pixijs释放纹理的方法
有些时候 图片纹理不再需要应该要及时释放掉
const perlin1 = PIXI.Texture.from(bgkuang.sppic); var filter = new PIXI.Filter(null, fragment, { customUniform: 0.0, noise: perlin, noise1: perlin1 }); diyhuas.filters = [filter]; perlin.destroy(true);
在离屏渲染的时候 纹理缓存会泄漏 所以要手动释放纹理缓存