• 口语考试制作(三)——使用DllImport调用非托管函数


      前一篇文章分析了制作口语考试系统的几种方法,JMF好像口碑不是很好,而且客户端还需要下载JMF的框架,RED5和FMS都没有使用过,而微软好像没有提供类似java的applet那样的网页端小程序,因为胖客户端应用已经被flash占了比较大的又是,silverlight也是刚刚开始推广。所以,我决定选择使用C/S的架构。

      第一个要解决的问题就是就是在托管程序中调用非托馆函数的问题。

      使用DllImport来调用win32 API. DllImport在命名空间System.Runtime.InteropServices中.

      DllImport是用于指明声明的函数。

      DllImport的使用形式为:[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "MessageBox", CharSet = CharSet.Auto)]

      其中,User32.dll是要调用的dll名,EntryPoint指明了调用的入口点,即是调用dll中的哪个函数。CharSet指明了调用的字符集。字符集包括ansi和unicode两种。

      DllImport描述的函数必须是用static和extern加以修饰。

      举例说明:

      声明原型:

     

    LipWrap

     调用函数

    Code

    运行程序后,当点击窗口中的按钮时,就会出现一个hello world的弹出窗口。

    附:由于托管代码和非托管代码的数据类型是不兼容的,必须使用托管代码中的数据类型对非托管代码的数据类型进行替换

    下表引自MSDN,列出了非托管代码对应的托管代码的数据类型

    下表列出了在 Win32 API(在 Wtypes.h 中列出)和 C 样式函数中使用的数据类型。许多非托管库包含将这些数据类型作为参数传递并返回值的函数。第三列列出了在托管代码中使用的相应的 .NET Framework 内置值类型或类。某些情况下,您可以用大小相同的类型替换此表中列出的类型。

    Wtypes.h 中的非托管类型 非托管 C 语言类型 托管类名 说明

    HANDLE

    void*

    System.IntPtr

    在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。

    BYTE

    unsigned char

    System.Byte

    8 位

    SHORT

    short

    System.Int16

    16 位

    WORD

    unsigned short

    System.UInt16

    16 位

    INT

    int

    System.Int32

    32 位

    UINT

    unsigned int

    System.UInt32

    32 位

    LONG

    long

    System.Int32

    32 位

    BOOL

    long

    System.Int32

    32 位

    DWORD

    unsigned long

    System.UInt32

    32 位

    ULONG

    unsigned long

    System.UInt32

    32 位

    CHAR

    char

    System.Char

    用 ANSI 修饰。

    LPSTR

    char*

    System.StringSystem.Text.StringBuilder

    用 ANSI 修饰。

    LPCSTR

    Const char*

    System.StringSystem.Text.StringBuilder

    用 ANSI 修饰。

    LPWSTR

    wchar_t*

    System.StringSystem.Text.StringBuilder

    用 Unicode 修饰。

    LPCWSTR

    Const wchar_t*

    System.StringSystem.Text.StringBuilder

    用 Unicode 修饰。

    FLOAT

    Float

    System.Single

    32 位

    DOUBLE

    Double

    System.Double

    64 位

    下表将说明 Win32 API 中几个常用的 DLL。

    DLL 内容说明

    GDI32.dll

    用于设备输出的图形设备接口 (GDI) 函数,例如用于绘图和字体管理的函数。

    Kernel32.dll

    用于内存管理和资源处理的低级别操作系统函数。

    User32.dll

    用于消息处理、计时器、菜单和通信的 Windows 管理函数。

      win32API提供的多媒体API叫MCI,在system32目录下的winmm.dll中包含了该函数。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/njj10/p/1349581.html
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