进程
-每一个正在运行的应用程序都称之为进程
-每一个应用程序都至少有一个进程
-进程是用来给应用程序提供一个运行的环境
-进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位
线程
-用来执行应用程序中的代码
-在一个进程内部,可以有很多的线程
-在一个线程内部,同时只能干一件事情
-传统的开发方式大部分都是I/O阻塞的,需要多线程来个更好的利用硬件资源
-容易造成错觉>线程越多越好
多线程没落原因
-线程之间共享某些数据,同步某个状态都很麻烦
-创建线程耗费大量的资源和时间
-线程数量有限
-CPU只有一个(单核),因此多线程都是假的
-CPU在不同线程之间转换,有个上下文转换,这个转换非常消耗时间
非阻塞的优势
-提高代码的响应效率
-充分利用单核CPU的优势
-改善I/O的不可预测带来的问题
node在事件执行时顺序
-代码如下
-代码功能
--查询文件是否存在,若是文件不存在,则直接创建文件
--查询文件是否存在,若是文件存在,则先删除文件,再创建文件
-根据代码以及运行结果可以看出,代码执行时间很短,当遇到fs.stat之类的函数时,会将函数放置队列中等待执行。
-Node中将所有的阻塞操作交给了内部实现的线程池
-Node本身主线程主要就是不断的往返调度
web中的单线程
-node和php等语言存在一定的区别,node在web中是单线程执行的
执行上面的代码,每一个请求服务器,都会刷新count,
若是对代码进行修改
此时当请求页面次数count==8时,node就会进入死循环,使页面一直处于刷新状态,其他页面访问此端口也是如此。