第一题:
1.定义一个Animal类,包含如下行为:
eat() 打印"要吃饭"
run() 打印"会跑步"
sleep() 打印"要睡觉"
2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法
定义自己特有的行为 :
cry() 打印"狗会汪汪叫"
3.定义测试类DogTest, 创建Dog的对象,依次调用eat(),run(),sleep(),cry()方法,打印出如下语句
狗要吃那啥
狗跑的如脱缰的野狗
要睡觉
狗会汪汪叫
第二题:
1.定义一个Phone抽象类,包含如下方法:
普通方法: call() 输出:"打电话"
普通方法: sendMessage() 输出:"发短信"
抽象方法: playGame();
2.定义一个IPhone类,继承Phone类
重写sendMessage()方法,输出:"发彩信"
实现playGame()方法,输出:"打王者农药"
定义自己特有的行为 :
siri() 打印"人工智障"
3.定义测试类IPhoneTest, 创建IPhone的对象,调用方法,打印出如下语句
打电话
发彩信
打王者农药
人工智障
第三题:
1.定义Person类,包含空参、满参构造和以下成员变量:
姓名name
年龄age
生成所有成员变量set/get方法
定义方法:void printPerson(),打印出"我是山顶洞人"
2.定义Student继承于Person类,新增如下属性
学校 school
生成空参、满参构造和set/get方法
定义方法:void printStudent(),先输出"我叫XXX,我今年YYY岁,我现在的学校是:ZZZ" 再调用printPerson()方法
3.在测试类中,创建并初始化一个Student 对象 s, 调用printStudent()方法,打印出如下语句:
我叫卡特琳娜,我今年19岁,我现在的学校是:战争学院
我是山顶洞人
第四题:
1.定义抽象类Phone,要求如下:
包含空参、满参构造和以下成员变量
品牌 brand( String 型)
生成所有成员变量set/get方法
定义抽象方法:void playMusic(String s)
2.定义类IPhone,要求如下:
继承抽象类 Phone
构造方法包括:空参构造和满参构造方法
重写抽象方法:
void playMusic(String s),要求:输出打印"XXX手机正在播放歌曲:s"
PS:XXX是Phone类中的 brand属性值,s是传入的参数
3.定义测试类TestDemo,在main方法实现以下功能:
创建并初始化一个IPhone 对象 phone,调用phone的playMusic(String s)方法,传入参数"菊花台"
打印出如下语句:
华为手机正在播放歌曲:菊花台
加强题:
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第五题:
1.定义一个Phone类.包含如下属性
品牌brand
价格price
生成所有成员变量set/get方法,空参构造和有参构造
2.定义一个Person类,包含如下属性
姓名name
年龄age
生成所有成员变量set/get方法,空参构造和有参构造
定义一个玩手机行为 palyPhone(Phone p) 要求打印:"YYY岁的XXX正在玩手机,手机品牌是ZZZ,价格为QQQ
PS:YYY是Person类中的 age属性值,XXX是Person 类中的 name属性值,ZZZ是Phone 类中的 brand属性值,QQQ是Phone 类中的 price属性值"
3.在测试类TestDemo中,创建Person对象ren,调用ren的 palyPhone(Phone p) 方法,打印出
"40岁的罗永浩正在玩手机,手机品牌是小米,价格为2999"
ps:参数p需要自行创建并初始化变量brand与 price