• [NOI2008] 糖果雨


    神题啊!干了一年才AC

    首先由于各个操作的时间严格上升,因此在某此操作中,还没被删除的云朵是可以是为永久存在的;这样,又由于云的运动速度大小相同,即周期都为2len,将云的左端点一个周期的往返运动画在T(ime)-P(osition)图象上,类似下图中的蓝线;而红线即为云朵右端的图像。

    示意图

    (图片来源@_rqy,侵删)

    对于一个云朵Ci=(T,colour,L,R,d),暴力模拟求出它的宽度、在0时刻(时间摸2len意义下)左端的位置及此时的运动方向,这样就能确定对应的左右折线,称他们为折线Bi、Ri。

    对于询问Qi=(T,L,R),可以看作求与线段(L,T)-(R,T)相交的不同云朵的折线数量。即sigma i [Bi或Ri与询问线段相交]的值,这可以更优美地表达为(sigma i [Ri包含点(R,T)或者在点(R,T)左边])-(sigma i [Bi在点(L,T)左边])。

    所有时刻为正整数,涉及的所有点都为整点,可知式子的前后部分同质,即核心是求在包含某点或在某点左边的折线的数目。直接处理并不好做,可以考虑把坐标系旋转+平移,使得所有的折线段垂直或平行于坐标轴。例如

    示意图

    “在左边”变成了“在下边”,变得方便维护了,一个二维前缀和的形式。但我不清楚为什么有人单独维护R折线时,只用到了3*len的长宽,这应该是能被卡的。

    #include <bits/stdc++.h>
    #define pt pair<int,int>
    #define mpt make_pair
    using namespace std;
    
    const int N=2e5+5;
    const int LEN=1e3+5;
    
    int n,len;
    int L[N],R[N],D[N];
    int bit[2][4*LEN][4*LEN];
    int sum(int cur,pt p,int w=0) {
        auto bit=::bit[cur];
        for(int x=p.first; ; x-=x&-x) {
            for(int y=p.second; y>0; y-=y&-y) 
                w+=bit[x][y];
            w+=bit[x][0];
            if(!x) break;
        } 
        return w;
    }
    void add(int cur,pt p,int w) {
        auto bit=::bit[cur];
        for(int x=p.first; x<=4*len; x+=x&-x) {
            for(int y=p.second; y<=4*len; y+=y&-y) {
                bit[x][y]+=w; if(!y) break;
            } if(!x) break;
        }
    }
    #define DIRECT if(l==0) d=1; if(l==len) d=-1;
    pt rotate(int x,int y) {return mpt(x-y+2*len,x+y);}
    
    int main() {
        scanf("%d%d",&n,&len);
        for(int opt,T,c,l,r,d,s; n--; ) {
            scanf("%d%d",&opt,&T); T%=2*len;
            if(opt==1) {
                scanf("%d%d%d%d",&c,&l,&r,&d); r-=l;
                DIRECT;
                for(; T; T%=2*len) {
                    s=min(d>0?len-l:l,2*len-T);
                    l+=d*s; T+=s; DIRECT;
                }
                L[c]=l,R[c]=r,D[c]=d;
                for(s=0; T<2*len-1;) {
                    l+=d*s; T+=s; DIRECT;
                    if(T==0&&d==1) {
                        add(0,rotate(l,T),1);
                        add(1,rotate(l+r,T),1);
                    } else if(T==2*len-1&&((l<len&&d<0)||!l)) {
                        add(0,rotate(l,T),1);
                        add(1,rotate(l+r,T),1);
                    } else if(0<T&&T<2*len-1) {
                        add(0,rotate(l,T),d);
                        add(1,rotate(l+r,T),d);
                    }
                    s=min(d>0?len-l:l,2*len-1-T);
                }
            } else if(opt==2) {
                scanf("%d%d",&l,&r); 
                if(l==0) printf("%d
    ",sum(0,rotate(r,T)));
                else printf("%d
    ",sum(0,rotate(r,T))-sum(1,rotate(l-1,T)));
            } else if(opt==3) {
                scanf("%d",&c); 
                l=L[c],r=R[c],d=D[c]; 
                for(T=s=0; T<2*len-1;) {
                    l+=d*s; T+=s; DIRECT;
                    if(T==0&&d==1) {
                        add(0,rotate(l,T),-1);
                        add(1,rotate(l+r,T),-1);
                    } else if(T==2*len-1&&((l<len&&d<0)||!l)) {
                        add(0,rotate(l,T),-1);
                        add(1,rotate(l+r,T),-1);
                    } else if(0<T&&T<2*len-1) {
                        add(0,rotate(l,T),-d);
                        add(1,rotate(l+r,T),-d);
                    }
                    s=min(d>0?len-l:l,2*len-1-T);
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    
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