• 扫码登录是这样登录的


    扫码登录,其实相当于一种授权机制。

    一、交互

    二维码登录是一个涉及三方的交互过程:web 浏览器、移动端,服务后台。

    基本交互流程如下:

    a)web 浏览器:负责二维码的展示及移动端授权后的登录态展示。

    b)移动端:负责扫码及授权。

    c)服务后台:贯穿整个交互过程。

    二、登录二位码

    想要扫码登录,首先必须得有码。

    二维码是一种特殊的数据载体,作为登录二维码,他首先必须具备一定的特性:

    1、唯一性

    首先有一个前提需要明确的是:每一个二维码都必须是惟一的。或者严格一点说,当前存续期间的每一个二维码都必须是惟一的。

    唯一,就要求二维码承载的数据必须有一部分能给它提供区分标识。

    那怎么生成这样一个唯一标识呢?

    方法,机制可能会很多,在这里我们只就其中一种做简要介绍:基于分布式缓存+随机数的生成机制

    a)随机

    随机数可以提供一定程度上的区分度,这依赖于随机数的生成原理,不同生成算法所生成的随机数区分度差别会很大。

    b)分布式缓存

    随机数可能重复,这可能是个必然的问题,所以我们进一步使用分布式缓存来保障标识的唯一性。

    分布式缓存我们选取 redis 作为载体。基于键的的唯一性,我们通过将上一步骤生成的随机数写入分布式缓存,并添加特定次数重试机制来维护唯一标识数据。

    2、时效性

    登录二维码需要有限制的存续周期,这是提供安全性的基本保障。

    登录鉴权是一个及其敏感的过程,数据的持续暴露通常会导致不可预知的安全性问题。存续周期通常选取在秒级别,不同的业务生态可以基于自身需求灵活调整。 

    3、二维码数据

    我们可以把一个完整的访问链接(附带唯一标识及特定的参数)放入二维码,提供给移动端扫描。

    这里需要注意的一点是,放入的数据量会直接影响生成的二维码图形的密集程度,过密的图形可能会带来不好的扫码体验。

    二维码图形的生成有两种形式可以选择:服务端生成,web浏览器生成。

    a)服务端生成:服务端直接生成二维码图形数据,web 浏览器只负责图形的展示,减少端上的业务复杂度。

    b)web 浏览器生成:后台服务只负责提供二维码内部数据,图形的生成放到 web 浏览器方。这样做的好处是减少了数据传输的量,同时,考虑到服务端变更的成本问题,web 浏览器处理图形生成可以更灵活的定制不同样式的展示。

    三、登录二维码状态

    登录二维码是整个交互流程的核心,我们这里通过登录二维码的状态来标识不同的操作步骤。

    1、状态定义

    a)待扫码

    二维码生成完成后的状态。此时二维码处于待扫码状态。

    b)已扫码

    移动端扫码完成后,二维码需要更新为已扫码状态,web 浏览器获取到此状态,需要作相应的状态展示“已扫待确认”。

    c)已确认

    移动端扫码完成后,会有相应的提示“确认登录”操作,用户执行完“确认登录”后,二维码更新为已确认状态。

    d)已登录

    用户确认登录后,web 浏览器获取到“已确认”状态,可以进一步执行相应的登录态展示操作。同时将二维码状态更新为已登录,保证登录态的处理只执行一次

    e)已失效

    失效产生的场景包括:移动端扫码完成后,如果用户执行取消操作(如果有),则可以执行相应的二维码数据删除操作(非必须),或者待登录二维码存续时间到期,二维码数据消失。

    此时 web 浏览器查询到此状态则需要处理重新生成二维码的操作二维码生成的触发,可以是引导用户主动操作刷新,或者 web 浏览器自动机制维持保持有效二维码展示。业务方可以基于用户体验和服务压力两方面权衡去抉择。

    2、状态查询

    基于上述登录二维状态流转,web 浏览器需要在每一步都确保实时获悉登录二维码的状态

    可选的做法通常有轮训,websocket长链接等。

    a)轮训

    web 浏览器间断的向服务后台发送请求查询状态。每次查询,服务端可以快速返回(减少连接长时间占用),亦可以等待一段时间再返回(减少请求次数)

    b)websocket长链接

    基于 websocket 长链接,后台服务可以实时推送登录二维码状态到前台。当然,这需要相应 web 技术支持。

     

    作者:WindWant
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