面向对象的三大特征为:封装、继承、多态。
1 封装(encapsulation)
1.1 广义上的封装就是包装,可以将方法看作是对为完成特定功能的代码的封装,可以把类看作对属性和方法的封装....
狭义上的封装:将属性私有化,然后提供公有的getter和setter方法以供访问。
封装的优点:
1)隐藏了实现细节,简化开发
2)安全
3)提高了代码的可维护性和可扩展性。
步骤:
1)将属性私有化,将修饰符修改private的
2)提供公有的访问方法:getter方法:取值,setter方法:赋值
3)添加访问权限控制
1.2 四种修饰符
public: 项目下所有的类都能使用
protected: 本类,同包下的其他类或其他包下子类
默认的(default/friendly): 本类中访问、同包下其他类访问
private:只能在本类中访问
属性,方法和构造方法的修饰符:public/protected/默认的/private
类的修饰符:public/默认的
2 继承(inheritance)
2.1 继承代表了一种is-a关系,如果说A是B,也就可以说A继承了B
父类更加通用、子类更加具体
优点:提高代码的复用性。
java中实现继承使用extends关键字
[修饰符] class 类名 extends 父类{
}
子类可以继承父类的非私有的属性和方法,不能继承父类的构造方法。子类无法继承父类的构造方法,但可以通过super关键字进行调用。
java中继承是属于单继承,一个类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。C++中可以存在多继承,java可以通过接口实现多继承。
一旦两个两个类建立了继承关系,子类就可以拥有父类非私有的属性和方法。
2.2 方法的重写
方法的重写(override):一般发生在父子之间,子类重写的方法应该满足以下条件:
1)子类的方法名,返回值类型,参数列表必须与父类相同
2)子类的修饰符范围>=父类的修饰符范围
修饰符范围:public>protected>默认>private
注意:一旦子类重写了父类中的方法,创建子类实例后,调用子类重写后的方法。
* 重写(override)和重载(overload)区别:
1)重写一般发生在父子之间,重载一般在同一个类中。
2)重写要求方法名,返回值类型,参数列表必须与父类相同,并且修饰符范围大于等于父类方法的修饰符范围。
重载方法名相同,参数列表不同,与返回值类型及修饰符无关。
3)作用不同
重载主要是为了提供一种同名方法不同参数的能力(可以让一个类用于多个同名的方法)
重写主要是为了结合多态使用,提高程序扩展性和可维护性。
2.3 super关键字
super关键字:代表直接父类的引用,类别this关键字进行记忆。
用法:
1)可以使用super关键字访问父类的属性: super.属性名
2)使用super关键字访问父类的方法:super.方法名()
3)使用super关键字调用父类的构造方法,但是必须作为构造方法的第一行语句存在。
注意:在静态方法中不能使用super和this关键字。
2.4 Object类
java.lang.Object类:所有类的基类
一个类如果没有显式使用extends继承其他类,这个类继承了Object类,在任何类的对象中使用Object中的方法
常用的方法:
getClass() 返回此 Object 的运行时类。主要用于反射机制。
toString() 返回该对象的字符串表示。如果使用System.out.println(stu);默认调用stu.toString()
cn.zzsxt.oop6.Student@26ffd553==》
cn.zzsxt.oop6.Student(包名.类名)+@+16进制表示的hashcode码
toString()方法经常在子类中重写。
2.5 父子类中代码的执行过程
静态代码块在使用类时执行。 普通代码块在创建对象时执行。
父类的静态代码块>子类静态代码块>父类的代码块>父类的构造方法>子类的代码块>子类的构造方法
在创建子类时,先调用父类的构造方法先创建父类的实例,在创建子类的实例。
2.6 equals和==的区别
==在比较内容时分为以下两种情况:
1)使用==比较基本数据类型,做的值的比较,值相同返回true,否则返回false
2)使用==比较引用类型,比较不是内容是否相同,而是两个对象的引用(地址)是否相同,如果指向相同的地址返回true,否则返回false。
equals():比较内容是否相同。
Object中的equals方法本质比较引用(==),如果需要按照内容进行比较是否相同,就需要重写Object中equals方法。
3 多态(polymorphism)
3.1 生活中的多态:同一种物质,因环境不同而展现不同的形态。比如:水在不同环境下可以展现为固态,液态和气态。
程序中的多态:同一种接口因不同的实现而执行不同的操作。
优点:提高了代码的扩展性和可维护性。
多态在java中实现的前提: 1.继承 2.方法的重写 3.父类引用指向子类
多态在java中实现的步骤。
1)建立继承关系
2)在编译时将父类作为形参(范围大一点,模糊一点)
3)在运行时将子类对象作为实参,执行的子类重写后的方法。
3.2 类型转换
1)子类转换为父类--->自动转化 (向上转型)
a.子类向上转型成父类,上转型对象不能操作子类新增的成员变量和方法。
b.上转型对象可以操作子类继承或重写的成员变量和方法
c.如果子类重写了父类的某个方法,上转型对象调用该方法时,是调用的重写方法。
2)父类转换为子类:强制转换(向下转型)
3.3 instanceof运算符
作用:判断对象是否为指定类型的实例。如果是指定类型的实例返回值为true,否则返回false
防止在类型转换时出现ClassCastException异常。
语法: 对象 instanceof 类型
if(a instanceof Cat){
Cat c=(Cat)a;
}