• Android 带进度的圆形进度条


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    很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定义的View,每个界面该自定义View的颜色都不相同,这时候如果没有自定义属性,那我们是不是需要构建不同颜色的View出来呢,这样子我们的代码就会显得很沉厄,所以这时候我们就需要自定义其属性来满足我们不同的需求,自定义属性呢,我们需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定义我们需要定义的属性,然后在自定义View中也要做相对应的修改,我们还是用一个小例子来看看自定义View和自定义属性的使用

    今天带大家来自己定义一个带进度的圆形进度条,我们还是先看一下效果吧

    从上面可以看出,我们可以自定义圆环的颜色,圆环进度的颜色,是否显示进度的百分比,进度百分比的颜色,以及进度是实心还是空心等等,这样子是不是很多元化很方便呢?接下来我们就来教大家怎么来定义

    1.在values下面新建一个attrs.xml,现在里面定义我们的属性,不同的属性对应不同的format,属性对应的format可以参考http://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/6766677,介绍的还是比较详细,接下来我贴上我在自定义这个进度条所用到的属性

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
    <resources>  
        <declare-styleable name="RoundProgressBar">    
            <attr name="roundColor" format="color"/>  
            <attr name="roundProgressColor" format="color"/>  
            <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>  
            <attr name="textColor" format="color" />    
            <attr name="textSize" format="dimension" />   
            <attr name="max" format="integer"></attr>   
            <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>  
            <attr name="style">  
                <enum name="STROKE" value="0"></enum>  
                <enum name="FILL" value="1"></enum>  
            </attr>  
        </declare-styleable>   
    </resources>  

     


    2.自定义View的属性我们算是定义好了,接下来就是怎么获取属性和代码的编写了,我们需要在构造方法中获取我们自己定义的相关属性,我们先调用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)来获取TypedArray,然后从TypedArray获取我们定义的属性,例如

      

    roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);  
            roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);  
            textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);  
            textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);  
            roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);  
            max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);  
            textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);  
            style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);  
     

    上面的代码中,如roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一个参数是我们在XML文件中定义的颜色,如果我们没有给我们自定义的View定义颜色,他就会使用第二个参数中的默认值,即Color.RED

    3.为了方便大家理解,我将自定义View的全部代码贴出来,里面的代码我也有详细的注释

    package com.example.roundprogressbar;  
      
    import android.content.Context;  
    import android.content.res.TypedArray;  
    import android.graphics.Canvas;  
    import android.graphics.Color;  
    import android.graphics.Paint;  
    import android.graphics.RectF;  
    import android.graphics.Typeface;  
    import android.util.AttributeSet;  
    import android.util.Log;  
    import android.view.View;  
      
    import com.example.circlepregress.R;  
      
    /** 
     * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度 
     * @author xiaanming 
     * 
     */  
    public class RoundProgressBar extends View {  
        /** 
         * 画笔对象的引用 
         */  
        private Paint paint;  
          
        /** 
         * 圆环的颜色 
         */  
        private int roundColor;  
          
        /** 
         * 圆环进度的颜色 
         */  
        private int roundProgressColor;  
          
        /** 
         * 中间进度百分比的字符串的颜色 
         */  
        private int textColor;  
          
        /** 
         * 中间进度百分比的字符串的字体 
         */  
        private float textSize;  
          
        /** 
         * 圆环的宽度 
         */  
        private float roundWidth;  
          
        /** 
         * 最大进度 
         */  
        private int max;  
          
        /** 
         * 当前进度 
         */  
        private int progress;  
        /** 
         * 是否显示中间的进度 
         */  
        private boolean textIsDisplayable;  
          
        /** 
         * 进度的风格,实心或者空心 
         */  
        private int style;  
          
        public static final int STROKE = 0;  
        public static final int FILL = 1;  
          
        public RoundProgressBar(Context context) {  
            this(context, null);  
        }  
      
        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {  
            this(context, attrs, 0);  
        }  
          
        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
            super(context, attrs, defStyle);  
              
            paint = new Paint();  
      
              
            TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                    R.styleable.RoundProgressBar);  
              
            //获取自定义属性和默认值  
            roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);  
            roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);  
            textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);  
            textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);  
            roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);  
            max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);  
            textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);  
            style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);  
              
            mTypedArray.recycle();  
        }  
          
      
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            super.onDraw(canvas);  
              
            /** 
             * 画最外层的大圆环 
             */  
            int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标  
            int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圆环的半径  
            paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色  
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心  
            paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度  
            paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿   
            canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环  
              
            Log.e("log", centre + "");  
              
            /** 
             * 画进度百分比 
             */  
            paint.setStrokeWidth(0);   
            paint.setColor(textColor);  
            paint.setTextSize(textSize);  
            paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体  
            int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0  
            float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间  
              
            if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){  
                canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比  
            }  
              
              
            /** 
             * 画圆弧 ,画圆环的进度 
             */  
              
            //设置进度是实心还是空心  
            paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度  
            paint.setColor(roundProgressColor);  //设置进度的颜色  
            RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre  
                    + radius, centre + radius);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限  
              
            switch (style) {  
            case STROKE:{  
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  
                canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧  
                break;  
            }  
            case FILL:{  
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);  
                if(progress !=0)  
                    canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧  
                break;  
            }  
            }  
              
        }  
          
          
        public synchronized int getMax() {  
            return max;  
        }  
      
        /** 
         * 设置进度的最大值 
         * @param max 
         */  
        public synchronized void setMax(int max) {  
            if(max < 0){  
                throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");  
            }  
            this.max = max;  
        }  
      
        /** 
         * 获取进度.需要同步 
         * @return 
         */  
        public synchronized int getProgress() {  
            return progress;  
        }  
      
        /** 
         * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步 
         * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新 
         * @param progress 
         */  
        public synchronized void setProgress(int progress) {  
            if(progress < 0){  
                throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");  
            }  
            if(progress > max){  
                progress = max;  
            }  
            if(progress <= max){  
                this.progress = progress;  
                postInvalidate();  
            }  
              
        }  
          
          
        public int getCricleColor() {  
            return roundColor;  
        }  
      
        public void setCricleColor(int cricleColor) {  
            this.roundColor = cricleColor;  
        }  
      
        public int getCricleProgressColor() {  
            return roundProgressColor;  
        }  
      
        public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {  
            this.roundProgressColor = cricleProgressColor;  
        }  
      
        public int getTextColor() {  
            return textColor;  
        }  
      
        public void setTextColor(int textColor) {  
            this.textColor = textColor;  
        }  
      
        public float getTextSize() {  
            return textSize;  
        }  
      
        public void setTextSize(float textSize) {  
            this.textSize = textSize;  
        }  
      
        public float getRoundWidth() {  
            return roundWidth;  
        }  
      
        public void setRoundWidth(float roundWidth) {  
            this.roundWidth = roundWidth;  
        }  
      
      
      
    }  

     

    4.通过上面几步我们就实现了自定义View,和自定义View的属性,当然使用过程中还是有一点变化,我们必须在界面布局的最顶层加上

     xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"

    这个即命名空间,

    • 红色部分是自定义属性的前缀,什么意思呢?对于android系统控件我们定义其控件属性是用android:XXX="XXXXXXX",而我们自己定义的就用android_custom:XXX = "XXXXXX"
    • 绿色部分则是我们的包的名字

    通过上面这两步我们就能自己定义属性了,我贴出自定义View在XML中使用情况

      

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
        xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    
        android:layout_width="match_parent"    
        android:layout_height="match_parent" >    
        
        
        <com.example.roundprogressbar.RoundProgressBar    
            android:id="@+id/roundProgressBar2"    
            android:layout_width="80dip"    
            android:layout_height="80dip"    
            android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar1"    
            android:layout_alignParentBottom="true"    
            android:layout_marginBottom="78dp"    
                
                
            android_custom:roundColor="#D1D1D1"    
            android_custom:roundProgressColor="@android:color/black"    
            android_custom:textColor="#9A32CD"    
            android_custom:textIsDisplayable="false"    
            android_custom:roundWidth="10dip"    
            android_custom:textSize="18sp"/>    
    </RelativeLayout>   
     

    今天就到此结束,如果大家有什么疑问,请留言,我会及时回复大家的

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