• 原型模式-Prototype(Java实现)


    原型模式-Prototype

    通过复制(克隆、拷贝)一个指定类型的对象来创建更多同类型的对象.

    就像去蛋糕店买蛋糕一样. 柜台里的蛋糕都是非卖品. 只是为顾客提供一种参照. 当顾客看上某一个样式的蛋糕后. 蛋糕师就会为顾客新做一份一模一样的.

    这样就可以说明为什么要有prototype模型, 而不是每次都重新new一个了.

    因为每次都重新new一个的话, 代表着蛋糕要从设计到制作都要现场完成. 这时很困难的.

    如果有一个原型的话. 蛋糕师就可以根据这个模板, 来参照着做出一个一模一样的. 显然这样的难度降低了很多.

    卖笔和卖蛋糕的原理是一样的.本文以笔为例.

    有一个管理类UnderLinePenManager, 里面有三种笔. 第一种能画波浪线, 第二种能画直线, 第三种能画虚线.

    如果有人想要这三种里的某一种. 那么就根据管理类里已经注册好的模板来新建一个一样的笔出来. 

    本例子中的类关系图:

    类的依赖关系:

    Product接口

    我们将使用原型模式来创建对象, 而这些对象, 就被抽象为Product

    Product还提供了复制方法createClone(). 继承了Cloneable接口.

    注意: 这里的createClone()方法并不是继承于Cloneable, Cloneable里面并没有声明任何方法, Cloneable只是起标记作用的一个接口.

    public interface Product extends Cloneable {
        void use(String str);
    
        Product createClone();
    }

    UnderlinePen类

    这是Product接口的实现类, 下划线类. 

    向特定的下划线类传入一个字符串后, 他会打印出该字符串和下划线

    public class UnderLinePen implements Product {
        /**
         * 下划线字符
         */
        private char underLineChar;
    
        public UnderLinePen(char ch) {
            this.underLineChar = ch;
        }
    
        /**
         * 传入str后, 会打印str和下划线
         */
        @Override
        public void use(String str) {
            System.out.println(""" + str + """);
            System.out.print(" ");
            for (int i = 0; i < str.getBytes().length; i++) {
                System.out.print(underLineChar);
            }
            System.out.println("");
        }
    
        /**
         * 返回一个克隆
         */
        @Override
        public Product createClone() {
            try {
                return (Product) this.clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }
    }

    UnderLinePenManager类

    用于统一管理产品, 他来负责注册和克隆

    public class UnderLinePenManager {
        /**
         * 各种笔注册到这里, 统一管理
         */
        private static final HashMap<String, Product> PENS = new HashMap<>();
    
        /**
         * 注册笔
         */
        public static void register(String name, Product pen) {
            PENS.put(name, pen);
        }
    
        /**
         * 从注册中心HashMap以name为key取出来一只笔, 然后克隆一个新的来返回
         */
        public static Product createPen(String name) {
            return PENS.get(name).createClone();
        }
    }

    Main

    该类用于运行测试

    public class Main {
        static {
            /**
             * 将各种笔注册到Manager来统一管理
             */
            UnderLinePenManager.register("wave-line"  , new UnderLinePen('~'));
            UnderLinePenManager.register("bee-line"   , new UnderLinePen('_'));
            UnderLinePenManager.register("dotted-line", new UnderLinePen('.'));
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            // 每次需要某种笔的时候, 根据现有的笔来进行克隆一份就好了
            // 取出一只波浪线的笔
            Product anotherPen1 = UnderLinePenManager.createPen("wave-line");
            // 用波浪线的笔来打印
            anotherPen1.use("hello world");
        }
    }
    

    本例子中的代码的github地址: https://github.com/GoldArowana/design-patterns/tree/master/src/main/java/com/king/patterns/prototype

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/noKing/p/java_design_patterns_Prototype.html
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