• Java程序编译和运行过程之 一个对象的生命之旅(类加载和类加载器)


    Java程序从创建到运行要经过两个大步骤

    1:源文件(.java)由编译器编译成字节码ByteCode(.class)

    2:字节码由Java虚拟机解释并运行

    源文件编译成字节码,主要分成两个部分:

    1:常量池:所有的Token(类名、成员变量名等)、符号的引用(方法引用、成员变量应用等)
    2:方法字节码:各个类中的各个方法的字节码

    字节码由Java虚拟机解析运行分成两个部分:

    1:类加载
    2:类的执行

    程序运行的详细步骤:(运行一个对象下的方法内部的细节)

    Animal.java
    
    public class Animal {
        public String name;
        public Animal(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void printName() {
            System.out.println("Animal ["+name+"]");
        }
    }
    MainApp.java
    public class MainApp {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Animal("Puppy");
            animal.printName();
        }
    }

    下面是程序运行的详细步骤:

    1.    在编译好java程序得到MainApp.class文件后,执行MainApp。
    系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为MainApp.class的二进制文件,将MainApp的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做MainApp类的加载。
    
    2.    JVM找到AppMain的主函数入口,开始执行main函数。
    
    3.    main函数的第一条命令是Animal  animal = new Animal("Puppy");
    就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中。
    
    4.    加载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层实现)的引用。
    
    5.    当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址。
    
    6.    开始运行printName()函数。

    类加载

    类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。

    类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口

    类加载机制的内部细节

    从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸御出内存为止,它的整个生命周期分为7个阶段:

    加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)、卸御(Unloading)。其中验证、准备、解析三个部分统称为连接。 7个阶段发生的顺序如下:

    加载

    1、将class文件加载在内存中。
    2、将静态数据结构(数据存在于class文件的结构)转化成方法区中运行时的数据结构。
    注意:方法区中如果出现OOM,那么多半是因为加载的依赖太多
    3、在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为数据访问的入口

    连接

    1、验证:确保加载的类符合JVM规范与安全。保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件
    2、准备:为static变量在方法区中分配空间,设置变量的初始值。例如static int a=3,在此阶段会a被初始化为0;
    注意:准备阶段,只设置类中的静态变量(方法区中),不包括实例变量(堆内存中),实例变量是在对象初始化的时候分配值的
    3、解析:
    解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
    符号引用:简单的理解就是字符串,比如引用一个类,java.util.ArrayList 这就是一个符号引用
    直接引用:指针或者地址偏移量。引用对象一定在内存(已经加载)。

    初始化

    初始化是类加载的最后阶段,初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法。在类构造器方法中,它将**由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作**(<!--准备阶段的a正式被赋值3-->)和静态变量与静态语句块static{}合并
    
    **初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值**

    使用、卸载

    使用:正常使用
    
    卸载:GC把无用的对象从内存中卸载

    类加载器

    其中加载、验证、准备、解析、初始化构成了类加载的的整个过程;

    但是类的加载是需要通过类加载器来实现的

    1)Bootstrap ClassLoader
    负责加载$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的 class,由 C++ 实现,不是 ClassLoader 子类。
    2)Extension ClassLoader
    负责加载Java平台中扩展功能的一些 jar 包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目录下的 jar 包。
    3)App ClassLoader
    负责加载 classpath 中指定的 jar 包及目录中 class。
    4)Custom ClassLoader
    属于应用程序根据自身需要自定义的 ClassLoader,如 Tomcat、jboss 都会根据 J2EE 规范自行实现 ClassLoader。
    加载过程中会先检查类是否被已加载,检查顺序是自底向上,从 Custom ClassLoader 到 BootStrap ClassLoader 逐层检查,只要某个 Classloader 已加载就视为已加载此类,保证此类只所有 ClassLoader 加载一次。而加载的顺序是自顶向下,也就是由上层来逐层尝试加载此类。

    通过代码验证类加载器模型:

    public class ClassLoaderTest {    
            public static void main(String[] args) {        
                ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();        
                System.out.println(loader);        
                System.out.println(loader.getParent());        
                System.out.println(loader.getParent().getParent());    
            }
    }

    在获取ExtClassLoader的父loader的时候出现了null,这是因为Bootstrap Loader(引导类加载器)是用C++语言实现的,找不到一个确定的返回父Loader的方式,于是就返回null

     

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