现在两个线程,可以操作初始值为0的一个变量, 实现一个线程对该变量+1,一个线程-1 ,实现交替来10轮
判断/干活/通知
防止虚假唤醒(唤醒以后没判断)
class AirCondition{
private int number = 0;
public synchronized void increment()throws Exception{
1.判断
if(number != 0){
this.wait();
}
2.干活
number++;
sout(mythread)
3.通知
this.notifyAll();//唤醒其他等待的线程
}
public synchronized void decrement()throws Exception{
1.判断
if(number == 0){
this.wait();
}
2.干活
number--;
sout(mythread)
3.通知
this.notifyAll();//唤醒其他等待的线程
}
}
main{
AirCondition airCondition = new AirCondition();
new Thread(()->{
for(i=1;i<=10;i++){
try{airCondition.decrement();}/catch
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for(i=1;i<=10;i++){
try{airCondition.decrement();}/catch
}
},"B").start();
}
在现在这个版本,也就开始拓展ReentrantLock了 可重复递归锁 (非公平锁 锁中嵌套锁)
class AirCondition
{
pulic int number = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void increment() throws Exception
{
lock.lock();
try{
判断
while(number!=0){
condition.await();
}
干活
number++;
通知
condition.signalAll();
}catch{}finally{lock.unlock();}
}
}
synchronized —— wait —— notify
而
lock ———— condition(lock.newCondition) ———— condition.await ———— signal(condition)/signal + 标志位
java 多线程的操作或者获得的方法
继承Thread类
实现Runnable接口
实现Callable接口
适配器模式:Callable 与 Runnable
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口
说了半天那怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。
FutureTask类实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture接口,所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyThread()(MyThread implement Callable