一、HashMap 是不安全的
1、故障现象
public class NotSafeMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
String key = String.valueOf(i);
new Thread(() -> {
//向集合添加内容
map.put(key, UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
//从集合获取内容
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
运行结果:
2、分析原因
HashMap 的 put 的方法是没有使用同步锁的,也就意味着在多线程情况下会出现问题:
put 方法:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } /** * Implements Map.put and related methods. * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to put * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; //在这里会对 modCount 进行++操作 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
以 KeySet 的的遍历为例:
final class KeySet extends AbstractSet<K> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { HashMap.this.clear(); }
public final Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); }
public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
public final boolean remove(Object key) {
return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
}
public final Spliterator<K> spliterator() {
return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
}
public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.key);
}
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
这里会先记录一下原先的 modCount 值,如果此时有一个线程对 Map 进行 put,modCount值就会 ++,就满足了 if 的条件,然后就抛出异常。
二、方案一
1、使用 HashTable
Hashtable容器使用 synchronized 来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下Hashtable的效率非常低下。
因为当一个线程访问 Hashtable 的同步方法时,其他线程访问 Hashtable 的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。
/**
* Maps the specified <code>key</code> to the specified
* <code>value</code> in this hashtable. Neither the key nor the
* value can be <code>null</code>. <p>
*
* The value can be retrieved by calling the <code>get</code> method
* with a key that is equal to the original key.
*
* @param key the hashtable key
* @param value the value
* @return the previous value of the specified key in this hashtable,
* or <code>null</code> if it did not have one
* @exception NullPointerException if the key or value is
* <code>null</code>
* @see Object#equals(Object)
* @see #get(Object)
*/
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
2、代码实现
public class SafeMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new Hashtable<>();
for (int i = 0; i <30; i++) {
String key = String.valueOf(i);
new Thread(()->{
//向集合添加内容
map.put(key, UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
//从集合获取内容
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
三、方案二
1、使用 Collections 工具类
Collections 工具类也提供了线程安全的 Map 集合。
2、代码实现
public class SafeMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
for (int i = 0; i <30; i++) {
String key = String.valueOf(i);
new Thread(()->{
//向集合添加内容
map.put(key, UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
//从集合获取内容
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
四、方案三
1、使用 ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 是一个并发散列映射表,它允许完全并发的读取,并且支持给定数量的并发更新。
2、代码实现
public class SafeMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i <30; i++) {
String key = String.valueOf(i);
new Thread(()->{
//向集合添加内容
map.put(key, UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
//从集合获取内容
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
3、原理分析
参考博客:https://www.jianshu.com/p/d0b37b927c48
五、小结
1、线程安全与线程不安全集合
集合类型中存在线程安全域线程不安全的两种,常见例如:
ArrayList —— Vector
HashMap —— HashTable
但是以上都是通过 synchronized 关键字实现,效率较低。
2、Collections 工具类构建的线程安全集合
这种方式也是通过 synchronized 的方式来构建一个线程安全的集合,效率不高。
3、使用 java.util.concurrent 并发包下
CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet 类型,通过动态数组与线程安全个方面保证线程安全;
ConcurrentHashMap 使用分段锁来保证 Map 的多线程安全。