• 随机取数


    题目描述

    现给定一个含有n个元素的数组,请随机获取其中的m个元素(不能重复获取)。

    算法描述

    首先,随机获取元素,可以使用rand() % 数组长度

    其次,要保证元素的不重复获取,只需将获取的元素从原数组中移除即可,但是每次都进行删除操作,需要频繁的移动数组元素,其复杂度很高;现在,我们换一种思路,将获取的元素与原数组最后的元素进行交换,再将数组的长度减一,那么就可以做到O(1)复杂度将其移除;详见下图:

     

     

     

     

     

    此算法的时间复杂度为O(n),其只与要获取的m个数有关,在n和m相差非常悬殊的时候,效率非常高。

    程序源码

    //
    //  main.m
    //  RandSelect
    ////  Copyright (c) 2013年 tencent. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #define  MAXNUMBER 200
    #define  MAXARRAYCOUNT 10
    
    /*
     从一个随机数组中挑选一个数,不能有重复
     1. 随机生成一个数组 3,33,675,7657,2345,5767,34564,3453
     2. 挑选完了一个数则将其调换到最后去,或将其删除,如果不允许修改原始数组,则调换到最后去
     3. 输出数组
     */
    
    void print(int *array ,int count)
    {
        for (int i=0; i<count; i++) {
            printf("%d ",array[i]);
        }
        printf("
    ");
    }
    
    void swap(int array[],int length,int index)
    {
        int temp=array[index];
        array[index]=array[length-1];
        array[length-1]=temp; 
    }
    
    
    //下面假设不允许修改原始数组,输出已经挑选好了的数组
    int *selectFromArray(int *array,int count)
    {
        int *resultAry=new int[count];
        //如果需要不动原数组则需要复制一份
        for (int i=0; i<count; i++) {
            resultAry[i]=array[i];
    //         printf("%d  ",resultAry[i]);
        }     
        //开始算法
        for (int i=0; i<count; i++) {
            int remainLength=MAXARRAYCOUNT-i;
            int tempIndx=rand()%remainLength;
            swap(resultAry,remainLength,tempIndx);
        } 
        return resultAry;
    }
    
    
    
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    
        @autoreleasepool {        
            // insert code here... 
            int *array=new int(MAXARRAYCOUNT);
            for (int i=0; i<MAXARRAYCOUNT; i++) {
                array[i]=rand()%MAXNUMBER;
            }
            print(array,MAXARRAYCOUNT);        
            int *arrayb=selectFromArray(array, MAXARRAYCOUNT);
            print(arrayb, MAXARRAYCOUNT);
            
            
        }
        return 0;
    }
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