一:console大法
template:console醒目标识
1. console.log('%c 我是炼火鸟的调试信息---》','color:white;font-weight:500;font-size:15px;background:green')
console.log('%c', 'background:url("")') // 控制台输出图片
console.log('%c obj: ','color: red;',obj)
2.console输出分组
console.group("第一组信息"); console.log("第一组第一条"); console.log("第一组第二条"); console.groupEnd(); console.group("第二组信息"); console.log("第二组第一条"); console.log("第二组第二条"); console.groupEnd();
3.三种显示效果的console(chrome浏览器)
console.log('hello'); console.info("这是info"); console.debug("这是debug"); // console的log info debug表现形式一样 warn和error的表现现象不一样的哦
console.warn("这是warn"); console.error("这是error");
4. 占位符: console.log("%d年%d月%d日",2018,11,01);
5. time计时
console.time("计时开始”)
for(let i=0; i<100; i++){
console.log(i * i)
}
console.timeEnd("计时结束")
6. 内存情况
console.profile('性能检测开始') // .... code here 这段时间的CPU情况 console.profileEnd('性能检测结束') //
7.console.count(‘被执行的次数’) console.count('当前function的名字被执行的次数') //统计代码被执行的次数 以便决定是否提取出来作为公共方法,开发环境下内置为AOP
8. 自定义封装的log方法
(function logUtils(){ return log = function() { let ref = console.log ref.call(console, '%c sandy`s debug: ' + [].slice.call(arguments).join(' '), 'color: green; font-size: 15px;') } })()
log('hello')
function log() { return log = console.log.bind(console) // 在console方法上面绑定console.log方法 bind方法是接受传参的 }
9. console.clear() 清空控制台输出
二:alert
三:debuger之chrome浏览器
1.代码中debugger
2.在浏览器源码处打断点
四:chrome之webstrome