• C# 链表结构


    using System;
    
    namespace UnilateralismChainTable
    {
    
        public class ListNode   // 结点类
        {
            public ListNode(int NewValue)
            {
                Value = NewValue;
            }
            public ListNode Previous;      //前一个
            public ListNode Next;      //后一个
            public int Value;              //
        }
        public class Clist
        {
            public Clist()
            {
                ListCountValue = 0;//初始化
                Head = null;
                Tail = null;
            }
    
            private ListNode Head;//头指针
            private ListNode Tail;//尾指针
            private ListNode Current;//当前指针
            private int ListCountValue;//链表数据的个数
    
    
            public void Append(int DataValue)
            {
                ListNode NewNode = new ListNode(DataValue);
                if (IsNull())//如果头指针为空
                {
                    Head = NewNode;
                    Tail = NewNode;
                }
                else
                {
                    Tail.Next = NewNode;
                    NewNode.Previous = Tail;
                    Tail = NewNode;
                }
                Current = NewNode;
                ListCountValue += 1;//链表数据个数加一
            }
    
    
    
            public void Delete()
            {
                if (!IsNull())//若为空链表
                {
                    if (IsBof())//若删除头
                    {
                        Head = Current.Next;
                        Current = Head;
                        ListCountValue -= 1;
                        return;
                    }
                    if (IsEof())//若删除尾
                    {
                        Tail = Current.Previous;
                        Current = Tail;
                        ListCountValue -= 1;
                        return;
                    }
                    Current.Previous.Next = Current.Next;//若删除中间数据
                    Current = Current.Previous;
                    ListCountValue -= 1;
                    return;
                }
            }
    
            public void MovePrevious()
            {
                if (!IsBof()) Current = Current.Previous;//向前移动一个数据
            }
            public void MoveFrist()
            {
                Current = Head;//移动到第一个数据
            }
            public void MoveLast()
            {
                Current = Tail;//移动到最后一个数据
            }
            public bool IsNull()
            {
                if (ListCountValue == 0)//判断是否为空链表
                    return true;
                return false;
            }
            public bool IsEof()
            {
                if (Current == Tail)//判断是否为到达尾
                    return true;
                return false;
            }
            public bool IsBof()
            {
                if (Current == Head)//判断是否为到达头部
                    return true;
                return false;
            }
            public int GetCurrentValue()
            {
                return Current.Value;//获取节点值
            }
            public int ListCount
            {
                get
                {
                    return ListCountValue;//取得链表的数据个数
                }
            }
            //清空链表
            public void Clear()
            {
                MoveFrist();
                while (!IsNull())
                {
                    Delete();//若不为空链表,从尾部删除
                }
            }
            public void MoveNext()
            {
                if (!IsEof()) Current = Current.Next;//向后移动一个数据
            }
    
            public void Insert(int DataValue)
            {
                ListNode NewNode = new ListNode(DataValue);
                if (IsNull())
                {
                    Append(DataValue);//如果为空表,则添加
                    return;
                }
                if (IsBof())
                {
                    //为头部插入
                    NewNode.Next = Head;
                    Head.Previous = NewNode;
                    Head = NewNode;
                    Current = Head;
                    ListCountValue += 1;
                    return;
                }
                //中间插入
                NewNode.Next = Current;
                NewNode.Previous = Current.Previous;
                Current.Previous.Next = NewNode;
                Current.Previous = NewNode;
                Current = NewNode;
                ListCountValue += 1;
            }
            public void InsertAscending(int InsertValue)
            {
                //参数:InsertValue 插入的数据
                if (IsNull())//为空链表
                {
                    Append(InsertValue);//添加
                    return;
                }
                MoveFrist();//移动到头
                if ((InsertValue < GetCurrentValue()))
                {
                    Insert(InsertValue);//满足条件,则插入,退出
                    return;
                }
                while (true)
                {
                    if (InsertValue < GetCurrentValue())
                    {
                        Insert(InsertValue);//满足条件,则插入,退出
                        break;
                    }
                    if (IsEof())
                    {
                        Append(InsertValue);//尾部添加
                        break;
                    }
                    MoveNext();//移动到下一个指针
                }
            }
            public void InsertUnAscending(int InsertValue)
            {
                //参数:InsertValue 插入的数据
                if (IsNull())//为空链表
                {
                    Append(InsertValue);//添加
                    return;
                }
                MoveFrist();//移动到头
                if (InsertValue > GetCurrentValue())
                {
                    Insert(InsertValue);//满足条件,则插入,退出
                    return;
                }
                while (true)
                {
                    if (InsertValue > GetCurrentValue())
                    {
                        Insert(InsertValue);//满足条件,则插入,退出
                        break;
                    }
                    if (IsEof())
                    {
                        Append(InsertValue);//尾部添加
                        break;
                    }
                    MoveNext();//移动到下一个指针
                }
            }
        }
     
    }

    说实话 没大懂  还需要慢慢研究

    参照了一波

    https://blog.csdn.net/qq_36981814/article/details/80604607?utm_medium=distribute.pc_relevant_download.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromBaidu~default-1.test_version_3&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_download.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromBaidu~default-1.test_version_3

    等风来,不如追风去。
  • 相关阅读:
    codebak
    (转)关于APACHE和php
    c#pda(wince)摄像头拍照程序
    C#语言实现WINCE全屏幕显示
    (转).NET反编译工具Reflector及插件
    (转)解决WebService第一次访问速度慢的问题
    (转)C#.net winform skin 皮肤大全
    python模块整理19pyMongo
    python模块整理26数据持久性pickle、shelve、SQLite
    python模块整理21multiprocessing
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ning-xiaowo/p/15122429.html
Copyright © 2020-2023  润新知