• 为移动端网页构造快速响应按钮


    背景

    在谷歌,我们不断地推测手机网页应用的可能性。像HTML5这样的技术使我们网页版的应用以及运行在手机设备上的原生应用。而这些技术的成就之一就是我们开发了一种新的创建按钮的方法,使按钮的响应时间远远快于一般的HTML按钮。在此之前的按钮或者其他响应事件,我们可能会设计一个点击事件。例如:

    <button onclick='signUp()'>Sign Up!</button>
    这种方法的问题是,当你开始点击按钮开启点击事件时,浏览器会停留大约300毫秒的时间。这是因为浏览器在等待,看你是否双击按钮。对于大多数的按钮,我们在开发的时候就知道不会执行双击事件,所以点击后等待的这段时间是在浪费用户的时间。我们在Google Voice手机网页应用上第一次使用这种技术,目的是想让用户拨号时有更快的相应速度。

    处理触摸事件

    这个技术涉及到一点javascript,允许按钮对touchEnd事件响应而不是click事件。touchEnd事件的触发是没有延迟的,所以能够明显的比click事件要快,但是仍有一些问题值得考虑:

    1.如果用户轻触了屏幕的某个地方然后引起了一个按钮的touchEnd事件,而我们不应该由此触发一个click事件。

    2.如果用户按下了按钮,然后在屏幕上拖动了一段距离,然后引起按钮的touchEnd事件,此时我们也不应该触发click事件。

    3.我们希望当用户按下按钮时,能够给这个按钮一个按下的状态,从而使得其突出显示。

    我们能够通过监听touchStart和touchMove事件解决前两个问题。如果在按钮上之前有touchStart事件,那么我们才会考虑在按钮上的touchEnd事件。同样,如果有一个touchMove事件且同touchStart的位置相比移动超过了某个阈值,那么我们就不应该把这个touchEnd事件当做click事件来处理。

    我们也可以通过给按钮添加一个onclick处理函数来解决第三个问题。那么做会恰好让浏览器于把他当做按钮,而我们的touchEnd处理函数仍能够确保这个按钮响应很快。同样,一个onclick处理函数的存在,也能让那些不支持touch事件的浏览器优雅降级。

    消除幽灵点击

    重新添加onclick处理函数给按钮,会引发最后一个令人讨厌的问题。但你轻触按钮时,一个click事件仍然会在300ms后被触发。现在这个click处理函数就有被运行两次的危险。这个可以通过在touchStart事件中调用preventDefault 很容易被解决。在touchStart事件中调用preventDefault方法将会阻止当前的轻触所引发的的click和scrolling。我们希望用户可以滚动页面,即使他们从按钮的位置开始滚动,所以我们不认为这是一个可接受的解决方案。我们想出的能解决幽灵点击的方法叫做click buster(点击破坏者)。我们所做的只是在页面body中添加一个click的监听器,在捕获阶段监听。当我们的监听器被触发,我们就会尝试判定这个click事件是不是我们已经当做tap事件来处理的结果。如果是的话,我们就可以调用preventDefault和stopPropagation来阻止他。

    (function(){
                    /** 
                     * From: http://code.this.com/mobile/articles/fast_buttons.html
                     * Also see: http://stackoverflow.com/questions/6300136/trying-to-implement-googles-fast-button
                     */
                    /** For IE8 and earlier compatibility: https://developer.mozilla.org/en/DOM/element.addEventListener */
                    function addListener(el, type, listener, useCapture){
                        if (el.addEventListener) {
                            el.addEventListener(type, listener, useCapture);
                            return {
                                destroy: function(){
                                    el.removeEventListener(type, listener, useCapture);
                                }
                            };
                        }
                        else {
                            var handler = function(e){
                                listener.handleEvent(window.event, listener);
                            }
                            el.attachEvent('on' + type, handler);
                            
                            return {
                                destroy: function(){
                                    el.detachEvent('on' + type, handler);
                                }
                            };
                        }
                    }
                    var isTouch = "ontouchstart" in window;
                    /* 构建fastbutton与元素的引用并单击处理程序. */
                    this.FastButton = function(element, handler, useCapture){
                        // 收集功能调用清除事件 
                        this.events = [];
                        this.touchEvents = [];
                        this.element = element;
                        this.handler = handler;
                        this.useCapture = useCapture;
                        if (isTouch) 
                            this.events.push(addListener(element, 'touchstart', this, this.useCapture));
                        this.events.push(addListener(element, 'click', this, this.useCapture));
                    };
                    
                    /* 移除事件处理时,不再需要这个按钮 */
                    this.FastButton.prototype.destroy = function(){
                        for (i = this.events.length - 1; i >= 0; i -= 1) 
                            this.events[i].destroy();
                        this.events = this.touchEvents = this.element = this.handler = this.fastButton = null;
                    };
                    
                    /* 作为一个事件调度 */
                    this.FastButton.prototype.handleEvent = function(event){
                        switch (event.type) {
                            case 'touchstart':
                                this.onTouchStart(event);
                                break;
                            case 'touchmove':
                                this.onTouchMove(event);
                                break;
                            case 'touchend':
                                this.onClick(event);
                                break;
                            case 'click':
                                this.onClick(event);
                                break;
                        }
                    };
                    
                    /* 保留对touchStart位置的引用,然后开始监听touchMove和touchEnd事件。调用stopPropagation来保证另一个动作不会再次处理同样的点击事件. */
                    this.FastButton.prototype.onTouchStart = function(event){
                        event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
                        this.touchEvents.push(addListener(this.element, 'touchend', this, this.useCapture));
                        this.touchEvents.push(addListener(document.body, 'touchmove', this, this.useCapture));
                        this.startX = event.touches[0].clientX;
                        this.startY = event.touches[0].clientY;
                    };
                    
                    /* 当一个touchMove事件被触发,检查用户是否推动超过10px这个阈值. */
                    this.FastButton.prototype.onTouchMove = function(event){
                        if (Math.abs(event.touches[0].clientX - this.startX) > 10 || Math.abs(event.touches[0].clientY - this.startY) > 10) {
                            this.reset(); //如果ture,然后取消触摸事件
                        }
                    };
                    
                    /*触发一个实际的click处理函数,如果有touchEnd事件,就阻止幽灵点击事件. */
                    this.FastButton.prototype.onClick = function(event){
                        event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
                        this.reset();
                        // Use .call to call the method so that we have the correct "this": https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call
                        var result = this.handler.call(this.element, event);
                        if (event.type == 'touchend') 
                            clickbuster.preventGhostClick(this.startX, this.startY);
                        return result;
                    };
                    
                    this.FastButton.prototype.reset = function(){
                        for (i = this.touchEvents.length - 1; i >= 0; i -= 1) 
                            this.touchEvents[i].destroy();
                        this.touchEvents = [];
                    };
                    
                    this.clickbuster = function(){
                    }
                    
                    /* 调用preventGhostClick来消除掉所有的在2.5s内且在不超过保留的x,y坐标周围25px的点击事件 */
                    this.clickbuster.preventGhostClick = function(x, y){
                        clickbuster.coordinates.push(x, y);
                        window.setTimeout(clickbuster.pop, 2500);
                    };
                    
                    this.clickbuster.pop = function(){
                        clickbuster.coordinates.splice(0, 2);
                    };
                    
                    /*如果我们 在给定的范围和时间阈值里捕捉到一个click事件,我们调用stopPropagation和preventDefault。调用preventDefault能够阻止链接变为activated状态。 */
                    this.clickbuster.onClick = function(event){
                        for (var i = 0; i < clickbuster.coordinates.length; i += 2) {
                            var x = clickbuster.coordinates[i];
                            var y = clickbuster.coordinates[i + 1];
                            if (Math.abs(event.clientX - x) < 25 && Math.abs(event.clientY - y) < 25) {
                                event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
                                event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
                            }
                        }
                    };
                    
                    if (isTouch) {
                        // 不需要使用我们的自定义功能,因为我们只需要触摸设备上点击
                        document.addEventListener('click', clickbuster.onClick, true);
                        clickbuster.coordinates = [];
                    }
                })(this);
                
                
                
                window.onload = function(){
                    new FastButton(document.getElementById('id2'), function(){
                        alert('click');
                    });
                }
    View Code

    总结

    基于这一点,你应该很容易就可以创建快速响应的按钮。通过一些奇特的方式,你能够使这些按钮看起来像是基于你的开发平台的本地按钮一样。已经有一些解决同样问题的移动javascript库可以使用了,但是我们还从未见过任何一个能够提供click事件的优雅降级或者幽灵点击事件的解决方案的js库。我们希望浏览器的开发者们能够在将来的版本中,通过当网站的缩放被禁止(通过使用viewport的meta标签)时,能直接触发click事件的方式解决这个问题。实际上,这已经是姜饼版安卓浏览器要解决的事情了。

    英文原文:Creating Fast Buttons for Mobile Web Applications

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niubenbit/p/3623550.html
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