一、if-else 判断结构
if 语句有三种格式:
1、单 if 语句(单分支结构)
语法格式:
if(条件表达式){
语句体;
}
执行流程:
-
- 首先判断条件表达式看其结果是 true 还是 false;
- 如果是 true 就执行语句体;
- 如果是 false 就不执行语句体。
- 首先判断条件表达式看其结果是 true 还是 false;
流程图:
Tips:当 if 后面只有一条语句时,可以省略 “{}”,但为了增强程序的可读性最好不要省略。
2、if...else 语句(标准的 if 语句)(双分支结构)
语法格式:
if (条件表达式) {
执行代码块1;
} else {
执行代码块2;
}
执行流程:
-
- 首先判断关系表达式看其结果是 true 还是 false;
- 如果是 true 就执行语句体1;
- 如果是 false 就执行语句体2;
- 首先判断关系表达式看其结果是 true 还是 false;
流程图:
3、if...else if...else 语句(多分支结构)
语法格式:
if (条件表达式1) {
执行语句1;
} else if (条件表达式2) {
执行语句2;
}
...
}else if (条件表达式n) {
执行语句n;
} else {
执行语句n+1;
}
执行流程:
-
- 首先判断关系表达式1 看其结果是 true 还是 false;
- 如果是 true就执行语句体1;
- 如果是 false 就继续判断关系表达式2看其结果是 true 还是 false;
- 如果是 true 就执行语句体 2;
- 如果是 false 就继续判断关系表达式... 看其结果是 true 还是 false;
- .....
- 如果没有任何关系表达式为 true,就执行语句体 n+1
- 首先判断关系表达式1 看其结果是 true 还是 false;
流程图:
4、if 语句和三元运算符的互换
在某些简单的应用中, 可以使用 if...else 语句和三元运算符互换使用的。这样看起来更简便一些。
当即可以使用三元运算符和 if 时,优先使用 三元运算符,看起来简洁,效率也高。
Demo:
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//定义变量,保存a和b的较大值
int c;
if(a > b) {
c = a;
} else {
c = b;
}
//可以上述功能改写为三元运算符形式
c = a > b ? a:b;
}
5、if-else 使用说明
(1)条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量 ;
(2)语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留;
(3)if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用 ;
(4)当 if-else 结构是“多选一”时,最后的 else 是可选的,根据需要可以省略 ;
(5)当多个条件是“互斥”关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓,当多个条件是“包含”关系时,“小上大下 / 子上父下” ;
Demo:
public static void main(String[] args) {
int x = 4;
int y = 1;
if (x > 2)
if (y > 2)
System.out.println(x + y);
else //就近原则
System.out.println("x is " + x);
如果if 后面省略了 {},那么 else 会匹配到最新的 if(就近原则)。
二、switch-case 结构
1、switch-case 结构
语法格式:
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
[break;]
case 常量值2:
语句体2;
[break;]
...
default:
语句体n+1;
[break;]
}
执行流程:
-
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
- 首先计算出表达式的值
流程图:
说明:
(1)多个 case 后面的数值不可以重复,不能是变量名或不确定的表达式值,切必须是常量值,不能声明范围;
(2)switch 语句中,表达式的六种数据类型,可以是byte,short,int,char,Enum(枚举JDK1.5之后),String(JDK1.7之后)
(3)根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
注意:当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
(4)break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构;
(5)break 关键字是可选的;
(6)switch 语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止;
(7)default 语句是可选的,也可以写到任意位置,不一定会写在最后
2、case 的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运 行,直到遇到break,或者整体switch结束。
Demo:
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
switch (i){
case 0:
System.out.println("执行case0");
break;
case 5:
System.out.println("执行case5");
case 10:
System.out.println("执行case10");
default:
System.out.println("执行default");
}
}
上述程序中,执行case5后,由于没有break语句,程序会一直向后走,不会在判断case,也不会理会break,直接 运行完整体switch。
Tips:在使用 switch 语句时,写上 break 语句是非常有必要的。
3、switch与 if
(1)凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
(2)写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),又可以使用if-else时,我们优先选择使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高。