线程状态(20-12-09)
new -->就绪状态 <-->运行状态-->dead
阻塞状态-->就绪状态<-->运行状态-->阻塞状态
停止线程:
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法
推荐线程自己停止下来
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
线程休眠
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptedException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
线程礼让 yield
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
线程强行执行 join
join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
线程状态观测 state
Thread.State;//五大状态
线程优先级 priority
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调度了。这都是看CPU的调度
守护线程 daemon
线程分为用户和守护线程
虚拟机必须保护用户线程执行完毕
虚拟机不必等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾等待回收等待
线程同步(20-12-09)
线程安全 synchronized
线程同步:多个线程操作同一个资源
例.线程不安全的集合
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for(int i=0 ; i<10000;i++){
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
同步方法:synchronized 方法 和 synchronized 块
前者直接在方法上加就可以;后者要把方法体包在synchronized 块中
锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象!!!
或使用本身就是安全的类 CopyOnWriteArrayList
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
//CopyOnWriteArrayList本身就是线程安全的
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
死锁(20-12-09)
死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
死锁第四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件 :进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
Lock(锁)
实例
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums=10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {//加锁要使用try finally
lock.lock();//加锁
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}
finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized 与 Lock 的对比
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了
作用域自动释放
Lock只有代码块锁,syrichronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展
性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)
线程通信(20-12-09)
生产者/消费者问题
管程法
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
...
信号灯法
设置一个标志位
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营");
}else{
this.tv.play("抖音");
}
}
}
}
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
class TV{
String voice;
boolean flag=true;
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
this.notifyAll();//唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
}
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();//等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
this.notifyAll();//唤醒
this.flag=!this.flag;
}
}
线程池(20-12-09)
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
总结
三种线程创建
//回顾线程创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer=futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}