• 微信语音在网页端播放


    微信语音在网页端播放

    做的一个项目,需要个功能,微信公众号里点菜单进去一个网页后能和后台客服人员在线聊天,而且还能发送语音,
    后台客服人员在电脑PC端上登录网页也能和用户进行在线聊天,并且能听到语音。

    制作思路:
    文字聊天功能用最简单的方式,客户聊天页/user/chat, 后台聊天页/admin/chat,数据库聊天表chat,
    聊天页里文本框,发送按钮,点了就把文本框里的内容存到数据库聊天表中,
    然后在聊天页用js的setinterval定时从数据库里取出数据显示;

    发送语音功能,用户聊天是在微信里聊天的,可以使用微信的JSSDK来发送语音(https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/JS-SDK.html),发送语音后会有个本地localid, 还需要用那个JSSDK里的上传方法上传到微信服务器上取得serverid,属于

    临时素材,只能存储三天,发送按钮就把这个serverid存到数据库chat里,在用户聊天页上就可以直接调用JSSDK里的方法来播放语音;

    相关JS代码:

    后台聊天页从数据库取出Serverid,然后再用微信公众号开发文档里的获取临时素材接口(https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Asset_Management/Get_temporary_materials.html)下载音频,下载到的是speex格式的,上网找了好久,才找到个speex格式转到wav格式的命令行工具,WIN下可用的,转为wav格式后就可以用h5的audio来播放音频了,这样就能在网页上听到声音了

    JS代码:

    后台代码:

    speex格式转wav的工具,WIN下用的

    http://image.niunan.net/spx2wav_win.zip

    用自己写的微信helper,用于.net下的,core下的没试过,不知道能不能用
    http://blog.niunan.net/blog/show/1278

  • 相关阅读:
    Activity的启动模式
    Assets和Raw区别
    手机自动跑脚本
    系统隐式 Intent
    判断是否为小屏幕设备
    C语言数组初始化方式
    windows10环境下gcc环境变量的配置
    UE4.22编辑器界面操控设置(4)
    windows10下JDK9的环境配置
    分布式ID生成解决方案之snowflake(雪花算法)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niunan/p/12354022.html
Copyright © 2020-2023  润新知