• 静态成员和成员函数


    静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化

    静态成员函数:

    如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

    静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。

    静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

    静态成员函数与普通成员函数的区别:

    • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
    • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class Box
    {
       public:
          static int objectCount;
          // 构造函数定义
          Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
          {
             cout <<"Constructor called." << endl;
             length = l;
             breadth = b;
             height = h;
             // 每次创建对象时增加 1
             objectCount++;
          }
          double Volume()
          {
             return length * breadth * height;
          }
          static int getCount()
          {
             return objectCount;
          }
       private:
          double length;     // 长度
          double breadth;    // 宽度
          double height;     // 高度
    };

    // 初始化类 Box 的静态成员
    int Box::objectCount = 0;

    int main(void)
    {
     
       // 在创建对象之前输出对象的总数
       cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

       Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1
       Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2

       // 在创建对象之后输出对象的总数
       cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

       return 0;
    }

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