• 字符串池化,减少了三分之一的内存占用


    字符串池化,减少重复实例,内存降低,一切就是这样的轻松愉快。

    开篇摘要

    本文通过一个简单的业务场景,来描述如何通过字符串池化来减少内存中的重复字符串实例,从而减少内存的占用。

    在业务中,我们假设如下:

    • 有一百万个商品,每个商品都有一个 ProductId 和 Color 列保存在数据库中
    • 需要将所有的数据加载到内存中,作为缓存使用
    • 每个产品都有 Color
    • Color 的范围是一个有限的范围,我们假设大约为八十个左右

    学习 dotMemory 度量内存

    既然需要度量内存优化的可靠性,那么一个简单有效的度量工具自然必不可少。

    本篇,我们介绍 Rider + dotMemory 的组合,如何进行简单的内存度量。读者也可以根据自己的实际,选择自己青睐的工具。

    首先,我们创建一个单元测试项目,并且编写一个简单的内存字典构建过程:


    public const int ProductCount = 1_000_000;

    public static readonly List<string> Colors = new[]
        {
            "amber"// 此处实际上有80个左右的字符串,省略篇幅
        }.OrderBy(x => x).ToList();

    public static Dictionary<int, ProductInfo> CreateDict()
    {
        var random = new Random(36524);
        var dict = new Dictionary<int, ProductInfo>(ProductCount);
        for (int i = 0; i < ProductCount; i++)
        {
            dict.Add(i, new ProductInfo
            {
                ProductId = i,
                Color = Colors[random.Next(0, Colors.Count)]
            });
        }

        return dict;
    }

    从以上代码可以看出:

    • 创建了一百万个商品对象,其中的 Color 通过随机数进行随机选取。

    提前指定字典的大小的预期值,实际上也是一种优化。请参阅 https://docs.microsoft.com/dotnet/api/system.collections.generic.dictionary-2.-ctor?view=net-5.0&WT.mc_id=DX-MVP-5003606#System_Collections_Generic_Dictionary_2__ctor_System_Int32_

    然后,我们引入 dotMemory 单元测试度量必要的 nuget 包,和其他一些无关紧要的包:

    <ItemGroup>
        <PackageReference Include="JetBrains.DotMemoryUnit" Version="3.1.20200127.214830" />

        <PackageReference Include="Humanizer" Version="2.11.10" />
    </ItemGroup>

    接着,我们创建一个简单的测试来度量以上字典的创建前后,内存的变化:

    public class NormalDictTest
    {
        [Test]
        [DotMemoryUnit(FailIfRunWithoutSupport = false)]
        public void CreateDictTest()
        {
            var beforeStart = dotMemory.Check();
            var dict = HelperTest.CreateDict();
            GC.Collect();
            dotMemory.Check(memory =>
            {
                var snapshotDifference = memory.GetDifference(beforeStart);
                Console.WriteLine(snapshotDifference.GetNewObjects().SizeInBytes.Bytes());
            });
        }
    }

    从以上代码可以看出:

    • 在字典创建之前,我们通过dotMemory.Check()来捕捉当前内存的快照,以便后续进行对比
    • 字典创建完毕后,我们比对前后两次检查点中新增的对象的大小。

    最后,点击如下图所示的按钮,运行这个测试:

    run dotMemoryrun dotMemory

    那么,就会到的如下这样的结果:

    resultresult

    故而,我们可以得出这样一个简单的结论。这样一个字典,大约需要 61MB 的内存。

    而这是理论上,这个字典占用了内存最小情况。因为,其中每个 Color 使用的都是上面的八十个范围之一。因此,他们达到了没有任何重复实例的目的。

    这个数据将会作为后续代码的一个基准。

    尝试从数据库载入到内存

    实际业务肯定是从数据库之类的持久化存储载入到内存中的。因此,我们度量一下,没有经过优化情况下,这种载入方式大概需要多大的内存开销。

    这里,我们使用 SQLite 作为演示的存储数据库,实际上用什么都可以,因为我们关心的是最终缓存的大小。

    我们,引入一些无关紧要的包:

    <ItemGroup>
        <PackageReference Include="Dapper" Version="2.0.90" />
        <PackageReference Include="System.Data.SQLite.Core" Version="1.0.115" />
    </ItemGroup>

    我们编写一个测试代码,将一百万测试数据写入到测试库中:

    [Test]
    public async Task CreateDb()
    {
        var fileName = "data.db";
        if (File.Exists(fileName))
        {
            return;
        }

        var connectionString = GetConnectionString(fileName);
        await using var sqlConnection = new SQLiteConnection(connectionString);
        await sqlConnection.OpenAsync();
        await using var transaction = await sqlConnection.BeginTransactionAsync();
        await sqlConnection.ExecuteAsync(@"
    CREATE TABLE Product(
        ProductId int PRIMARY KEY,
        Color TEXT
    )"
    , transaction);

        var dict = CreateDict();
        foreach (var (_, p) in dict)
        {
            await sqlConnection.ExecuteAsync(@"
    INSERT INTO Product(ProductId,Color)
    VALUES(@ProductId,@Color)"
    , p, transaction);
        }

        await transaction.CommitAsync();
    }

    public static string GetConnectionString(string filename)
    {
        var re =
            $"Data Source={filename};Cache Size=5000;Journal Mode=WAL;Pooling=True;Default IsolationLevel=ReadCommitted";
        return re;
    }

    以上代码:

    • 创建一个名为 data.db 的数据
    • 在数据库中创建一个 Product 表,包含 ProductId 和 Color 两列
    • 将字典中的所有数据插入到这两个表中,其实就是前文创建的那个字典

    运行这个测试,大概十秒左右,测试数据也就准备好了。后续,我们将重复从这个数据库读取数据,作为我们的测试用例。

    现在,我们编写一个从数据库读取数据,然后载入到字典的代码,并且度量一下内存的变化:

    [Test]
    [DotMemoryUnit(FailIfRunWithoutSupport = false)]
    public async Task LoadFromDbAsync()
    {
        var beforeStart = dotMemory.Check();
        var dict = new Dictionary<int, ProductInfo>(HelperTest.ProductCount);
        await LoadCoreAsync(dict);
        GC.Collect();
        dotMemory.Check(memory =>
        {
            var snapshotDifference = memory.GetDifference(beforeStart);
            Console.WriteLine(snapshotDifference.GetNewObjects().SizeInBytes.Bytes());
        });
    }

    public static async Task LoadCoreAsync(Dictionary<int, ProductInfo> dict)
    {
        var connectionString = HelperTest.GetConnectionString();
        await using var sqlConnection = new SQLiteConnection(connectionString);
        await sqlConnection.OpenAsync();
        await using var reader = await sqlConnection.ExecuteReaderAsync(
            "SELECT ProductId, Color FROM Product");
        var rowParser = reader.GetRowParser<ProductInfo>();
        while (await reader.ReadAsync())
        {
            var productInfo = rowParser.Invoke(reader);
            dict[productInfo.ProductId] = productInfo;
        }
    }

    以上代码:

    • 我们改变了字典的创建方式,将其中的数据从数据库中读取并载入
    • 使用 Dapper 读取 DataReader 并且全部载入字典

    同样,我们运行 dotMemory 度量变化,可以得到数据为:

    95.1 MB

    因此,我们得出,采用这种方式,多消耗了 30MB 左右的内存。看起来很少,但其实比前面多了 50%。(一千五工资加薪到三千,涨薪 100%的即时感)

    当然,你可能会怀疑,多出来的这些开销实际上是数据库操作消耗的。但通过下文的优化,我们可以提前知道:

    这些多出来的开销,实际上是因为存在重复的字符串消耗。

    剔除重复的字符串实例

    既然我们怀疑多出来的开销是重复的字符串,那么我们就可以考虑通过将它们转为同一个对象的方式,减少字典中重复的字符串。

    所以,我们就有了下面这个版本的测试代码:

    [Test]
    [DotMemoryUnit(FailIfRunWithoutSupport = false)]
    public async Task LoadFromDbAsync()
    {
        var beforeStart = dotMemory.Check();
        var dict = new Dictionary<int, ProductInfo>(HelperTest.ProductCount);
        await DbReadingTest.LoadCoreAsync(dict);
        foreach (var (_, p) in dict)
        {
            var colorIndex = HelperTest.Colors.BinarySearch(p.Color);
            var color = HelperTest.Colors[colorIndex];
            p.Color = color;
        }
        GC.Collect();
        dotMemory.Check(memory =>
        {
            var snapshotDifference = memory.GetDifference(beforeStart);
            Console.WriteLine(snapshotDifference.GetNewObjects().SizeInBytes.Bytes());
        });
    }

    以上代码:

    • 我们仍然从数据库载入所有的数据到字典中,载入的代码和先前完全一样,因此没有展示
    • 载入之后,我们再次遍历字典。并且从早在第一个版本就存在的 Color List 搜索到对应的字符串实例,并且赋值给字典中的 Color
    • 通过这样一搜,一读,一换。我们使得字典中的 Color 全部来自 Color List

    于是,我们再次运行 dotMemory 进行度量,结果非常的 Amazing:

    61.69 MB

    虽说,最终这个数字的开销对比,第一个版本略有上升,但其实已经到了相差无几的地步。

    我们通过将相同字符串转为相同实例的方式,将字典中的相同 Color 转为了相同实例。而 30MB 的临时字符串则会由于没有对象引用它们,因此在最近的一次 GC 中会被立即回收,一切都是这样的轻松愉快。

    直接引入 StringPool

    前文我们已经找到了开销的原因,并且通过办法进行了优化。不过还存在一些问题实际上要考虑:

    • 很多时候 Color List 并不是静态的列表,她可能早上还很开心,下午就生气了
    • Color List 不可能无限大,我们需要一个淘汰算法,淘汰末尾的 10%,把他们输送给社会

    因此,我们可以考虑直接使用 StringPool,别人写的代码很棒,现在是我们的了。

    让我们再引入一些无关紧要的包:

    <ItemGroup>
        <PackageReference Include="Microsoft.Toolkit.HighPerformance" Version="7.0.2" />
    </ItemGroup>

    稍微改了一下,就有了新的版本:

    [Test]
    [DotMemoryUnit(FailIfRunWithoutSupport = false)]
    public async Task LoadFromDbAsync()
    {
        var beforeStart = dotMemory.Check();
        var dict = new Dictionary<int, ProductInfo>(HelperTest.ProductCount);
        await DbReadingTest.LoadCoreAsync(dict);
        var stringPool = StringPool.Shared;
        foreach (var (_, p) in dict)
        {
            p.Color = stringPool.GetOrAdd(p.Color);
        }
        GC.Collect();
        dotMemory.Check(memory =>
        {
            var snapshotDifference = memory.GetDifference(beforeStart);
            Console.WriteLine(snapshotDifference.GetNewObjects().SizeInBytes.Bytes());
        });
    }

    以上代码:

    • 使用了 StringPool.Shared 实例存储字符串实例
    • GetOrAdd 实际上就是实现了我们先前的一搜,一读,一换三步走战略

    当然,结果也是毫无惊喜可言的惊喜:

    61.81 MB

    一切就是这样的轻松愉快。

    diffdiff

    延伸阅读

    StringPool 和 string.Intern() 有什么异同?

    它们都是为了解决重复字符串实例过多,导致浪费内存的情况。

    效果上的区别,主要是生存期的区别。 string.Intern 是终生制的,一旦加入只要程序不重启,就会一直存在。这和 StringPool 很不一样。

    因此,如果你有生存期上的考虑,请斟酌选择。

    string.Intern 可以参阅 https://docs.microsoft.com/dotnet/api/system.string.intern?view=net-5.0&WT.mc_id=DX-MVP-5003606

    StringPool 是怎么实现的?

    咱也不懂,咱也不敢乱说。总的来说是一个带有使用计数标记的优先队列。源代码咱也读不懂。

    前面的区域,就交给你探索吧:

    https://github.com/CommunityToolkit/WindowsCommunityToolkit/blob/main/Microsoft.Toolkit.HighPerformance/Buffers/StringPool.cs

    我该在什么情况下考虑使用 StringPool?

    笔者建议,考虑这些字符串入池:

    1. 这个字符串可能被很多实例引用
    2. 这个字符串需要长期驻留,或者持有它的对象,是长期对象
    3. 内存优化确实已经成为你要考虑的事情了

    当然,其实存在一个最容易判断的依据。你可以直接把产线上的内存 dump 下来,查看里面是否存在很多重复的字符串,然后优化他们。 现在已经是 2021 年了,不会还有人不会 dump 内存吧,不会吧,不会吧?(手动狗头 如果你还不会 dump 内存,那么可以参阅黄老师在微软 Reactor 上分享的视频进行学习: https://www.bilibili.com/video/BV1jZ4y1P7EY

    好耶!我可以用 StringPool 来存储枚举的 DisplayName

    确实,也没有什么错。不过,其实还有更好的一些方案:

    https://github.com/Spinnernicholas/EnumFastToStringDotNet

    本篇小结

    dotMemory 度量还有更多姿势,你可以多多尝试。

    重复,池化。这是一种非常常见的优化方案。掌握它们,在你需要的时候,这或许就帮到了你。

    本篇文章中代码实例,可以在以下地址找到,不要忘记为项目 star 哟:

    https://github.com/newbe36524/Newbe.Demo/tree/main/src/BlogDemos/Newbe.StringPools

    字符串池化,减少重复实例,内存降低,一切就是这样的轻松愉快。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/newbe36524/p/15259997.html
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