• B样条曲线曲面(附代码)


    1 B样条曲线

    1.1 B样条曲线方程

    B样条方法具有表示与设计自由型曲线曲面的强大功能,是形状数学描述的主流方法之一,另外B样条方法是目前工业产品几何定义国际标准——有理B样条方法 (NURBS)的基础。B样条方法兼备了Bezier方法的一切优点,包括几何不变性,仿射不变性等等,同时克服了Bezier方法中由于整体表示带来不具有局部性质的缺点(移动一个控制顶点将会影响整个曲线)。B样条曲线方程可表示为

    clip_image002[4]

    其中,di(i=0,1...n)为控制顶点(坐标),Ni,k(i=0,1...n)k次规范B样条基函数,最高次数是k。基函数是由一个称为节点矢量的非递减参数u的序列Uu0u1≤...≤un+k+1所决定的k次分段多项式。

    B样条的基函数通常采用Cox-deBoor递推公式:

    clip_image004[14]    (2)

     

    式中i为节点序号,k是基函数的次数,共有n+1个控制顶点。注意区分节点和控制顶点,节点是在节点矢量U中取得,控制顶点则是坐标点,决定B样条的控制多边形Cox-deBoor递推公式是B样条曲线的定义的核心,该公式在程序中的实现可采用递归的方式:

     1 function Nik_u = BaseFunction(i, k , u, NodeVector)
     2 % 计算基函数Ni,k(u),NodeVector为节点向量
     3 
     4 if k == 0       % 0次B样条
     5     if (u >= NodeVector(i+1)) && (u < NodeVector(i+2))
     6         Nik_u = 1.0;
     7     else
     8         Nik_u = 0.0;
     9     end
    10 else
    11     Length1 = NodeVector(i+k+1) - NodeVector(i+1);
    12     Length2 = NodeVector(i+k+2) - NodeVector(i+2);      % 支撑区间的长度
    13     if Length1 == 0.0       % 规定0/0 = 0
    14         Length1 = 1.0;
    15     end
    16     if Length2 == 0.0
    17         Length2 = 1.0;
    18     end
    19     Nik_u = (u - NodeVector(i+1)) / Length1 * BaseFunction(i, k-1, u, NodeVector) ...
    20         + (NodeVector(i+k+2) - u) / Length2 * BaseFunction(i+1, k-1, u, NodeVector);
    21 end
    Cox-deBoor递推公式

    所给程序可用于计算基函数Ni,k(u)的值,程序中对不同类型的B样条曲线区别在于节点矢量 NodeVector 的取值不同。

     

    1.2 B样条曲线的分类

    根据节点矢量中节点的分布情况不同,可以划分4中类型的B样条曲线。不同类型的B样条曲线区别主要在于节点矢量,对于具有n+1个控制顶点clip_image006[9] k B样条曲线,无论是哪种类型都具有n+k+2个节点clip_image008[4]

    clip_image010[4]

    均匀B样条曲线

    节点矢量中节点为沿参数轴均匀或等距分布。

    对应的节点矢量:clip_image012[4]

    clip_image016[4]

     

    准均匀B样条曲线

    其节点矢量中两端节点具有重复度k+1,即u0=u1=...=ukun+1=un+2=...=un+k+1,所有的内节点均匀分布,具有重复度1

    对应的节点矢量:clip_image018[4]

    clip_image022[4]

     

    分段Bezier曲线

    其节点矢量中两端节点的重复度与类型2相同,为k+1。不同的是内节点重复度为k。该类型有限制条件,控制顶点数减1必须等于次数的正整数倍,即必须满足clip_image024[4] 正整数。

    对应的节点矢量:clip_image026[4]

    clip_image030[4]

     

    一般非均匀B样条曲线

    对任意分布的节点矢量clip_image032[4],只要在数学上成立都可选取。

     

    这里给出准均匀B样条和分段Bezier曲线的生成节点矢量的代码,均匀B样条的很简单就不列出了。假设共n+1个控制顶点,kB样条,输入参数为 n, k ,输出节点矢量到NodeVector中。

     

     1 function NodeVector = U_quasi_uniform(n, k)
     2 % 准均匀B样条的节点向量计算,共n+1个控制顶点,k次B样条
     3 NodeVector = zeros(1, n+k+2);
     4 piecewise = n - k + 1;       % 曲线的段数
     5 if piecewise == 1       % 只有一段曲线时,n = k
     6     for i = n+2 : n+k+2
     7         NodeVector(1, i) = 1;
     8     end
     9 else
    10     flag = 1;       % 不止一段曲线时
    11     while flag ~= piecewise
    12         NodeVector(1, k+1+flag) = NodeVector(1, k + flag) + 1/piecewise;
    13         flag = flag + 1;
    14     end
    15     NodeVector(1, n+2 : n+k+2) = 1;
    16 end
    准均匀B样条节点向量

     

     1 function NodeVector = U_piecewise_Bezier(n, k)
     2 % 分段Bezier曲线的节点向量计算,共n+1个控制顶点,k次B样条
     3 % 分段Bezier端节点重复度为k+1,内间节点重复度为k,且满足n/k为正整数
     4 
     5 if ~mod(n, k) && (~mod(k, 1) && k>=1)   % 满足n是k的整数倍且k为正整数
     6     NodeVector = zeros(1, n+k+2);   % 节点矢量长度为n+k+2
     7     NodeVector(1, n+2 : n+k+2) = ones(1, k+1);  % 右端节点置1
     8     
     9     piecewise = n / k;      % 设定内节点的值
    10     Flg = 0;
    11     if piecewise > 1
    12         for i = 2 : piecewise
    13             for j = 1 : k
    14                 NodeVector(1, k+1 + Flg*k+j) = (i-1)/piecewise;
    15             end
    16             Flg = Flg + 1;
    17         end
    18     end
    19     
    20 else
    21     fprintf('error!\n');
    22 end
    分段Bezier曲线的节点向量

    1.3 B样条曲线的计算

    根据B样条曲线的定义公式(1),曲线上任一点坐标值是参数变量u的函数,用矩阵形式表示

    clip_image034[4]     (3)

     

    可以看出只要已知控制顶点坐标clip_image036[4]、曲线的次数clip_image038[4] 以及基函数clip_image040[4],就完全确定了B样条曲线,其中基函数clip_image042[4]Cox-deBoor 公式(2)递推计算。

     

    2 B样条曲面

    2.1 B样条曲面方程

    确定一张clip_image044[6]次张量积B样条曲面需要三个信息:

    •   给定clip_image046[4]个控制顶点clip_image048[4]构成控制网格
    •   给定参数clip_image050[4]clip_image052[4]的次数clip_image054[4]clip_image056[4]
    •       u向和v向的节点矢量clip_image058[4]clip_image060[4]

    clip_image062[4]

    定义的clip_image044[7]次张量积B样条曲面其方程为:

    clip_image064[4]

    clip_image066[4]B样条基clip_image068[4]clip_image070[4]分别由节点矢量clip_image072[4]clip_image074[4]Cox-deBoor递推公式(2)计算。

    B样条曲面按照沿参数方向u, v所取的节点矢量不同,也可以划分成不同的类型:均匀、准均匀、分片Bezier和非均匀B样条曲面。

    2.2 B样条曲面的计算

      给定曲面的控制顶点并确定次数后,还需要根据不同类型的B样条曲面沿参数方向的节点矢量才能完全定义一张B样条曲面。要计算B样条曲面上的顶点坐标,首先沿一个参数方向如u向或v向,计算出该方向由控制顶点确定的B样条曲线,如下图中的红色曲线是沿u向生成的二次均匀B样条曲线,一共有四条。

    clip_image076[4]

    之后将沿u向计算得到的B样条曲线上的点作为新的控制顶点,得到张量网格沿v向计算,得到的曲线就是B样条曲面上的,下图中绿色线段组成的就是沿v向的控制的顶点,蓝颜色的曲线是沿v向的二次均匀B样条曲线构成了一张二次均匀B样条曲面。关于B样条曲面实现的代码这里可以下载。

    clip_image078[4]clip_image080[4]clip_image082[4]

    参考文献:

    [1] 施法中. 计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条(修订版)[M]. 北京: 高等教育出版社, 2013.

     

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