面进行逆时针扫描。


    3. 线段<H, K>一定在凸包上,接着加入C。假设线段<K, C>也在凸包上,因为就H,K,C三点而言,它们的凸包就是由此三点所组成。但是接下来加入D时会发现,线段<K, D>才会在凸包上,所以将线段<K, C>排除,C点不在是凸包上。
    4. 即当加入一点时,必须考虑到前面的线段是否会出现在凸包上。从基点开始,凸包上每条相临的线段的旋转方向应该一致。如果发现新加的点使得新线段与上线段的旋转方向发生变化,则可判定上一点必然不在凸包上。实现时可用向量叉积进行判断,设新加入的点为 (p_{n + 1}),上一点为 (p_n),再上一点为 (p_{n - 1})。顺时针扫描时,如果向量 (<p_{n - 1}, p_n>)(<p_n, p_{n + 1}>) 的叉积为正,则将上一点删除。
    5. (color{red}{删除过程需要回溯,将之前所有叉积符号相反的点都删除,然后将新点加入凸包。})

    Graham扫描法主要用一个(color{red}{栈})来解决凸包问题,点集 Q 中每个点都会进栈一次,不符合条件的点会被弹出,算法终止时,栈中的点就是凸包的顶点(逆时针顺序在边界上)。该算法具体步骤为

    -w620

    由于选择第一个基点时, 选择的是 y 坐标最小且最靠左的点, 所以极角取值范围 [0, 180), 我们关心的是极角的相对大小, 而不用求角度具体大小(虽然可以通过 (cos( heta)) 在 [0, 180)递减性质 来求实际角度大小), 所以极角排序可以通过向量叉积来做. 如果 (p_1 imes p_2) 向量叉积为正, 则 (p_2)(p_1) 逆时针放心, 那么 (p_2) 与 x 正方向夹角比 (p_1)

    旋转方向

    叉积

    有向量 (p1)(p2), 我们可以把叉积理解为由点 ((0,0))(vec p_1)(vec p_2)(vec p_1+ vec p_2) 所构成的平行四边形有向面积.

    二维平面点叉乘行列式:

    [vec p_1 imes vec p_2 = egin{bmatrix} vec i & vec j & vec k \ a_x & a_y & 0\ b_x & b_y & 0\ end{bmatrix} = (a_xb_y-a_yb_x)space vec k]

    相对坐标原点,若 (vec p_1 imes vec p_2)值为正,(vec p_2)(vec p_1) 逆时针方向,若值为负,(vec p_2)(vec p_1) 顺时针方向。相对公共端点 (vec p_0),叉积计算为

    [(vec p_1 - vec p_0) imes (vec p_2 - vec p_0) = (x_1 - x_0) imes (y_2 - y_0) - (x_2 - x_0) imes (y_1 - y_0) ]

    一个简单的确定满足 “右手定则” 向量叉积的方向的方法是这样的:若坐标系是满足右手定则的,当右手的四指从 (vec a) 以不超过 180 度的转角转向 (vec b) 时,竖起的大拇指指向是 (vec c) 的方向.

    15349022744881

    代码实现

    屏幕快照 2018-08-22 下午12.08.14-w368

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <climits>
    #include <algorithm>
    #include <stack>
    using namespace std;
    
    template <typename T>
    struct Point {
        T x;
        T y;
        Point(): x(0), y(0){};
        Point(T x_, T y_): x(x_), y(y_){};
    };
    
    bool isLeftTurn(Point<int> &p0, Point<int> &p1, Point<int> &p2) {
        return (p1.x - p0.x) * (p2.y - p0.y) >= (p1.y - p0.y) * (p2.x - p0.x);
    }
    
    int main() {
        vector<Point<int>> points;
        points.emplace_back(1, 1);
        points.emplace_back(8, 0);
        points.emplace_back(16, 8);
        points.emplace_back(2, 8);
        points.emplace_back(4, 4);
        points.emplace_back(0, 5);
        points.emplace_back(12, 6);
        points.emplace_back(8, 4);
        points.emplace_back(6, 2);
    
        // output: (8,0) (16,8) (2,8) (0,5) (1,1)
        if (points.empty()) {
            return 0;
        }
        int y_min = INT_MAX;
        int x_min = INT_MAX;
        int start_index = 0;
        for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
            if (points[i].y < y_min) {
                y_min = points[i].y;
                x_min = points[i].x;
                start_index = i;
            } else if (points[i].y == y_min) {
                x_min = points[i].x;
                start_index = i;
            }
        }
        vector<Point<int>> st;
        st.emplace_back(0, 0);
        points.erase(points.begin()+start_index);
        for (auto &point : points) {
            point.x -= x_min;
            point.y -= y_min;
        }
    
        sort(points.begin(), points.end(), [](Point<int>& p1, Point<int>& p2) {
            if (p1.x * p2.y == p1.y * p2.x) {
                return p1.x * p1.x + p1.y * p1.y < p2.x * p2.x + p2.y * p2.y;
            }
            return p1.x * p2.y > p1.y * p2.x;
        });
    
        st.push_back(points[0]);
        for (int i = 1; i < points.size();) {
            if (isLeftTurn(st[st.size() - 2], st.back(), points[i])) {
                st.push_back(points[i]);
                i++;
            } else {
                st.pop_back();
            }
        }
    
        for (auto &i : st) {
            cout << i.x + x_min << '	' << i.y + y_min << endl;
        }
        return 0;
    }
    
    


    参考: https://blog.csdn.net/u012328159/article/details/50808360

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nowgood/p/GrahamconvexHull.html
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