• JAVA设计模式之装饰模式


    1. 装饰模式:包装模式
      以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
      对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任,换言之,客户端不会觉得对象在装饰前喝装饰后有什么区别
      可以在不创造更多子类的情况下将对象的功能加以扩展
      把客户端的调用委派到被装饰类。这种扩展是完全透明的
      在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态扩展一个对象的功能,通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

    2. 装饰模式的角色:
      抽象构件角色:Component 给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象。(InputStream)
      具体构件角色: Concrete Component 定义一个将要接受附加责任的类。(FileInputStream)
      装饰角色:Decorator 持有构件对象的引用,并定义一个与构件对象接口一致的接口。( FilterInputStream)
      具体装饰角色: Concrete Decorator 负责给构件对象贴上附加的责任。( BufferedInputStream)

    3. 装饰模式的特点:
      装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象相互交互。
      装饰对象包含一个真实对象的引用。
      装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求 转发给真实的对象。
      装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能,这样就确保在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加功能,在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

    4. 装饰模式 VS 继承
      装饰模式:

       用来扩展特定对象的功能。
       不需要子类。
       动态。
       运行时分配职责。
       防止由于子类而导致的复杂和混乱。
       更多的灵活性。
       对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。
      

    继承:

    	用来扩展一类对象的功能。
    	需要子类。
    	静态。
    	编译时分派职责。
    	导致很多子类产生。
    	缺乏灵活性。
    

    Git decorate code

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