• monkey_使用_脚本编写


    一、获取启动包的 activity

    有apk的情况下 

    > appt dum badging [包位置]

    如果已安装

    > adb shell dumpsys package com.elzj.camera >e:/elzj.txt

     二、脚本

    1、自定义脚本的稳定性测试

    常规Monkey测试执行的是随机的事件流,但如果只是想让Monkey测试某个特定场景这时候就需要用到自定义脚本了,Monkey支持执行用户自定义脚本的测试,用户只需要按照Monkey脚本的规范编写好脚本,存放到手机上,启动Monkey通过-f 参数调用脚本即可。

    2、需求分析

    • 从用户角度来思考步骤该怎样进行?
    • 要操作的元素该如何定位?
    • 怎样将操作步骤转化为测试脚本?

    3、获取元素坐标点位置

    Monkey脚本只能通过坐标的方式来定位点击和移动事件的屏幕位置,这里就需要提前获取坐标信息。获取坐标信息的方法很多,最简单的方法就是打开手机中的开发人员选项,打开“显示指针位置”。随后,在屏幕上的每次操作,在导航栏上都会显示坐标信息。

    4、monkey脚本API简介

    LaunchActivity(pkg_name, cl_name):启动应用的Activity。参数:包名和启动的Activity。

    Tap(x, y, tapDuration): 模拟一次手指单击事件。参数:x,y为控件坐标,tapDuration为点击的持续时间,此参数可省略。

    DispatchPress(keyName): 按键。参数: keycode。 详细的Android Keycode列表: http://blog.csdn.net/feizhixuan46789/article/details/16801429

    RotateScreen(rotationDegree, persist): 旋转屏幕。 参数:rotationDegree为旋转角度, e.g. 1代表90度;persist表示旋转之后是否固定,0表示旋转后恢复,非0则表示固定不变。

    DispatchFlip(true/false): 打开或者关闭软键盘。

    LongPress(): 长按2秒。

    PressAndHold(x, y, pressDuration): 模拟长按事件。

    DispatchString(input): 输入字符串。

    Drag(xStart, yStart, xEnd, yEnd, stepCount): 用于模拟一个拖拽操作。

    PinchZoom(x1Start, y1Start, x1End, y1End, x2Start, y2Start, x2End, y2End, stepCount): 模拟缩放手势。

    UserWait(sleepTime): 休眠一段时间

    DeviceWakeUp(): 唤醒屏幕。

    PowerLog(power_log_type, test_case_status): 模拟电池电量信息。

    WriteLog(): 将电池信息写入sd卡。

    RunCmd(cmd): 运行shell命令。

    DispatchPointer(downtime,eventTime,action,x,yxpressure,size,metastate,xPrecision,yPrecision,device,edgeFlags): 向指定位置,发送单个手势。

    DispatchPointer(downtime,eventTime,action,x,yxpressure,size,metastate,xPrecision,yPrecision,device,edgeFilags): 发送按键消息。

    LaunchInstrumentation(test_name,runner_name): 运行一个instrumentation测试用例。

    DispatchTrackball: 模拟发送轨迹球事件。

    ProfileWait: 等待5秒。

    StartCaptureFramerate():  获取帧率。

    EndCaptureFramerate(input): 结束获取帧率。

    下面编写一个app 登录脚本

    type=raw events     # 前四行是monkey头信息
    count=10      # 这个脚本执行的次数
    speed=1.0     # 执行的速率
    start data >>

    launchActivity(com.elzj.camera,com.elzj.camera.main.activity.WelcomeActivity)   # 启动app
    Tap(115,715)    # 定位到app 点击应用
    UserWait(3000)    # 等待3秒
    Tap(650,360)       # 定位用户名输入框,如果有默认账户,要加一步把他清除了
    DispatchFlip(false)     #  把软键盘关闭了
    DispatchString(1662130****)   # 输入账户
    Tap(275,505)      # 定位到密码输入框
    UserWait(2000)    # 等待3秒
    DispatchFlip(false)    # 关闭软键盘
    DispatchString(****)   # 输入密码 
    Tap(380,680)  #  点击登录
    UserWait(3000)  # 等待3秒
    Tap(650,1240)
    UserWait(2000)
    Tap(270,880)
    UserWait(2000)
    Tap(590,770)

     

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