---恢复内容开始---
第四章:栈
4.1栈的定义:后进先出
栈是允许在同一端进行插入和删除操作的数据结构。被允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为出栈(POP)。
由于栈规定只能在同一端进行插入和删除,因此栈的一个典型特点就是后进先出。
为了理解栈的后进先出特性,下面来看一道BAT的笔试题:
一个栈的入栈序列为ABCDE,则不可能的出栈序列为?
- ECDBA
- DCEAB
- DECBA
- ABCDE
- EDCBA
答案:A,B
分析:
A:E最先出栈,所以ABCD已经先后入栈,所以,根据后进先出,C不可能比D先出栈
B:D出,C出,E入E出,AB已经先后入栈,所以,A不可能比B先出
C:D出E入E出C出B出A出
D:A入A出B入B出C入C出D入D出E入E出
E:E出D出C出B出A出
4.2栈的结构
栈的底层数据结构包含链表与数组。可以通过链表或者数组来构造栈,如下图所示:上边是基于链表的栈,下边是基于数组的栈。
4.3栈的基本操作
1栈的创建
int CreateStack();
负责初始化栈的基本结构,比如栈顶指针的初始化。
2入栈
int Push(int data);
将数据从栈顶插入
3出栈
int Pop(int *data);
获取栈顶数据,并将数据从栈顶删除
4栈空判断
int IsStackEmpty();
判断栈是否为空,栈为空,就不能再pop了。
5栈满
int IsStackFull();
判断栈是否为满,栈满就不能再插入数据了。只有基于数组的栈,才需要判断栈是否已满。
4.4基于链表的栈
现在来实现基于链表的栈的常规操作。(注意,在多线程环境下,下面的代码没有提供加锁机制,需要另外处理)。
先定义栈的结点结构:
typedef struct _node
{
int value;
struct _node *next;
}node,*pnode;
栈顶指针初始化:
node *top = NULL;
创建栈:
int CreateStack()
{
top = NULL;
return 1;
}
判断栈是否为空:
int IsStackEmpty()
{
return top==NULL?1:0;//top为NULL的时候,栈为空
}
入栈:
int Push(int value)
{
node *p = (node *)malloc(sizeof(node));
if(p==NULL)
{
return -1;
}
memset(p,0,sizeof(node));
p->value=value;
p->next=NULL;
//栈为空的时候,插入的是第一个结点
if(IsStackEmpty())
{
top=p;
return 1;
}
//栈非空的时候,插入一个结点
p->next = top;
top=p;
return 1;
}
出栈
int Pop(int *e)
{
if(IsStackEmpty())
{
return -1;
}
if(e==NULL)
{
return -1;
}
//当栈只有一个结点的时候:
if(top->next==NULL)
{
*e = top->value;
free(top);
top=NULL;
return 1;
}
//当栈中存放不止一个元素的时候
*e = top->value;
node *p=top;
top=top->next;
free(p);
return 1;
}
栈的遍历:
void TraverseStack()
{
while(!IsStackEmpty())
{
int val;
Pop(&val);
printf("%d ", val);
}
printf(" ");
}
接口测试:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CreateStack();
for(int i=0;i<100;i++)
{
Push(i+1);
}
int val;
Pop(&val);
printf("val:%d ", val);
TraverseStack();
return 0;
}
4.5基于数组的栈
下面来实现基于数组的栈的常规操作。(注意,在多线程环境下,下面的代码没有提供加锁机制,需要另外处理)。如下图所示,栈顶top指向数组中下一个空位:
#define MAXSIZE 1000//栈中数组容纳的元素个数
int Stack[MAXSIZE]={0};//栈的底层数据结构:数组stack
int top=0;//栈顶
创建栈
int CreateStack()
{
top=0;//将top置零
return 1;
}
判断栈是否满
int IsStackFull()
{
return top==MAXSIZE?1:0;
}
判断栈是否空
int IsStackEmpty()
{
return top==0?1:0;
}
入栈:
int push(int val)
{
if(IsStackFull())
{
return -1;
}
Stack[top]=val;
top++;
return 1;
}
出栈:
int pop(int *e)
{
if(IsStackEmpty())
{
return -1;
}
if(e==NULL)
{
return -1;
}
top--;
*e = Stack[top];
return 1;
}
栈的遍历:
void TraverseStack()
{
while(!IsStackEmpty())
{
int val;
pop(&val);
printf("%d ",val);
}
printf(" ");
}
接口测试:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CreateStack();
for(int i=0;i<500;i++)
{
push(i+1);
}
int val;
pop(&val);
printf("val:%d ", val);
TraverseStack();
return 0;
}
---恢复内容结束---