在项目的脚本lua中经常有这样的需求,
1、local a = {}
2、对a进行处理
3、对a是否为空表进行判断
关于对a是否为空表的判断,如果直接这样做:
if a == {} then
这样的结果就是a == {}永远返回false,是一个逻辑错误。因为这里比较的是table a和一个匿名table的内存地址。
也有些代码如此做:
if table.maxn(a) == 0 then
这样做也不保险,除非table的key都是数字,而没有hash部分。
难道真的要遍历table发现有东西就return false跳出才能断定它是否为空吗?这样做是可以的,至少目前项目中前人是这么封装的,不过代码太难看.
网上小搜了一下,发现原来官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数
即如此用:if next(a) == nil then
next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数.
在项目的module中最好封装一下,免得module本地也有next函数
于是封装后判断的lua table是否为空的函数如下:
function table_is_empty(t)
return _G.next( t ) == nil
end
不过呢,使用next也有注意事项,一并提一下。for循环pairs一个table就是使用的next实现,不过这个循环过程中,不能赋新的元素给table,不然结果就是未知的,不过你可以在循环的过程中改变已有的值,特别地,可以通过赋为nil来删除一个元素。
1 t = { [1] = 'a', [2] = 'b', [3] = 'c', [32] = 'df', [10] = 'm'} 2 START = 5 3 for k, v in pairs(t) do 4 print(k, v) 5 if k < START then 6 t[k + START] = v 7 t[k] = nil 8 end 9 end 10 11 print('****************') 12 for k, v in pairs(t) do 13 print(k, v) 14 end
执行结果
next的文档说明如下: