类型:
JavaScript 有7种内置类型
空值 (null)
未定义(undefined)
布尔值(boolean)
数字(number)
字符串(string)
对象(object)
符号(symbol)
除对象以外,其他统称为“基本类型”
用typeof 运算符来查看值的类型
typeof undefined === "undefined"; // true typeof true === "boolean"; // true typeof 42 === "number"; // true typeof "42" === "string"; // true typeof {life:42} === "object"; // true typeof Symbol() === "symbol"; // true typeof null === "object" // true
我们需要使用复合条件来检测null 值的类型
var a = null;
(!a && typeof a === "object"); true
null 是假值 是唯一一个用typeof 检测会返回 “object” 的基本类型
函数是对象的一个子类型,函数是可调用的对象,他有一个内部属性[Call]该属性使其可以被调用。
函数对象的的length 属性是其声明的参数的个数:
function a(a,c){ } a.length; // 2
数组也是对象的一个子类型,其length 是元素的一个数。
typeof [1,2,3] ==== "object"; // true
值和类型
Javascrpit 中的变量是没有类型的,只有值才有,变量可以随时持有任何类型的值。
typeof 运算符总是会返回一个字符串:
typeof typeof 42; // "string"
typeof 42 首先返回字符串“number”,然后typeof "number" 返回"string"
undefined 和 undeclared
变量在已声明但未赋值的时候是undefined.
没有在作用域中声明的过的变量是undeclared 的。
但是往往都是这两种情况都会是undefined ,浏览器处理问题。
全局变量可以通过window. 来访问。
数组:
在创建稀疏数组,既含有空白或空缺的数组
var a = [ ]; a[0] = 1; // 此处没有设置a[1] 单元 a[2] = [3]; a[1]; //undefined a.length; // 3
可以通过数字进行索引,也可以包含字符串键值和属性。(建议数字索引)
var a = [ ]; a[0] = 1; a["foobar"] = 2; a.length; 1 a["foobar"]; // 2 a.foobar; // 2
类数组
工具函数slice(...) 经常被用于类型转换
function foo(){ var arr = Array.prototype.slice.call(arguments); arr.push("bam"); console.log(arr); } foo("bar","baz"); // ["bar","baz","bam"]
ES6 中的内置工具Array.from(...) 也能实现同样的功能。
var arr = Array.from(argments);
字符串
借用数组的非变更方法来处理字符串
var a = "foo"; a.join; // undefined a.map; // undefined var c = Array.prototype.join.call(a,"-"); var d = Array.prototype.map.call(a,function(v){ return v.toUpperCase() + "."; }).join(""); c; // "f-o-o" d; // "F.o.o"
先将字符串转换为数组,待处理完毕在将结果换回字符串。
var a = "foo";
var c = a
// 将a的值转换为字符数组
.split("")
// 将数组中的字符进行倒转
.reverse()
// 将数组中的字符拼接回字符串
.join("");
c; // "oof"
数字
JavaScript 只有一种数值类型: number(数字);
数字的语法
数字常量一般用十进制表示
var a = 42; var b = 42.3;
数字前面的0可以忽略:
var a = 0.42; var b = .42;
小数点后小数部分最后面的0 可以忽略。
var a = 42.0; var b = 42.;(不建议这样写)
特别大或者特别小的数字默认用指数格式显示,与toExponential()函数输出的结果相同。
var a = 5E10; a; a.toExponential(); // "5e+10" var b = a * a; b; // 2.5e+21 var c = 1 / a; c; // 2e-11
指定小数显示的位数
var a = 42.59; a.toFixed(0); // "43" a.toFixed(1); // "43.6" a.toFixed(2); // "43.59" a.toFixed(3); // "43.590"
toPrecision(..) 方法用来指定有效数位的显示数
var a = 42.59; a.toPrecision(1); // "4e+1" a.toPrecision(2); // "43" a.toPrecision(3); // "42.6" a.toPrecision(4); // "42.59" a.toPrecision(5); // "42.590"
(适用于数字变量,也使用于数字常量)
较小的数值
0.1 + 0.2 === 0.3; // false
可以使用Number.EPSILON 来比较两个数字是否相等(在指定的误差范围内)
整数的安全范围
最大数为 2^53 - 1, 即9007199254740991 Number.MAX_SAFE_INTEGER
最小整数为 -9007199254740991 Number.MIN_SAFE_INTEGER
整数检测
要检测一个值是否是整数,ES6 Number.isInteger(...)
Number.isInteger(42); // true Number.isInteger(42.3); // false
32 位有符号整数
虽然整数最大能够达到53位,但有些数字操作数字操作只是用32为数字。
特殊数值
不是值的值
undefined 类型只有一个值,即undefined
null 类型也只有一个值 ,即 null
undefined
void 运算符
undefined 是一个内置标识符,它的值为undefined, 通过void
运算即可得到此值。
特殊数字
不是数字的数字
数学运算的操作数不是数字类型,就无法返回一个有效的数字,这
种情况下返回的值就是NaN.
不是数字的数字,仍然是数字类型。
执行数学运算没有成功,这是失败返回的结果。
无穷数
正无穷数 Infinity
负无穷数 -Infinity
特殊等式
ES6 Object.is(...)来判断两个值是否绝对相等。
var b = -3 * 0; Object.is(b, -0); // true Object.is(b,0); // false
值和引用
JavaScript 对值和引用的赋值/传递在语法上没有区别。
var a = 2; var b = a; // b 是a 的值的一个副本。 b++ ; a; // 2 b; // 3 var c = [1,2,3]; var d = c; // d 是[1,2,3]的一个引用 d,push(4); c; // [1,2,3,4] d; // [1,2,3,4]
简单值是通过值复制来赋值、传递, unll,undefined,字符串,数字,布尔和 symbol
复合值,对象函数,则通过引用复制的方式来赋值/传递。
由于引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法更改另一个引用指向。
var a = [1,2,3,4]; var b = a; a; // [1,2,3,4] b; // [1,2,3] // 然后 b = [1,2,3]; a; // [1,2,3] b; // [4,5,6]