• 多线程协作wait、notify、notifyAll方法简介理解使用 多线程中篇(十四)


    在锁与监视器中有对wait和notify以及notifyAll进行了简单介绍
    所有对象都有一个与之关联的锁与监视器
    wait和notify以及notifyAll之所以是Object的方法就是因为任何一个对象都可以当做锁对象(锁对象也是一种临界资源)
    而等待与唤醒本身就是指的临界资源
    • 等待,等待什么?等待获取临界资源
    • 唤醒,唤醒什么?唤醒等待临界资源的线程
    所以说,等也好,唤醒也罢,都离不开临界资源,而那个作为锁的Object,就是临界资源
    这也是为什么必须在同步方法(同步代码块)中使用wait和notify、notifyAll,因为他们必须持有临界资源(锁)的监视器,只有持有了指定锁的监视器,才能够进行相关操作,而且,必须是持有的哪个锁,才能够在这个锁(临界资源)上进行操作
    这个也很容易接受与理解,因为线程的通信在Java中是针对监视器(锁、临界资源)的,在监视器上的等待与唤醒
    你都没持有监视器,你还搞什么?你持有的A监视器,你在B监视器上搞什么?

    线程通信

    wait与notify示例
    下面的代码示例中,MessageQueue类,有内部有LinkedList,可以用于保存消息,消息为Message
    MessageQueue内部个数默认10,可以通过构造函数进行手动设置
    提供了生产方法set和获取方法get
    如果队列已满,等待,否则生产消息,并且通知消费者获取消息
    如果队列已空,等待,否则消费消息,并且通知生产者生产消息
    在测试类中开辟两个线程,一个用于生产,一个用于消费(无限循环执行)
    package test1;
    import java.util.LinkedList;
    /**
    * 消息队列MessageQueue 测试
    */
    public class T13 {
    public static void main(String[] args) {
    final MessageQueue mq = new MessageQueue(3);
    System.out.println("***************task begin***************");
    //创建生产者线程并启动
    new Thread(() -> {
    while (true) {
    mq.set(new Message());
    }
    }, "producer").start();
    //创建消费者线程并启动
    new Thread(() -> {
    while (true) {
    mq.get();
    }
    }, "consumer").start();
    }
    }
    /**
    * 消息队列
    */
    class MessageQueue {
    /**
    * 队列最大值
    */
    private final int max;
    /*
    * 锁
    * */
    private final byte[] lock = new byte[1];
    /**
    * final确保发布安全
    */
    final LinkedList<Message> messageQueue = new LinkedList<>();
    /**
    * 构造函数默认队列大小为10
    */
    public MessageQueue() {
    max = 10;
    }
    /**
    * 构造函数设置队列大小
    */
    public MessageQueue(int x) {
    max = x;
    }
    public void set(Message message) {
    synchronized (lock) {
    //如果已经大于队列个数,队列满,进入等待
    if (messageQueue.size() > max) {
    try {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : queue is full ,waiting...");
    lock.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    //如果队列未满,生产消息,随后通知lock上的等待线程
    //每一次的消息生产,都会通知消费者
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : add a message");
    messageQueue.addLast(message);
    lock.notify();
    }
    }
    public void get() {
    synchronized (lock) {
    //如果队列为空,进入等待,无法获取消息
    if (messageQueue.isEmpty()) {
    try {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : queue is empty ,waiting...");
    lock.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    //队列非空时,读取消息,随后通知lock上的等待线程
    //每一次的消息读取,都会通知生产者
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : get a message");
    messageQueue.removeFirst();
    lock.notify();
    }
    }
    }
    /**
    * 消息队列中存储的消息
    */
    class Message {
    }
    image_5c7c7886_7f2
    ps:判断条件 if (messageQueue.size() > max) 所以实际队列空间为4
     
    从以上代码示例中可以看得出来,借助于锁lock,实现了生产者和消费者之间的通信与互斥
    他们都是基于这个临界资源进行管理的,这个锁就相当于调度的中心,进入了监视器之后如果条件满足,那么执行,并且会通知其他线程,如果不满足则会等待。
    从这个例子中应该可以理解,锁与监视器 和 线程通信之间的关系

    wait方法

    image_5c7c7886_2cd0
    有三个版本的wait方法,wait,表示在等待此锁(等待持有这个锁对象对应的监视器)
    对于无参数的wait以及双参数的wait,可以查看源代码,核心为这个native方法
    wait()直接调用wait(0);
    wait(long timeout, int nanos)在参数有效性校验后调用wait(timeout)
    image_5c7c7886_c15
    深入看下native方法
    image_5c7c7886_291b
    API解释:
    在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法或者超过指定的时间量前导致当前线程等待。 
    如前面所述,wait以及notify以及notifyAll都需要持有监视器才可以调用该方法
    既然另外两个版本都是依赖底层的这个wait,所以所有版本的wait都需要持有监视器
    一旦该方法调用,将会进入该监视器的等待集,并且放弃同步要求(也就是不再持有锁,将会释放锁)
    一定注意:将会释放锁,将会释放锁,会释放锁......
    image_5c7c7886_743a
    除非遇到上面的这几种情况,否则将会线程被禁用,进入休眠状态,也就是持续等待
    遇到这几种情况后,将会从对象的等待集中删除线程,并重新进行线程调度
    需要注意的是从等待集中删除并不意味着立马执行,他仍旧需要与其他线程竞争,如果竞争失败,也会继续等待
    如果一个线程在不止一个锁对象的等待集内,那么将只是解除当前这个锁对象等待集中解锁,在其他等待集中仍旧是锁定的,如果你在多个等待集合中,总不能一下子就从所有的等待集合中释放,对吧
    如果在等待时,任何其他的线程中断了该线程,那么将会收到一个异常,InterruptedException
    另外如果没有持有当前监视器,将会抛出异常,IllegalMonitorStateException
     
    小结:
    对于native方法wait,将会等待指定的时长,如果wait(0),将会持续等待
    无参数的wait()就是持续等待
    双参数版本的就是等待一定的时长

    wait的虚假唤醒

    在没有被通知、中断或超时的情况下,线程也可能被唤醒,这被称之为虚假唤醒 (spurious wakeup)
    也就是说你没有让他醒来(通知、中断、超时),这完全是超出你意料的,自己就莫名的醒了
    尽管这种事情发生的概率很小,但是还是应该注意防范
    如何防范?
    比如我们上面的生产者方法

     

    public void set(Message message) {
    synchronized (lock) {
    //如果已经大于队列个数,队列满,进入等待
    if (messageQueue.size() > max) {
    try {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : queue is full ,waiting...");
    lock.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    //如果队列未满,生产消息,随后通知lock上的等待线程
    //每一次的消息生产,都会通知消费者
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : add a message");
    messageQueue.addLast(message);
    lock.notify();
    }
    }
    生产者方法中,我们使用if对条件进行判断
    if (messageQueue.size() > max) 
    一旦出现虚假唤醒,那么将会从wait方法后面继续执行,也就是下面的
          messageQueue.addLast(message);
          lock.notify();
    很显然,虚假唤醒的时候,条件很可能是仍旧不满足的,继续生产,岂不出错?
    所以我们应该唤醒后再次的进行条件判断,如何进行?
    可以把if条件判断换成while条件测试,这样即使唤醒了也会再次的确认是否条件满足,如果不满足那么肯定会继续进入等待,而不会继续往下执行
    小结:
    我们应该总是使用循环测试条件来确保条件的确满足,避免小概率发生的虚假唤醒问题

    notify方法

    image_5c7c7886_7439
    notify也是一个本地方法,他将会唤醒在该监视器上等待的某个线程(关键词:当前监视器、某一个线程)
    即使在该监视器上有多个线程正在等待,那么也是仅仅唤醒一个
    而且,选择是任意的
    另外还需要注意,是这边notify之后,那么立刻就有什么反应了吗?不是的!
    只有当前持有监视器的线程执行结束,才有机会执行被唤醒的线程,而且被唤醒的线程仍旧需要参与竞争(如果入口集中还有线程在等待的话)
    所以,如果一个1000行的方法,不管你在哪一行执行notify,终归是要方法结束后,被唤醒的线程才有机会
    notify问题
    notify仅仅唤醒其中一个线程,而且,这种机制是非公平的,也就是说不能够保障每个线程必然都有机会获得执行。
    换个说法,比如10个小朋友等待老师发糖果,如果每次都随机选一个,可能有的小朋友一直都得不到糖果
    这就会发生线程的饥饿
    怎么解决?
    我们还有notifyAll方法,与notify功能相同,但是差别在于将会唤醒所有等待线程,这样所有的等待集合都获得了一次重生的机会,当然,如果条件不满足可能继续进入等待集,如果没有竞争成功也会在入口集等待
    通过notifyAll可以确保没有人会饿到

    notifyAll方法

    image_5c7c7886_3858
    这也是一个本地方法,看得出来,不管等待还是通知,最终仍旧需要借助于JVM底层。通过操作系统来实现
    notifyAll唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
    与notify除了唤醒线程个数区别外,无任何区别,仍旧是执行结束后,被唤醒的线程才有机会

    多线程通信

    借助于wait与notify可以完成线程间的通信,可以借助于wait和notifyAll完成多线程之间的通信
    其实对于我们最上面的代码示例中,不仅仅虚假唤醒会出现问题,非虚假唤醒场景下也可能出现问题
    在只有一个生产者和消费者时并不会出现问题,但是如果在更多线程场景下,就可能出现问题
     
    比如,两个生产者A,和B,一个消费者C,执行一段时间后,假设此时队列已满
    如果A执行时,发现已满,进入等待
    然后B线程执行,仍旧是已满,进入等待
    然后C线程开始执行,消费了一个消息后,调用notify,此时碰巧唤醒了线程A
    线程C执行后,线程A竞争成功,进入同步区域执行,线程A生产了一个消息,然后调用notify 
    不巧的是,此时唤醒的是线程B,线程B醒来以后竞争成功,继续执行,于是继续往队列中添加,也就是调用addLast方法
    很显然,出问题了,出现了已满但是仍旧调用addLast方法
    这种场景下,问题出现在唤醒了一个线程后,其实条件仍旧不满足,比如上面的描述中,应该唤醒消费者,但是生产者却被唤醒了,而且此时条件并不满足
     
    同样的道理,如果是队列已经空了,假设有两个消费者线程A,B,和一个生产者C
    消费者A,发现空,wait
    消费者B,发现空,wait
    生产者C,生产一个消息,notify,唤醒A
    A醒来后竞争成功,消费一个消息后,notify,唤醒了B
    B醒来后竞争成功,将会继续消费消息,出现已经空了,但是仍旧会调用removeFirst方法
     
    从结果看,跟虚假唤醒是类似的---醒来时,条件仍旧不满足
    所以解决方法就是将if条件判断修改为while条件检测
    从这一点也可以看得出来,我们应该总是使用while对条件进行检测,不仅可以避免虚假唤醒,也能够避免更多线程并发时的同步问题
     
    如果我们使用了while进行条件检测
    假如说有10个生产者,队列大小为5,一个消费者
    碰巧刚开始是10个生产者运行,接着队列已满,10个线程都进入wait状态
    碰巧接下来是消费者不断消费,持续消费了5个消息,唤醒了其中5个生产者,然后进入wait
    如果接下来是这五个生产者唤醒的线程都是刚才进入wait的生产者,会发生什么?
    最终所有的生产者都将进入wait状态!而那个消费者也仍旧是wait!所有的人都在wait,谁来解锁?
     
    这其中的一个问题就是我们不知道notify将会唤醒哪个线程,有些场景将会导致消费者永远无法获得执行的机会
    所以应该使用notifyAll,这样将保障消费者始终有机会执行,哪怕暂时没机会执行,他仍旧是醒着的,只要她醒着就有机会让整个车间动起来
     
    如下图所示,将原来的MessageQueue中的重构为RefactorMessageQueue,其实仅仅修改if为while
    测试方法中,队列设置为5(代码中使用>判断,所以实际是6),生产者设置为20个,可以看到很快就死锁了,并且给线程设置名称
    image_5c7c7886_2719
     
    ***************task begin***************
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : queue is full ,waiting...
    producer1 : queue is full ,waiting...
    producer2 : queue is full ,waiting...
    producer3 : queue is full ,waiting...
    producer4 : queue is full ,waiting...
    producer5 : queue is full ,waiting...
    producer6 : queue is full ,waiting...
    producer7 : queue is full ,waiting...
    producer8 : queue is full ,waiting...
    producer9 : queue is full ,waiting...
    producer10 : queue is full ,waiting...
    producer11 : queue is full ,waiting...
    producer12 : queue is full ,waiting...
    producer13 : queue is full ,waiting...
    producer14 : queue is full ,waiting...
    producer15 : queue is full ,waiting...
    producer16 : queue is full ,waiting...
    producer17 : queue is full ,waiting...
    producer18 : queue is full ,waiting...
    producer19 : queue is full ,waiting...
    consumer : get a message
    consumer : get a message
    consumer : get a message
    consumer : get a message
    consumer : get a message
    consumer : get a message
    consumer : queue is empty ,waiting...
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : add a message
    producer0 : queue is full ,waiting...
    producer6 : queue is full ,waiting...
    producer11 : queue is full ,waiting...
    producer10 : queue is full ,waiting...
    producer9 : queue is full ,waiting...
    producer8 : queue is full ,waiting...
    producer7 : queue is full ,waiting...
    producer5 : queue is full ,waiting...
    producer4 : queue is full ,waiting...
    producer3 : queue is full ,waiting...
    producer2 : queue is full ,waiting...
    producer1 : queue is full ,waiting...
     
    关键部分,如下图,消费者wait后,紧接着生产者满了,然后就纷纷wait
    image_5c7c7887_5328
    可以通过Jconsole工具查看
    这是官方提供的工具,本地安装配置过JDK后,可以命令行直接输入:jconsole即可,然后会打开一个界面窗口
    1. 命令行输入jconsole
    2. 选择进程,连接
    3. 点击线程查看
    image_5c7c7887_28f0
    逐个查看一下每个线程的状态,你会发现,我们的20个生产者producerX(0-19)以及一个消费者consumer,全部都是:状态: [B@2368a10b上的WAITING
    image_5c7c7887_10ee
    小结:
    多线程场景下,应该总是使用while进行循环条件检测,并且总是使用notifyAll,而不是notify,以避免出现奇怪的线程问题

    总结

    wait、notify、notifyAll方法,都需要持有监视器才能够进行操作,而进入监视器也就是需要在synchronized方法或者代码块内,或者借助于显式锁同步的代码块内
    wait的方法签名中,可以看到将会可能抛出InterruptedException,说明wait是一个可中断的方法,当其他线程对他进行中断后(调用interrupt方法)将会抛出异常,并且中断状态将会被擦除,被中断后,该线程相当于被唤醒了  
    鉴于notify场景下的种种问题,我们应该尽可能的使用notifyAll
     
     
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