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死锁(deadlock):两个线程都在等待彼此先完成。多个线程共享同一个资源的时候需要进行同步,以保证资源操作的完整性;但是过多的同步就可能产生死锁。
tips: 使用一种名为资源排序的简单技术可以避免死锁,即给每个需要锁的对象指定一个顺序,确保每个线程都按这个顺序来获取锁。 -
wait()与notify()方法都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的java所继承并且无法重写。 这两个方法要求在调用时,线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用要放在synchronized方法或块中。 当线程执行了wait方法时,它会释放掉对象的锁。
tips: wait(), notify(), notifyAll()方法必须在这些方法的接收对象的同步方法或同步块中调用,否则会抛出IllegalMonitorStateException。 -
另一个会导致线程暂停的方法就是Thread的sleep方法,它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但是在睡眠的过程中,是不会释放掉对象的锁的。
setDaemon(true) — 设置一个后台线程,即使Java进程结束了,后台线程依然会继续执行 join() — 强行执行,其他的线程需要等这个线程结束后才能运行 yield() — 礼让
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线程池
对于创建线程的两种方式继承Thread类和实现Runnable接口,单一任务的执行很方便,但是由于必须为每个任务都创建一个线程,因此对大量的任务来说是不高效的。线程池是管理并发执行任务个数的理想方法,Java提供Executor接口来执行线程池中的任务,提供ExecutorService接口来管理和控制任务,ExecutorService是Executor的子接口。通过Executors类中的静态方法newFixedThreadPool(int num)方法创建固定数目的线程池。
线程池中的线程可以重复使用,且如果线程在60秒内都没用被使用就会终止。newFixedThreadPool(3)则会有三个线程同时并发执行三个任务。 newFixedThreadPool(1)只有一个线程,则所有任务顺序执行。 newCachedThreadPool()则会为每一个等待的任务创建一个线程,所有任务都会并发执行。 shutdown()方法通知执行器关闭。不会接受新的任务,但是现有的任务会执行至结束。
tips: 判断线程池中所有任务都结束:
while( !executor.isTerminated() ){}